Merci Sir Gong and Teutch
J'ai utilisé la technique de Teutch. Au lieu de m'escrimer avec un alpha j'ai utilisé une transparence et ça marche nickel :efface:
Pour l'alpha j'avais utilisé la même...
Type: Messages; Utilisateur: pitav
Merci Sir Gong and Teutch
J'ai utilisé la technique de Teutch. Au lieu de m'escrimer avec un alpha j'ai utilisé une transparence et ça marche nickel :efface:
Pour l'alpha j'avais utilisé la même...
Le matin vient de se lever et... plein de réponses... merci beaucoup...
J'examine tout ça et vous fait un petit retour :poucehaut:
Help, quelqu'un aurait-il une solution svp ?
Merci
Bonjour à tous
Je dois faire un trou avec des bords dégradés dans une botte pour que l'on puisse voir la semelle.
Pour cela, je fais une première texture avec juste un alpha avec dégradé 2D...
Merci c'est résolu.
Bonjour à tous
Histoire de me remettre à niveau je tente de récupérer le quickstart c4d 11 en français sur médiawork où je suis déjà inscrit. Mais peine perdu, même en changeant mon pass que j'avais...
Et encore vous ne savez pas tout.
Je connais bien xs_stef... c'est un tyran !
Le seul moyen de l'amadouer c'est de lui passer un petit Joss Stonne.
Tu sais ce qu'il te reste à faire xs_yann,...
Bonjour à tous
Je vous signale la sortie d'un livre sur C4D 10 en français.
Titre : C4D 10 initiation et pratique
Editions : CampusPress
Auteur : Arndt von Koenigsmark
Pour faire court, il y a deux sortes d'images. Bitmap qui sont formées de pixels (jpg, tif, png, bmp, ect) et donc beaucoup plus lourdes que les vectorisées (illustrator).
Bien qu'il puisse gérer...
merci pour cette proposition que j'ai essayé.
Malheureusement, je veux récupérer du vectorisé, ce qui n'est pas possible avec cette méthode.
Pour cette animation, j'ai utilisé le préset Mograph (à télécharger) de la médiathèque : SUPERFLY-TEXT
Pour ce que je comprends, le problème se situe au niveau des paramètres Overshoot des données...
Bonjour à tous
J'ai fait une petite anime de titraille avec Mograph que j'exporte pour flash.
L'animation en .mov se passe correctement.
Malheureusement, l'export dans flash me supprime le rebond...
j'ai fais un rendu ( :puke: ) de la scène table.c4d de la démo avec C4D 9.1 et 9.5 sur un G5 bi-pro 1,8.
Le verdict est sans appel :
9.1 : 20'18"
9.5 : 4'49"
Par contre, sur des scènes fournies...
Celui-ci ?
http://www.pixellum.com/html/tutoriaux.html
Ton explication n'est pas très clair. Mais ce que tu veux faire a l'air basique.
Une petite image pourrait nous renseigner.
Cependant, en tant que newbie tu n'avanceras pas en posant des questions...
Bonjour fougere
C'est la fonction biseau dans le gestionnaire d'attributs.
Un petit tour par la doc t'aurait renseigné.
Il faut faire l'effort.
Tu dois pouvoir y arriver avec le déformateur "Déformateur par Fusion", mais pour un bon résultat il faut "préparer" le maillage.
Par exemple, si tu as un cube avec juste un polygone par coté...
J'ai eu quelques problèmes de plantages avec Clothilde… sinon c'est ok.
Merci Fluffy pour les strings et traductions des plugins de Dan.
Merci Fluffy, je vais re-travailler tout ça.
Bonjour à tous
J'essaye de reproduire le système de Clamp de la vidéo FootClamp.mov ( http://www.cactus3d.com/Plugins.html )
relative à CD Constraints de Cactus.
Lorsque je fais une rotation de...
Après moult essais j'ai trouvé une solution que je vous livre.
- placer un neutre à la racine du 1er os (CD Add Root null)
- important, placer le neutre Solver en enfant de ce nouveau neutre
-...
Merci Red, je vais essayer ça tout de suite.
Bonjour à tous
Pour les besoins d'une animation j'utilise une chaîne d'os contrôlée par une Spline IK de Cactus Dan (CD IK Tools 1.21). L'animation de la Spline IK s'effectue par l'intermédiaire de...
Je confirme ce que disent les collègues. Personellement je fais du free pour une petite structure. Au début, les agences étaient perplexes quand on parlait de C4D. Maintenant, ça va nettement mieux....