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Type: Messages; Utilisateur: g_bu

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  1. Discussion: Mannequin virtuel

    par g_bu
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    Re*: Mannequin virtuel

    Merci bcp pour ta réponse!
    J'ai installé la démo et fait quelques tests... le truc c'est qu'on peut tordre le mannequin dans tout les sens... il n'y a aucune limite... ce qui est dommage pour une...
  2. Discussion: Mannequin virtuel

    par g_bu
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    Re*: Mannequin virtuel

    Merci pour les infos Teutch!!!
    C'est intéressant tout ça!
    En fait je crois que je cherche quelque chose de trop spécifique.
    J'aimerais un mannequin "anthropométrique" (proportion et angle...
  3. Discussion: Mannequin virtuel

    par g_bu
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    Re*: Mannequin virtuel

    Ah oui ? en gardant le rigging ? il reste "animable" ?
    heu... en fait c'est un .max.... :roll:
  4. Discussion: Mannequin virtuel

    par g_bu
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    Mannequin virtuel

    Bonjour à tous!
    Je ne sais pas si je poste dans la bonne partie du forum...
    J'aurais besoin d'un mannequin complètement riggé et prêt à être animé. Il me faudrait quelque chose d'assez précis en...
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    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Bah... ça va... il n'y a pas à en faire tout un plat...

    :bave: :bave: :bave: :bave: :bave:
    :prie: :prie: :prie: :prie: :prie:
    :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:
    :love: :love: :love: :love:...
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    Voici l'anim :
    CLIC
    Désolé pour la qualité pourrie...

    J'entre la fréquence du balancier et son amplitude et le reste est géré en expresso!

    Il manque l'ancre et la roue d'ancre entre le...
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    J'avais commencé des petits essais de mograph - mettaball etc. (certains ont du voir) mais mon fichier à planté... j'y reviendrai certainement plus tard. :roll:

    J'ai pour l'instant un petit...
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    Re*: [Weurk in Pro Graisse] BeekS.

    Bee ? :wink:

    C'est bien partit! :poucehaut:

    Je m'installe, ça m'intéresse de voir le miel que ça va produire... :nono:
  9. Discussion: [Work in Progress] BikS.

    par g_bu
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    Re*: [Work in Progress] BikS.

    "closed" "open"... lol excellent!

    Comme Rudy, je trouve que la bestiole est plus intéressante de profil que de face :wink: !

    Son système de machoire est original! J'imagine une petite bête...
  10. Discussion: Mes petits persos

    par g_bu
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    Re*: Mes petits persos

    je m'installe!!! :bave:
    Tes croquis sont vraiment classe! et la mod de tes autres perso : ENORME respect! :prie:
    et laurent tolito +1
  11. Discussion: Mes escargots !

    par g_bu
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    Re*: Mes escargots !

    Ola il faudra que j'en fasse un PDF de ce topic... enregistrer en plusieurs copies sur plusieurs disques dur différents, sur CD, DVD, clé USB... c'est précieux tout ça!
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    Pour ma question à propos de Flabio... c'est bon j'ai trouvé! C'est le gestionnaire de calque que je ne connaissais pas du tout (ne m'en voulez pas...! :nono:)

    jeffD : Merci pour ton message!...
  13. Discussion: [Matte Painting] - Cliff

    par g_bu
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    Re*: [Matte Painting] - Cliff

    :love:

    *bouche bée*
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    Bonjour!

    J'ai ouvert quelques fichiers d'exemples livré avec C4D (mocca) pour m'instruire.
    Le fichier Flabio.c4d (le gros bonhomme vert)... est plutôt intéressant! Il y a quelques choses (de...
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    Re*: Mon nouveau studio Padawan est lancé ! :-)

    La demo reel est vraiment... comment dire... envoutante! C'est superbe et original! BRAVO!
    Et le making off est vraiment sympa aussi!

    :prie:
  16. Discussion: Huracan

    par g_bu
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    Re*: Huracan

    Me réjouis de voir quelques rushs ! :bave:
    Le projet à l'air bien cool!
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    Re*: Modèles radiocommandés en tout genre

    Non seulement il fait un bouleau de fou, mais en plus il le fait rapidement!

    Superbe! :prie:
  18. Discussion: [Matte Painting] - Cliff

    par g_bu
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    Re*: [Matte Painting] - Cliff

    Quand est-ce que tu arrêteras de nous décoller la rétine ??? :coup:

    Je suis en admiration !!! :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :love:

    (300 calques!!! Il n'y...
  19. Discussion: vive le poisson

    par g_bu
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    Re*: vive le poisson

    il en impose! Excellent! :poucehaut:
    Je verrai bien un cadrage plus allongé (en paysage) mais c'est une question de gout!
    Comment gères-tu l'eau ? Une image en arrière plan et un éclairage ?
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    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Je me suis dit la même chose en voyant l'image. Mais finalement tout dépend comment la scène sera éclairée et texturée! Fais vite paradox!!! :bounce:
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    Et voilà l'image finale!!! :bounce:

    http://www.g-trema.ch/gaet/c4d/proj2/final_prev.jpg

    Il y a très certainement encore plusieurs choses à travailler... mais je suis content d'être arrivé...
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    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    quel bouleau de fou! :prie:
    Sublime!
    J'ai hâte de voir la suite! :bounce:
  23. Discussion: .:: BMW Z4 Roadster ::.

    par g_bu
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    Re*: BMW Z4 Roadster - 1er (essai) voiture

    Au premier coup d'œil, on dirait que les parties grises sont directement "fixées" au pneu! ça fait un peu "roue de vélo".
    Par contre tout le reste (la voiture, la mod, le filaire, etc) : :prie:...
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    Ah ouais coool! Merci pour le tuyaux Laurent! Je vais tester ça!

    Comme j'avais pas besoin de l'ordi ce soir, j'ai lancé un rendu... 4h de rendu :o

    Il n'y a pas encore tout qui est texturé mais...
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    Re*: W.I.P. | Mes bidules en vrac...

    heu... j'sais pas si c'est une bonne idée de me demander! J'ai l'impression que je fais ça à l'arrache en bricolant, je suis sûr que ce n'est pas la meilleure méthode... :nono:
    Mais puisque...
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