Je plussoie sur le AdvBitmap. Il fait aussi et surtout un truc important: il va corriger par défaut le gamma de ta texture ( color space: gamma corrected, par défaut). Ta texture entre dans le shader...
Type: Messages; Utilisateur: NiKo
Je plussoie sur le AdvBitmap. Il fait aussi et surtout un truc important: il va corriger par défaut le gamma de ta texture ( color space: gamma corrected, par défaut). Ta texture entre dans le shader...
Super taff Yaya!
Belle ténacité sur la longueur, et il y a très peu entre la ref et ton image! Ton image est un peu meilleure même ;-)
ça promet!
Tu devrai poser rapidement un sol, même pour les rendus blancs: ça influe grandement sur la lumière...
Essaye de faire la mise à jour en Vray3.4... Tu verra une grosse différence!
Beau résultat! Bravo!
Next?
Pour le ciel, ce que je fais, que ce soit avec un sun (que je recommence à utiliser depuis la version 3.4) ou avec un HDRI, c'est de le laisser visible. Et au besoin de le compléter ensuite dans...
C'est couette! Mais... Pourquoi faire tous ces tests sans ciel?
Jolie image!
Pour ma part je dirais qu'il manque une toute dernière couche de détail qui ajoutera au réalisme, à savoir un petit rien de mobilier et d'éléments de vie: deux chaises sur le balcon, un...
Ok.
Pas d'update possible? Bcp de choses ont évolué (en bien) sur la 3.4...
Je te suis.
Tu utilises quelle version de vray? La 3.4?