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Type: Messages; Utilisateur: kool

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    Ok, je vais les appeler directement.

    Ok, je vais les appeler directement.
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    Bon, j'ai envoyé un Email à Mediaworks il y a...

    Bon, j'ai envoyé un Email à Mediaworks il y a quelque temps, mais toujours pas de réponses à l'horizon...
    D'ou ma question sur ce forum : j'enseigne dans le supérieur (BTS). Je forme toutes les...
  3. Discussion: Nouveau Court-Métrage

    par kool
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    Re*: Nouveau Court-Métrage

    Impec ! si les particules "flottent" en léger mouvement dans l'air, c'est top !!! :poucehaut:
  4. Discussion: acheter un livre sur C4D

    par kool
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    Re*: acheter un livre sur C4D

    je suis dans le même cas, je suis à la recherche d'ouvrages sur C4D. Contrairement à l'avis précédent, il n'y a rien à voir entre un tuto PDF du site et celui du livre, qui contient en plus de...
  5. Discussion: Nouveau Court-Métrage

    par kool
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    Re*: Nouveau Court-Métrage

    salut diego ! ça prend tournure, vivement qu'on voie évoluer ton personnage dans ce décor ! 8)

    je suis en train de démarrer l'animation sur C4D. J'utilise une spline pour définir la trajectoire...
  6. Discussion: Travaux récents

    par kool
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    Re*: Travaux récents

    Merci pour cette contribution ! :wink:

    y'a plus qu'à décortiquer tout ça (héhé le cachotier : il avait mis une sphère d'environnement !).
    Il me reste encore à comprendre comment on crée ces...
  7. Discussion: Travaux récents

    par kool
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    Re*: Re*: Travaux récents

    Wen-jr : je me posais la même question ! Mais si tu postes le matériau ça aura le même effet : en décortiquant tout ça on devrait réussir à comprendre la démarche. donc je suis fan de ta proposition...
  8. Discussion: Nouveau Court-Métrage

    par kool
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    Re*: Re*: Nouveau Court-Métrage

    Pas d'accord !là on a vu que du statique, de belles mods, mais..... quand est-ce que ça bouge ??? :mrgreen:

    OK :arrow:
  9. Discussion: Nouveau Court-Métrage

    par kool
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    Re*: Nouveau Court-Métrage

    Ah ben voilà ! j'prépare les pop-corn ... :mrgreen:

    P.S. : en fait, ça se passe en quelle année ?
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    Re*: E-Maxx

    super boulot ! vivement la suite... :efface:
  11. Discussion: Moto terminator

    par kool
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    Re*: Moto terminator

    hum hum... "vu de loin" c'est sur que ça en jette mais, difficile de commenter à cette résolution ! :roll:
    il nous faudrait 1 image par profil (ou 3/4) avec la moto en quasi plein écran :wink:
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    Re*: Re*: Oddworld Inhabitants ; FeeCo Depot

    C'est bon à savoir ! j'aurai bientôt la version 11.5... :mrgreen:
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    Re*: Oddworld Inhabitants ; FeeCo Depot

    Quand je vois ce truc, je pense qu'il va déjà falloir penser à rechanger de PC... si tu veux pouvoir le finir. Je n'ose pas imaginer le nombre de polys !! :shock:
  14. Discussion: verriere

    par kool
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    Re*: verriere

    Avec des textures si développées, tu devrais retoucher l'angle du muret en premier plan (faire quelques trous et bosses en suivant les pierres).

    Au fait, dans ta verrière, tu va y mettre des...
  15. Discussion: Bâtiment gothique

    par kool
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    Re*: Bâtiment gothique

    OK, merci, je n'avais encore jamais utilisé ça... :mrgreen:
  16. Discussion: Bâtiment gothique

    par kool
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    Re*: Re*: Bâtiment gothique

    oui, ce n'est pas une si bonne idée finalement... :?
    mais il sera bon de prévoir le faisceau de lumière qui traverse le vitrail (sur le coup, je ne sais plus comment on fait, je crois que c'est...
  17. Discussion: Bâtiment gothique

    par kool
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    Re*: Bâtiment gothique

    Instructif. Mais ne pourrais-tu pas tout simplement placer la couleur sur un seul plan, dans le canal luminescence, afin de voir toujours le vitrail de l'intérieur ? (évidemment pas à 100%). Saches...
  18. Discussion: Bâtiment gothique

    par kool
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    Re*: Bâtiment gothique

    et quelques images comparatives de ce que tu nous explique, c'est possible ? Histoire de bien se faire une idée du résultat et des soucis que tu rencontres.

    C'est surtout que c'est formateur pour...
  19. Discussion: Travaux récents

    par kool
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    Re*: Travaux récents

    Outre le fait que je trouve l'illustration superbe (mais ça c'est pas très constructif), je trouve que tu as un site graphiquement superbe. :bave:

    Il est dommage que sa galerie ne reflète pas les...
  20. Discussion: Bâtiment gothique

    par kool
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    Re*: Bâtiment gothique

    Franchement, la mod est superbe ! 8)

    pour les vitraux, j'imagine que un simple placage dimage en couleur dans le canal transparence fera l'affaire, mais je ne comprends pas trop l'idée du...
  21. Discussion: verriere

    par kool
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    Re*: verriere

    Mmmmh ! très intéressant tout ça ! :poucehaut:

    les briques sur les murs de la verrière, c'est du bump ou de la mod ?
  22. Discussion: Moto terminator

    par kool
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    Re*: Moto terminator

    Superbe mod ! :efface:

    ça va être chaud à texturer :mrgreen:
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    Re*: Animation du contenu de texte ? [résolu!]

    En parcourant le forum j'espère toujours trouver des infos comme ça !!
    alors je mutualise aussi :mrgreen:

    Edit :
    je viens de rajouter le lien du fichier zippé qui contient les 4 afficheurs et...
  24. Discussion: CQTV5 - Ægis Mark II

    par kool
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    Re*: CQTV5 - Des robots partout !!!!

    Maintenant on sait comment les russes ont recyclés leurs tubes cathodiques ! :nono:

    j'adore les cables en nappe multicolores !!!
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    Re*: Animation du contenu de texte ?

    ...et voilà la vidéo correspondante !

    http://photomaniak.com/upload/out.php/i800753_Digit01.swf

    et une petite explication visuelle sur Xpresso : la fonction reste assez simple à mettre en...
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