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Type: Messages; Utilisateur: Sylvain

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  1. [Image] Restructuration des Archives Départementales de Tarn et Garonne

    Voici une des illustrations que j’ai réalisées pour un projet sur la restructuration des Archives Départementales de Tarn et Garonne. Projet réalisé en collaboration avec le Conseil Général de Tarn...
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    [Image] Bâtiment In Vivo - Vue de nuit

    Voici une des illustrations que j’ai réalisées pour un projet de rénovation d’un bâtiment administratif de la société In Vivo. Projet réalisé en collaboration avec un cabinet d’architecture...
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    [Image] Caractéristique de la caméra.

    Voici les caractéristiques de la caméra. L'image calculé en 16/9 ème, puis recadré à nouveau sur Photoshop (pour tronquer le bas de l'image).
    Distance focale : 15 (Super grand angle de 15 mm)....
  4. Discussion: La maison Zephir

    par Sylvain
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    [Image] Pour le chien, en autocritique, j'aurais dû...

    Pour le chien, en autocritique, j'aurais dû retravailler la texture pour qu'il fasse plus vrai.
    Les dimensions de la maison sont celles des plans que l'on m'a donnés pour le travail à réaliser.
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    [Image] Citroën Rives - Vue d'intérieur

    Vue d’intérieur d’un projet concernant le concessionnaire Citroën de la commune de Rives (par l’intermédiaire d’un cabinet d’architecture montalbanais). L’illustration représente la partie...
  6. Discussion: La maison Zephir

    par Sylvain
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    [Image] La maison Zephir

    Pour la réalisation de cette illustration, j'ai utilisé plusieurs type de végétaux. Des végétaux 3D avec Exterior, Xfrog et d'autre (pour le Ficus et l'autre dans un pot également). Ainsi que des...
  7. Discussion: HDRI animation

    par Sylvain
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    HDRI animation

    :D ça fait plaisir de voir que ma répond soit si bien accueilli.

    Pasto, c'est vrai que ton nouveau problème est étrange. Il me faudrait plus de détails sur tes paramettres pour pouvoir y...
  8. Discussion: HDRI animation

    par Sylvain
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    HDRI animation

    Salut Pasto,

    Sur C4D R 8.012 ( pour la R 8.1, je n'est pas encore refait de test ), j'avais remarqué le même problême, pour moi c'est un bug. Pour contourner ce bug il suffit :

    Recalculer :...
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    Hiérarchie pour un personnage

    Salut,
    Je pense pourvoir répondre à ta question.
    Dans le gestionnaire d'objet, au lieux de sélectioner les objets et de les grouper, mets le pointeur de la souris sur l'objet main par exemple,...
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