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Type: Messages; Utilisateur: marcel

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  1. Discussion: nombre de frames

    par marcel
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    ah flute.. je savais çà, et je croyais (à tort)...

    ah flute.. je savais çà, et je croyais (à tort) l'avoir checké... Bon, maintenant c'est fait et la numérotation est redevenue normale... merci!
  2. Discussion: nombre de frames

    par marcel
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    nombre de frames

    bonjour!!! encore un petit mystère (pour moi, en tout cas!!)... tout est dans le doc joint: j'ai une anim de 0 à 800, mais le compte d'images est de 0 à 666, et du coup la numérotation est bizarre(...
  3. Discussion: texte sur écran

    par marcel
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    merci!!! effectivement, la fenetre "attributs",...

    merci!!! effectivement, la fenetre "attributs", avec display icon ou text, règle la question!!!!
  4. Discussion: texte sur écran

    par marcel
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    texte sur écran

    bonjour!!! je suis embété par un (petit) problème: à la suite de je ne sais quel clic, des petits textes d'information sur la scène s'affichent sur l'écran... Bien sur, ils ne sont pas sur le rendu,...
  5. Discussion: numeration négative

    par marcel
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    merci de vos réponses!! oui, j'avais pensé à...

    merci de vos réponses!! oui, j'avais pensé à tout décaler de 50 Frames, mais comme il y a une simulation d'eau qui bouge, j'ai peur que çà ne raccorde pas bien (pas de mise en cache!oooops)... non,...
  6. Discussion: numeration négative

    par marcel
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    numeration négative

    Bonjour à tous!!! j'ai fait une animation, de 0 à 350, et je voudrais en fait démarrer un peu avant; si çà ne pose pas de problèmes de régler la timeline de -50 à 0, par contre dans "render...
  7. Discussion: cables

    par marcel
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    cables

    23378Bonjour!!! j'avais fabriqué ce petit personnage pour un industriel allemand qui "protégeait" les circuits électriques... Je voudrais l'animer un peu... J'ai morphé le visage, riggé les bras et...
  8. Discussion: Modélise avec MoI (-:

    par marcel
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    bonjour! c'est une question compliquée, je...

    bonjour! c'est une question compliquée, je trouve, cette histoire de tuto... je suis sur d'avoir (helas) une tete assez dure, je viens uniquement du dessin -peinture, et çà aide pas vraiment à...
  9. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par marcel
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    [Info] bon alors j'ai finalement compris: si je passe...

    bon alors j'ai finalement compris: si je passe en loyer pour la 22, c'est la perte des licences perpétuelles, 20 et 21... mmmm, toute une décision, ma foi... Curieusement le prix pour passer de la...
  10. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par marcel
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    [Info] bonjour! je sais qu'il y a eu des dizaines de...

    bonjour! je sais qu'il y a eu des dizaines de réponses à cette question, mais,... je m'y repère pas trop bien: j'en suis resté à la r20 studio (en fait, ayant le msa, la 21, mais je l'ai jamais...
  11. Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

    par marcel
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    c'est bluffanr, ton travail, mac greggor! je...

    c'est bluffanr, ton travail, mac greggor! je m'inscris aussi pour le tuto!!! merci!
  12. Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

    par marcel
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    eh bien,je suis vraiment interessé par ta...

    eh bien,je suis vraiment interessé par ta modélisation!!! çà ressemble à du box modelling... çà reste des nurbs tout du long? moi je modélise systématiquement dans rhino, et j'ai jamais franchi le...
  13. Discussion: ralentissement

    par marcel
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    oui Bru, j'ai modifié le hard, passant d'un i7 à...

    oui Bru, j'ai modifié le hard, passant d'un i7 à un i9, avec carte mere et memoire nécessaire... bon, ces clés d'activation valent 15 euros sur amazon, tant pis, c'est pas bien grave... Pour la...
  14. Discussion: ralentissement

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    alors merci encore! j'ai désinstaller le pilote...

    alors merci encore! j'ai désinstaller le pilote de la nvidia, et re installer... Je relance le render qui avait coincé, je serai dans 1/2 heure si çà continue a bloquer...
    sinon, çà s'est...
  15. Discussion: ralentissement

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    merci de vos réponses! euh, je ne suis pas...

    merci de vos réponses! euh, je ne suis pas vraiment prés de bazarder mes pc... Rudy: je vais essayer tout de suite ce que tu dis, ré installer le driver de la carte graphique... Il me semble qu'il...
  16. Discussion: ralentissement

    par marcel
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    ralentissement

    bonjour!!! tout est ralenti, en cette période étrange de confinement... j'espère que vous vous en sortez pas trop mal?!... en tout cas, voila mon problème: j'ai un disque c ssd de 500 go, mais je...
  17. Discussion: Modélise avec MoI (-:

    par marcel
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    bonjour Frenchy Pilou!! kuste une question...

    bonjour Frenchy Pilou!! kuste une question (j'avais acheté MOI , mais , par l'habitude, j'ai continué à utiliser Rhino) : est ce que Moi peut ouvrir un fichire rhino (3dm), et le convertir en quads...
  18. Discussion: fumée

    par marcel
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    merci de vos réponses! ..; J'avais l'ancienne...

    merci de vos réponses! ..; J'avais l'ancienne version de xparticles, mais comme ils ont cessé de la soutenir, et que je m'en suis pas occupé... snif; Turbulence est pas trés cher, mais je le connais...
  19. Discussion: fumée

    par marcel
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    fumée

    Bonjour!!! je dois faire un portrait, (en buste), comme si le personnage était fait d'une fumée blanche épaisse... Quelqu'un aurait une piste sur la manière d'obtenir çà?? merci!!!!
  20. Discussion: ornatrix for c4d

    par marcel
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    ornatrix for c4d

    Bonjour!!! Il ya eu récemment l'annonce de la sortie d'Ornatrix pour c4d... Comme les "poils et fourrures" me sont souvent utiles dans mes commandes, je suis trés interessé, mais le rendu...
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    bonne année à tous!!!!! euh, pour ce qui est...

    bonne année à tous!!!!!
    euh, pour ce qui est de la retraite, snif, avec la "pension de cigale" (dixit Brel) que dégagent les métiers artistiques, autant aimer continuer à bosser!
  22. Discussion: ecailles

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    merci de votre aide! mais est ce que çà va...

    merci de votre aide! mais est ce que çà va marcher dans le cas de mon objet: le cloner est "sur objet", avec soit vertex soit poly comme sous choix, pour que les "sequins" suivent les plis de la...
  23. Discussion: ecailles

    par marcel
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    mais, si on utilise rotation, chaque élément...

    mais, si on utilise rotation, chaque élément tourne dans les 3 axes, d'accord... mais comment les faire se chevaucher, comme des écailles... ???
  24. Discussion: ecailles

    par marcel
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    ecailles

    Bonjour!!! je voudrais faire un vetement en "sequins"... Avec mograph, et un petit cylindre, j' obtiens facilement un "tissu" de cylindres, comme une cote de maille... mais comment faire pour...
  25. Discussion: Texture de peau

    par marcel
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    bonjour! normalement, c'est "multimap exporter",...

    bonjour! normalement, c'est "multimap exporter", dans zbrush, qui fait les différentes maps, à partir de la plus haute resolution... Une des + importantes dans zbrush est la "cavity map", utilisée...
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