11 sur 12, mais le marteau de faux pour moi...
Type: Messages; Utilisateur: Babar_09
11 sur 12, mais le marteau de faux pour moi...
Base, faudra que tu m'expliques comment tu peux être à 606 000 km d'un point, alors que le périmètre moyen de la terre est de 40 000 km :wink:
Edit... Hum... c'est bon... désolé.... :oops: je sors...
Euh.. là c'est un peu dur. Expliques ce que tu veux faire, ce que ça veut représenter.
Hésites pas à faire les tutoriaux du site, ainsi que d'autres pour te faire la main avec le soft.
En fait, je trouve que mon éclairage rend l'image vraiment très 'plate', je ne ressent pas la profondeur, alors que dans ton image, ou celle de Huv, ou toutes les autres, on sent vraiment que c'est...
... Bon, vais aller me rhabiller moi... :coup:
Moi je préféré l'éclairage de Huv... :cry: Mais je suis là pour apprendre, perceverer et m'améliorer.
Quant au texturage des fossiles, c'est prevu... Mais pas tout de suite. Les revisions primes......
cimneth, je pense qu'un simple tag de lissage suffit pour redonner un certain euh... lissage?
C'est ce que j'ai fait pour ma part, de toute manière le hn en 3 me ralentissait vraiment trop :)
Bonjour bonjour,
Voilà pour le moment où j'en suis. Eclairage et textures basiques, qui ne demandent qu'à être améliorées, ce que je ferais en fonction du temps libre que je peux dégager (je suis...
Pff... Quoi que je puisse faire me laisse un goût vraiment amer après ton image...
Démotivant... :wip:
Merci à cimneth et Edj pour le fichier :odile:
Edit : corrigé avec toutes mes excuses
Hello, juste pour savoir, tes verins, ils me semblent un peu petit vu la masse que doit faire ta partie centrale... non?
Ah là là, mais enlève moi ce HN :wip: ! Il ne sert à rien pour ce genre de modélisation! Utilise les biseaux.
Bon anniversaire un peu en retard Base! :poucehaut:
Alors Alors?? Quand Quand?? :bounce: :bounce:
Il me semblait plutôt intuitif comme petit soft, qui donnait des resultats assez sympa, bien que lourd en poly.
Gaff, un petit message pour te dire que je suis ton WIP depuis le début, et que j'...
Super :poucehaut:
Pour abuser un peu, je dirais que la vis du dessous de rentre pas dans le carter, trop grosse :mrgreen:
Mais à par ça...
Bon anniv mon bon Buz :odile:
Pas de flap sur le BeeGee :wink:, seulement des ailerons.
Juste ce message pour cette rectification, et dire que je suis :)
Bon, un dernier et après j'arrête Draven, c'est promis.
Un tout petit Xpresso qui ne paye pas de mine pour les utilisateurs de la méthode précédente qui permet de déplacer les LEGOs "d'un tenon",...
Dravenfr, pour les pièces avec lesquelles tu butes un peu, il te suffira de les chercher dans la base de donnée de MLCad qui est bien fournie.
Bon... C'est parti!
On se prend un modèle simple, qu'on va faire sous LDD (Lego Digital Designer). Il est évident qu'il n'y a pas toutes les pièces de toutes les couleurs. Bon les pièces...
C'est parti pour un tut' minute.
Le temps de le faire :D
Si ca interesse du monde, je peux expliquer comment importer dans C4D des constructions faîtes avec le Lego Digital Designer, qui rend vraiment bien, et avec un filaire vraiment pas crade.
(Draven,...
Ceci dit, et après avoir testé, les setting de base sont relativement bas, il y a donc pas mal d'artefact, mais ils permettent aussi d'aller assez haut.
Mais je confirme aussi l'impression de...
Juste une poignée pour la hauteur, le rayon interne et le rayon externe non? Ce serait assez pour le positionnement dans l'ensemble, et pour les autres paramètre comme la hauteur des marches, laisser...
Un petit florilège de créations sous photoshop, on peut regarder et observer la technique, ou se taire et admirer...
Par içi