3 : l'influence est correcte, la couleur (jaune) d'influence est vive et à 100%, si l'extrémité ne suit pas correctement, c'est qu'il manque des polygones (pas assez de subdivisions dans la partie du...
Type: Messages; Utilisateur: chapichapo1
3 : l'influence est correcte, la couleur (jaune) d'influence est vive et à 100%, si l'extrémité ne suit pas correctement, c'est qu'il manque des polygones (pas assez de subdivisions dans la partie du...
ah ben oui, il faut mettre le node Mesher (output) ! :icon_nono:
salut Pilou,
tu pourrais dire où se niche le .obj, svp
je le trouve pÔ :calimero:
http://reelmotion.free.fr/passerelleDuPilou.jpg
merci d'avance :)
Bonne année et bonne santé !
ça marche bien sous Opera windose.
un peu lent à charger
la touche R reset la position du boloune ou le fichier complet
la barre Espace fait sauter la cam
en...
Bravo à tout le monde ! Beaucoup de belles réalisations !
Merci à César d'avoir lancé le challenge :thumbup1:
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En ce qui me concerne c'est la première fois que je faisais une image isométrique
http://reelmotion.free.fr/isometric/isometricDanseuse800px.jpg
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A pas feutrés, dans le noir
La lune était alors amie
Le sol plus doux que de la mie
C'était un grand livre d'image
Cacophonie...
c'est pas moi qui ai réalisé ce scan, et il a été fait d'après un modèle en chair et en os avec un capteur pro.
j'ai regardé quelques vrais films de calamar, en fait c'est impossible de le voir dans la pose que je lui est donné en premier, genre il veut faire peur, les pattes en l'air !
Ce modéle a été...
il est joli ton canapé, bien réalisé. Pour la texture, je pense qu'il te faut faire un dépliage UV aux petits oignons.
oui pour l'inverse cinématique si le tag est placé avant celui de python, même pas eu besoin de changer les priorités.
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http://reelmotion.free.fr/calamar/onde03.gif
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qu'entends tu par plus...
salut Clemz et merci.
Actuellement il n'y a aucun autre contrôle de rig, c'est juste un prototype, le mouvement de la chaîne de référence est copié via python vers les chaînes de chaque tentacule...
salut,
un petit bout de code python autour de la fonction récursive pour créer une ondulation sur une chaine de bones.
http://reelmotion.free.fr/calamar/onde01.gif
avec un controleur de la hauteur...
très jolie réalisation !
mais tout de même, j'ai l'impression que l'escalier à droite est de plus grande proportion que la petite table et le pouf dehors, la rampe notamment semble être placée un...
extraordinaire cette Talbot ! Magnifique réalisation !
comme suggestion :
- mettre une petite bosse sur le sol ou un trottoir, un obstacle
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Edit : j'ai voulu partir loin mais je me suis...
c'était par rapport à la physique des particules et au rigging, mais peut être que c'est possible maintenant...
edit:
j'ai trouvé ça
https://code.blender.org/2018/03/eevee-f-a-q/
"
Does EEVEE...
j'avais testé une béta cet été, c'est vraiment impressionnant !
pas encore compatible pour l'animation, mais c'est en cours.
https://twitter.com/hypersomniac_?lang=fr
cool ! ça marche très bien
mais je crois que la valeur de correction pour le déplacement des normales n'est pas de la moitié, mais des deux tiers (x/3*2)
non rien de spécifique.
les options de la brosse sont cohérentes ? pas de symétrie et pas de face cachée active ?
En faisant le test sur un simple cube biseauté préalablement, ça roule.
n'enlève pas les polys des chanfreins et passe en mode sculpt avec la brosse "pincement", tu rapprocheras les faces les unes des autres en brossant le biseau qui s'étroitisera.
et en lisant la doc ? :ninja:
http://docs.x-particles.net/html/install.php
pour passer de COFFEE à python, rien ne vaut un verre de limonade !
http://reelmotion.free.fr/limonade_ClemZ.jpg
:P
:scared: ouaah ! quel travail fantastique !
les rigs, les animations !
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La pieuvre est géniale !
l'ondulation des tentacules est faite en python, il me semble ?
la panthère est vraiment...
je connaissais pas mais j'ai trouvé ça ...https://developers.maxon.net/docs/Cinema4DCPPSDK/html/page_manual_rangedata.html
The RangeData stores data on ranges and on the current value within these...
Bonsoir tout le monde,
et en faisant 2 versions du même tracé de labyrinthe, dont une sphérique avec Illustrator ou Designer ou Inkscape
22086
importer et mis dans une peau avec une subdivision...
En cherchant à connecter un point d'une courbe à un neutre en python,
je suis arrivé à ce résultat que je trouve assez marrant
http://reelmotion.free.fr/animeC4D/pointQuiSuit.gif
Je le partage...