Boutique Cinema 4D

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Type: Messages; Utilisateur: César Vonc

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  1. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    Merci Graphos, je trouve que c'est pas du tout...

    Merci Graphos, je trouve que c'est pas du tout pratique pour l'utilisateur, mais bon.

    Il me reste 6 jours dans ma démo pour mettre à jour tout ça, il me semblait pas que les démos des versions...
  2. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    Pas d'idées ? Ça me bloque pour faire les mises à...

    Pas d'idées ? Ça me bloque pour faire les mises à jour. :icon_sad:
  3. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    J'ai téléchargé la démo pour voir un peu,...

    J'ai téléchargé la démo pour voir un peu, savez-vous comment récupérer son UserID depuis l'interface, ou bien quoi que ce soit qui puisse correspondre à ce qu'on trouve dans la méthode...
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    Note cependant que Redshift a prévu le support...

    Note cependant que Redshift a prévu le support d'AMD dans le futur, d'après leur FAQ :




    Donc peut-être va-t-il rattraper ProRender à temps ?
  5. Discussion: webGL

    par César Vonc
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    Oui, si c'est pour ouvrir tes fichiers en local,...

    Oui, si c'est pour ouvrir tes fichiers en local, installe un serveur sur ton PC (genre WAMP), si t'es sous Mac tu peux utiliser MAMP (https://www.mamp.info) et en quelques clics t'as un serveur web...
  6. Pour ça, il faut regrouper tes matériaux dans un...

    Pour ça, il faut regrouper tes matériaux dans un dictionnaire avec comme clef le nom de la texture, par exemple :



    mats = doc.GetMaterials()

    dico = {}

    for mat in mats...
  7. Salut, Essaie ça plutôt : for i in...

    Salut,

    Essaie ça plutôt :



    for i in s:
    i[c4d.TEXTURETAG_RESTRICTION] = "off#"
  8. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    L'idéal serait un mini tuto Python et C++ pour...

    L'idéal serait un mini tuto Python et C++ pour expliquer dans les grandes lignes les changements et comment adapter le code rapidement, car j'imagine que si tous les plugins doivent être adaptés, ça...
  9. Discussion: WebGL

    par César Vonc
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    :D Pas bête !

    :D Pas bête !
  10. Discussion: WebGL

    par César Vonc
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    Voici une petite nouveauté avec une simulation de...

    Voici une petite nouveauté avec une simulation de tissu faite maison à partir du tutoriel sur la gestion de la physique expliquée ici.

    Il s'agit d'un simulateur de lance-pierre ; cliquez sur la...
  11. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    J'avoue que j'ai jamais rien compris à...

    J'avoue que j'ai jamais rien compris à l'activation de serveur de licence, pas d'exemple simple (à l'époque, j'ai pas revérifié depuis), ça me semblait trop complexe pour rien. Ça marchera aussi par...
  12. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    Pour les plugins, la R20 a été une exception car...

    Pour les plugins, la R20 a été une exception car il n'y avait pas de rétro-compabilité des plugins C++, donc il a fallu tout recompiler, j'espère que ce sera pas le cas avec la R21 (mais les devs ne...
  13. Discussion: Cinema 4D R21

    par César Vonc
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    Ça a l'air chouette en effet, enfin une nouvelle...

    Ça a l'air chouette en effet, enfin une nouvelle petite fonctionnalité concernant les uv !
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    As-tu essayé d'exporter ton fbx dans d'autres...

    As-tu essayé d'exporter ton fbx dans d'autres versions que la 7.5 ?

    Normalement elle devrait marcher mais il doit y avoir un bug dans le fbxloader, la doc stipule que les fichiers sont pris en...
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    Salut, De mon expérience, le format FBX marche...

    Salut,

    De mon expérience, le format FBX marche le mieux. Quel genre de soucis as-tu ? As-tu également bien téléchargé la dernière version de three.js et du fbxloader ?
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    Je cherchais une option qui n'existe pas alors,...

    Je cherchais une option qui n'existe pas alors, c'est sans doute pour ça. ^^

    En fait je voulais modifier le degré de B-spline, comme ici :...
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    Merci Frenchy Pilou pour toutes tes expériences !...

    Merci Frenchy Pilou pour toutes tes expériences ! :icon_thumbsup:

    Est-ce que tu saurais par hasard comment choisir le degré d'une B-spline ? Je ne trouve pas comment afficher ou modifier les...
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    Bravo à tous et à Bru pour l'organisation ! ...

    Bravo à tous et à Bru pour l'organisation !

    Désolé je n'ai pas pu m'y mettre à temps, j'étais parti dans quelque chose de trop compliqué pour 3 heures, néanmoins voici ma contribution au bout du...
  19. Discussion: WebGL

    par César Vonc
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    Oups j'avais pas vu les réponses (aucune notif...

    Oups j'avais pas vu les réponses (aucune notif reçue : /)


    Merci, oui j'ai prévu d'ajouter quelques éléments de décor, voire un petit tracé de circuit pour jouer avec. :D

    Pas d'éditeur en vue,...
  20. [Problème] Salut, Pourquoi ne pas plutôt utiliser une...

    Salut,

    Pourquoi ne pas plutôt utiliser une propriété Corps souple et jouer sur les paramètres de pression et de préservation de forme ?

    Tu peux même jouer avec une pression négative pour que...
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    Haha je savais que ça allait te plaire, Brico !...

    Haha je savais que ça allait te plaire, Brico ! :D

    Pour t'amuser un peu plus, j'ai ajouté la physique d'une corde, tout en bas :
    https://code.vonc.fr/?a=108

    Le code arrive bientôt, il est un...
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    [Problème] Tu peux créer une surface à partir de ta spline...

    Tu peux créer une surface à partir de ta spline et utiliser un de mes petits plugins qui calcule l'aire : https://code.vonc.fr/?a=40


    Après, là je pense qu'il serait bien plus simple de compter...
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    Aah j'ai déjà une petite idée, je prends une...

    Aah j'ai déjà une petite idée, je prends une place ! :biggrin:
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    J'ai tenté de grouper par couleur, mais oui...

    J'ai tenté de grouper par couleur, mais oui c'était un sacré puzzle haha !


    Si tu veux finir ton rendu Druide, hésite pas, y a rien de pressé !
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    En attendant, voici la fresque avec les éléments...

    En attendant, voici la fresque avec les éléments que j'ai ! :D

    Avec 5 contributions de plus, on aurait un parfait hexagone !


    https://i.postimg.cc/1XV7mzdc/Fresque.jpg
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