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Type: Messages; Utilisateur: absolu

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    Avec 2 rendus séparés composités, ça fait la...

    Avec 2 rendus séparés composités, ça fait la farce.

    Mais c'est vrai qu'un tag avec des ptites options d'effets séparés serait pas mal pour certains rendus.

    Pour la prochaine évolution de C4D...
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    Bonjour Aurety, Le truc, c'est que j'ai une...

    Bonjour Aurety,

    Le truc, c'est que j'ai une scène avec quelques objets et un mouvement de caméra en rotation sur une spline qui cible un point central.

    Du coup, des objets seront cachés par...
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    séparer les textures/apparences sur un même rendu

    Hello la french,

    J'aurais voulu savoir s'il y avait une solution pour avoir un objet en cellulo et un autre normal sur un même rendu ?

    Je vous remercie pour vos retours.
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    modélisation personnages 3D

    Bonjour,

    Je suis à la recherche d'un 3Diste spécialisé sur la modélisation de personnages + rigg.

    L'objectif est de développer un jeu mobile, conçu avec l'environnement Unity 3D, pour un gros...
  5. Discussion: animation périodique

    par absolu
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    Merci Floc ! C'est exactement ce dont j'ai...

    Merci Floc !

    C'est exactement ce dont j'ai besoin.

    Je vais tester tout ça. Surtout essayer de piger la méthode, parce que là, autant je peux modéliser des systèmes en ligne de code, que là......
  6. Discussion: animation périodique

    par absolu
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    Ben en fait, c'est vrai qu'il y aurait plus...

    Ben en fait, c'est vrai qu'il y aurait plus simple, genre suivre la trajectoire d'une spline aussi, etc...

    Mais ce que je cherche à faire, c'est juste comprendre le principe de mise en équation...
  7. Discussion: animation périodique

    par absolu
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    Je viens de piger le truc. On peut agir sur les...

    Je viens de piger le truc. On peut agir sur les points, etc...

    Par contre, je ne vois pas comment appliquer ce principe :

    V=V+1 (la variable s'incrémente de 1 en boucle)

    Xcube=...
  8. Discussion: animation périodique

    par absolu
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    Oki. Merci Fluffy. J'ai vu effectivement,...

    Oki.

    Merci Fluffy.

    J'ai vu effectivement, mais je ne comprends pas trop la procédure.
    Faut mettre l'objet dans la case sélection du menu effector ? Ou il y a une histoire de "enfant/parent" ?...
  9. Discussion: animation périodique

    par absolu
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    animation périodique

    Bonjour les C4Distes,

    Je poste ce message ici, car je ne sais pas trop où le mettre et de toute façon, il semble que je n'ai l'autorisation qu'ici.

    Alors voilou ce que je cherche à faire :
    ...
  10. Discussion: fichier maya et c4d

    par absolu
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    le truc c'est que c'est confidentiel...

    le truc c'est que c'est confidentiel effectivement.

    Je peux le poser sur un serveur et te donner le lien en mp ?
  11. Discussion: fichier maya et c4d

    par absolu
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    Oki, c'est bien ce qui me semblait. Je sais...

    Oki, c'est bien ce qui me semblait.

    Je sais que c'est pas l'endroit, mais est ce que quelqu'un à la possibilité de me faire cette petite conversion ?

    Merci.
  12. Discussion: fichier maya et c4d

    par absolu
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    fichier maya et c4d

    Hello les amis,

    J'ai brossé sur le web, mais j'ai rien trouvé pour convertir des fichiers maya .mb en .c4d ou au moins en .obj ou .dae

    J'ai un fichier .mb que je voudrais convertir en .obj ou...
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    Merci pour vos retours hyper rapides ^^ ...

    Merci pour vos retours hyper rapides ^^

    Effectivement, je viens de tester le réseau d'atomes et ça fonctionne super bien.

    J'ai également installé le plugin magiwwireframe. Il semble...
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    export collada en filaire

    Hello les amis,

    Je ne sais pas trop où poster cette question, alors je me lance ici.

    Est-il possible de faire un export d'objets en filaire uniquement ?

    Par exemple, un simple cube. Existe t...
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    convertir fichier VRML en HTML 5

    Bonsoir à toutes et tous,

    Connaissez vous des convertisseurs puissants de fichier VRML en HTML 5 ?

    Voici ce que je connais, mais un peu léger :...
  16. Discussion: Le tag URL et le VRML

    par absolu
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    Hello à toutes et tous, Juste pour savoir si...

    Hello à toutes et tous,

    Juste pour savoir si vous connaissez un convertisseur VRML ==> HTML 5 un peu plus puissant et qui, lors de la conversion, offre des lignes de codes + paramétrables ?
    ...
  17. Discussion: maillage

    par absolu
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    Nickel !! Un ptit coup de fusion et c'est dans...

    Nickel !!

    Un ptit coup de fusion et c'est dans la poche ^^

    Merci Vesale.
  18. Discussion: maillage

    par absolu
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    OK merci, je vais essayer.

    OK merci, je vais essayer.
  19. Discussion: maillage

    par absolu
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    maillage

    Bonjour la French,

    Je voudrais créer une sorte de maquette, avec 2 simulations de terrains montagneux.

    J'essaye de remplir les parties latérales des terrains, mais c'est assez moyen.
    Je...
  20. Discussion: peut-être xpresso ?

    par absolu
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    Merci valkaari. Demain sera plus simple pour...

    Merci valkaari.

    Demain sera plus simple pour moi de me plonger dans les exemples et tutos.

    Pour le python *_* je vais attendre ^^ je fais déjà un peu de java, html et VB.

    De toute manière,...
  21. Discussion: peut-être xpresso ?

    par absolu
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    Hello, Merci à tous pour vos réponses. J'y...

    Hello,

    Merci à tous pour vos réponses. J'y vois plus clair.
    Je vais faire plusieurs tests et je reviens vers vous.

    Merki ^^
  22. Discussion: peut-être xpresso ?

    par absolu
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    peut-être xpresso ?

    Bonjour tout l'monde,

    Je voudrais savoir comment faire et quelle méthode il faut employer pour actionner un objet par rapport à un autre.
    Je m'explique, par exemple :
    J'ai 2 cubes. Je voudrais...
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    Effectivement !! C'est tout bon. Merki à...

    Effectivement !!

    C'est tout bon.

    Merki à vous ^^
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    Ah !! Je recommence alors.

    Ah !!

    Je recommence alors.
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    J'ai trouvé ce lien :...

    J'ai trouvé ce lien : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?57621-Quicktime-VR-de-qualit%E9.-Possible

    où on voit un super rendu ici : http://www.shtl.org/FC4D/CQTV3garage/garageQTVRtest4.mov
    de...
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