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Type: Messages; Utilisateur: pi3r

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    [Problème] bon bin les deux methodes marchent : - retouche...

    bon bin les deux methodes marchent :
    - retouche de la map dans shop
    - backing avec une texture plus grande (8000 et quelques pour le coup) (+ supersampling a 2)
    ...
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    creer une autre image ( dans photoshop ou autre) ...

    creer une autre image ( dans photoshop ou autre) a partir de la 1ere en mettant tout ce qui est transparent en noir et le reste en blanc ( ou l'inverse mais tu pourra inversser tout ca dans c4d) et...
  3. Discussion: Problème de rendu...

    par pi3r
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    jdis ptet une connerie car le crenelage n'est...

    jdis ptet une connerie car le crenelage n'est visible que sur les contour mais t'as quoi comme aliasing ?
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    [Problème] Un pb de settings lors de la creation des map...

    Un pb de settings lors de la creation des map soit un pb d'uv ?
    tu peux poster tes uvs ?
    Apres ton workflow est assez complexe et je ne connais pas assez ZB pour t'aider a ce niveau là ..
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    [Problème] @poufy: merci pour le consiel, la methode est...

    @poufy:
    merci pour le consiel, la methode est pas mal et pas si bordelique mais la j'avais trop de truc a refaire... je me suis retapé les UV... le maillage st + clean mais le pb persiste.
    ...
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    [Problème] @ fluffy : c marant c justement ce que j'ai fait...

    @ fluffy :
    c marant c justement ce que j'ai fait en attendant et ouai ca marche deja carement mieux :

    http://imageshack.us/a/img152/6586/head3ps.jpg

    reste qd meme quelques artefacts (sur les...
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    [Problème] merci pour la reponse ! alors non, je n'utilise...

    merci pour la reponse !
    alors non, je n'utilise pas HN pour le rendu avec le quadrillage. Il est vrai la texture est tirée par le maillage / UV a cet endroit et en retouchant un peu mes UV j'ai...
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    [Problème] t'as essayé de faire un rendu en...

    t'as essayé de faire un rendu en activant/desactivant chacune de tes map ( disp / ao/ norm) dans ton matériau pour voir si c'en est une en particulier qui merde ?

    sinon tu fais du high poly ?
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    [Problème] sculpting / displacement map

    hello tout le monde.
    je suis donc nouveau sur le forum et j'ai un problème de displacement map apres avoir sculpté.
    j'ai modélisé un perso, deplié les uv, et commencer a sculpté et en faisant un...
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