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Type: Messages; Utilisateur: marcel

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  1. Discussion: Texture de peau

    par marcel
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    bonjour! normalement, c'est "multimap exporter",...

    bonjour! normalement, c'est "multimap exporter", dans zbrush, qui fait les différentes maps, à partir de la plus haute resolution... Une des + importantes dans zbrush est la "cavity map", utilisée...
  2. Discussion: missingplugin

    par marcel
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    merci Aurety!... mais d'une autre façon, il n'y a...

    merci Aurety!... mais d'une autre façon, il n'y a pas moyen de nettoyer le fichier dans la 20? parce que ce plug in, dont je ne vois pas du tout ce qu'il était, ne sert à rien, çà a l'air d'un truc...
  3. Discussion: missingplugin

    par marcel
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    missingplugin

    Bonjour!!! en ré utilisant un fichier c4d r15 dans la 20, j'ai toujours à l'ouverture un pop up "several plugins used in this project are missing... etc plugin 'group' id 1016210"...
    Je sais pas...
  4. Discussion: Texture de peau

    par marcel
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    bonjour! il y a pas mal d'approches des...

    bonjour! il y a pas mal d'approches des textures de peau réaliste, mais en gros, deux (complémentaires, parfois) peuvent etre plus "marquées": l'une, avec par exemple des textures du site sdk,...
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    merci pour tes explications!! comme je "viens" de...

    merci pour tes explications!! comme je "viens" de carrara, j'utilise de temps en temps des poupées daz... cela dit, j'ai souvent le problème suivant: en exportant en obj depuis carrara (similaire a...
  6. Discussion: plumes

    par marcel
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    plumes

    Bonjour! je n'ai jamais fait d'animal à plumes, quelles seraient les pistes que vous me conseillerez pour créer le corps "emplumé"?? merci!!!
  7. Discussion: Cinema 4D R21

    par marcel
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    ben en fait, la solution est assez simple, et du...

    ben en fait, la solution est assez simple, et du reste prévue par maxon, apparemment, dans le paiement annuel de la mensualité... je suppose qu'une fois payé, le soft est activé pour l'année... mais...
  8. Discussion: Cinema 4D R21

    par marcel
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    aie aie tous les 14 jours... Ce n'est pas...

    aie aie tous les 14 jours... Ce n'est pas utilisable en prod, trop incertain... je sais bien qu'on est souvent sur le net, mais meme là, beaucoup de mes collègues utilisent des machines non reliées...
  9. Discussion: Cinema 4D R21

    par marcel
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    eh bien, ce n'est pas clair!... le sujet, sur c4d...

    eh bien, ce n'est pas clair!... le sujet, sur c4d cafe, tourne uniquement sur cette histoire de souscription, apparemment tout le monde semble penser qu'il n'y a aucun ajout technique...
    Si je...
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    installation de plug in-forester

    Bonjour!!! J'ai un vrai casse tete, à installer les dernières versions du plug in Forester... J'ai acheté les deux extensions récemment sorties, et j'ai remplacé le Forester d'avant par un adapté à...
  11. Discussion: puzzle

    par marcel
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    merci de votre aide!!! il y a eu aussi, sur...

    merci de votre aide!!! il y a eu aussi, sur c4dscafe, le plug in "magic puzzle", qui laisse peu de latitude sur la forme de spièces du puzzle (aucune, en fait) mais qui pour tout le reste est trés...
  12. Discussion: puzzle

    par marcel
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    eh bien, sur c4d cafe, j'ai une réponse avec...

    eh bien, sur c4d cafe, j'ai une réponse avec l'effecteur "fracture"... Mais l'exemple joint ne semble pas permettre une "vraie" manipulation d'un élément (rotation, etc...)... pfff, çà n'a pas...
  13. Discussion: puzzle

    par marcel
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    puzzle

    Bonjour!! voilà: j'ai fabriqué un puzzle, avec pas mal de pièces, je voudrais mapper sur tout le puzzle, complet, une photo (portrait) et ensuite pouvoir enlever quelques pièces... Si j'importe...
  14. Discussion: symetrie des poils

    par marcel
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    symetrie des poils

    Bonjour!!! y a t il un moyen de peigner une fourrure, en symétrie, avec la brosse??? je ne trouve pas cet option dans l'outil! merci de vos réponses!!!
  15. Discussion: format glTF.

    par marcel
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    oui, mais merci, en tout cas!!!

    oui, mais merci, en tout cas!!!
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    bon, ben c'est incompréhensible (par moi)... les...

    bon, ben c'est incompréhensible (par moi)... les fichiers s'écrivent avec une extension bizarre (-00045), et sont inouvrables... J'ai copié collé toute la scène, camera comprise, dans une nouvelle...
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    enregisterement du render

    Bonjour!!! j'ai un curieux problème, c'est la 1ere fois: avec un rendu en réseau, le rendu en psd , de la "beauty" et du multipass, est inouvrable dans photoshop (ou ailleurs)... Bien...
  18. Discussion: fermer le programme

    par marcel
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    fermer le programme

    Bonjour!!! petit problème, pas un drame, mais c'est souvent irritant: en fermant C4d aprés une phase de calcul de render, le soft mets un laps de temps appréciable (une mn, peut etre deux) à...
  19. Discussion: multipass et fourrure

    par marcel
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    multipass et fourrure

    Bonjour!!! Je n'arrive jamais à avoir un masque dans le rendu multipass, permettant de sélectionner toute la fourrure, sur un perso... Comment , et est ce différent dans la 15 et la 20, obtenir ce...
  20. Réponses
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    [Info] bonjour! juste pour dire que j'ai du bugger...

    bonjour! juste pour dire que j'ai du bugger quelque part: j'ai acheté le nouveau pack (mat plastiques), et je ne parviens pas à trouver le lien de téléchargement!! merci de m'indiquer où il se...
  21. Discussion: test-corona

    par marcel
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    test-corona

    Bonjour!!! enfin, c'est pas vraiment un test, bien sur, plutot j'essaye de m'y repérer, quoique Corona semble en fait plutot plus simple à apprendre que d'autres moteurs de rendus... Là, c'est la...
  22. Discussion: Corona render

    par marcel
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    Bonjour!! je viens d'acheter le pack,...

    Bonjour!! je viens d'acheter le pack, Merlinusone! ... par ailleurs, (enfin, pour les utilisateurs de corona) j'ai buté sur un shader tout simple: je voulais une matière avec des highlights trés...
  23. Discussion: cadrage

    par marcel
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    cadrage

    bonjour!! j'ai le probleme suivant: j'ai fait pour un client des nacelles, suspendues par des chaines, qui doivent "coller" à des prises de vues de modèles déja réalisées... c'est assez chinois,...
  24. Discussion: format glTF.

    par marcel
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    format glTF.

    Bonjour!!! un client me demande, aprés avoir réalisé sa communication visuelle, des éléments 3d dans le format glTF.... j'ai regardé sur le net, çà m'a paru pas trop compréhensible (par moi!).. est...
  25. Discussion: alpha visible

    par marcel
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    alpha visible

    bonjour!!! j'ai un pan de mur, déja texturé, mais comme le client a modifié certaines choses, un morceau apparait une fois la porte ouverte... ce sont des géométries importées de rhino, je ne peux...
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