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Type: Messages; Utilisateur: chabb

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  1. Discussion: Home in Desert

    par chabb
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    Re*: Home in Desert

    Oh my God ! it's amazing !
    Yes, tell us more informations about your modeling, textures and rendering !!!!

    :efface: :prie: :efface: :prie: :efface: :prie: :efface: :prie:
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    Re*: Présentation (meaculpa, j'avais oublié...)

    salut a tous,
    d'après ce que je vois, l'elec est un domaine très apprécier pour ce tourner vers la 3D, a croire qu'on a du temps de libre? :mrgreen: (sans commentaires)

    Moi je viens de BTS...
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    Re*: SMC 134 | Lieux de Culte

    :bounce: OUAIS ! :bounce:
    ca fait super longtemps que j'ai pas touché à ce bon C4D mais je prend ma place!
  4. Discussion: à la tim burton

    par chabb
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    Re*: à la tim burton

    Ouais, c'est terrible ! :prie:
    C'est un catcheur ? :lol:
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    Re*: modélisation du ZOOM H4

    Super sympa :efface:

    :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:

    Je te suit !
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    Re*: Probleme avec Pyrocluster

    Changes de machine ! :lol:
  7. Discussion: [WIP] pour tous !

    par chabb
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    Re*: [WIP] pour tous !

    Ben, juste avec ça c'est le résultat que j'obtiens
  8. Discussion: [WIP] pour tous !

    par chabb
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    Re*: [WIP] pour tous !

    Ben c'est une texture :
    ici

    La mettre dans le canal relief :
    - intensité 200% ou plus

    Et ... c'est tout.

    Sur l'image il y a aussi un canal couleur ( R:182 V:182 B:162 ) à 80 %
  9. Discussion: [WIP] pour tous !

    par chabb
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    Re*: [WIP] pour tous !

    Bonsoir, :bail:

    juste pour montrer un petit test de shader que je viens de faire :

    http://chabbert.david.neuf.fr/FC4D/shader001.jpg

    Je trouve ça sympa.A utiliser pour un vaisseau spatial...
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    Re*: SMC 129

    :efface: Félicitations à tous et plus particulièrement au podiumisés ! :efface:

    Je ne désespéres pas d'en faire partie un jour (le jour ou je serais le seul a participer) :lol:

    A très vite pour...
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    Re*: SMC 129

    :cry2: :cry2:....

    ...

    ...

    Quoi? Ce soir ? :bounce: Génial ! :bounce: Vivement ce soir :bounce:
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    Re*: Re*: SMC 129

    :cry2: Moi non plus ! ! :cry2:
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    Re*: SMC 129

    j'ai que la platine, il faut les enceintes...
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    Re*: SMC 129

    voici mon cellulo

    http://chabbert.david.neuf.fr/FC4D/smc129/celulo.jpg

    Voila !
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    Re*: SMC 129

    voici ma modeste contribution :
    http://chabbert.david.neuf.fr/FC4D/smc129/render.jpg

    la référence c'est ce truc là :
    http://chabbert.david.neuf.fr/FC4D/smc129/TrucMuche2.jpg
    un magnéto...
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    Re*: SMC 129

    tu veux pas que je mettes une robe pour ouvrir le bal? :lol:

    encore une heure...pfff :coup:
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    Re*: SMC 129

    c'est parti pour moi,j'ai trouvé une pure source pour ce SMC. :google:
    :art:
    je vous mets ma muse en même temps que ma contribution.
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    Re*: WIP : CQTV Challenge de Chabb

    euh...non, aucune,ça sort de ma petite tête...

    et vous auriez une image de ref pour tetsuo (no 41)?
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    Re*: WIP : CQTV Challenge de Chabb

    C'est qui?
  20. Re*: recommandez un bon magazin pour acheter l'ordinateur de bureau, SVP!

    Oui,perso j'ai une nvidia 8400 GS (512Mo en PCIe 16x) et je joue à UT3 sans problème (même si le tout n'est pas de la dernière pluie)
  21. Re*: recommandez un bon magazin pour acheter l'ordinateur de bureau, SVP!

    OK,
    moi perso,je te conseil un écran plus grand, je modélise sur un 22' et tu as un sacré confort visuel.

    pour le reste du matos ca va , par contre la carte graphique c'est pas le plus important,...
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    Re*: Cinema 4D 10.5 - Fonction Import Direct de DWG

    Ceci pourra peut-être t'aider :

    http://chabbert.david.neuf.fr/FC4D/pref.JPG

    juste la petite case à cocher "Éléments 2D"
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    Re*: Quand la render view ne correspond plus a la vue perspective

    salut Sofy,
    Tu vas te faire chambré car il manque quelque chose dans ton premier post ... une présentation !
    Tu es une fille, ok mais bon, c'est pas tout ...
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    Re*: Cinema 4D 10.5 - Fonction Import Direct de DWG

    Dans la section WIP du forum il y a un zip dispo avec des pièces Lego en DXF :

    http://www.phanault.com/c4dforum/lego/dxf.zip

    regarde le format (moi j'ai aucun problème pour les importer)
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    Re*: Cinema 4D 10.5 - Fonction Import Direct de DWG

    je crois que tu dois l'enregistrer en *.dxf ,non?
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