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Type: Messages; Utilisateur: human

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Recherche: La recherche a pris 0,02 secondes ; générée il y a 38 minute(s).

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    l'install et ré install se passe bien mais sur...

    l'install et ré install se passe bien mais sur mon vieux OSX mais effectivement il me manque toujours la même chose , et certainement d'autres trucs que j'ai pas encore vu.

    Je vais devoir passer...
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    merci pour ton retour Lenogre, j'ai 4 licences...

    merci pour ton retour Lenogre, j'ai 4 licences dans ma boite, j'ai installé celle d'un de mes collègues qui est dans une version d'osx plus récente que moi et il a bien alambic donc je vais...
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    alors comme nous avons 4 licences je l'ai...

    alors comme nous avons 4 licences je l'ai installé sur le poste de mon collègue qui est sur el capitan 10.11.5 et là lui il a bien l'export alembic comme toi.Si après la réinstall de mon poste ça ne...
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    ha ben je suis en R18.020 (Studio) aussi, sous...

    ha ben je suis en R18.020 (Studio) aussi, sous MAC osx 10.8.5,
    j'ai fait mon install a partir de leur clef, je viens de passer en langue EN pour tester puis, j'ai redémarré et il est absent de la...
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    import export Alembic dans la R18

    Salut à tous, je viens juste de recevoir ma R18 et je dois refaire des morceaux d'une anim et j'avais fait pas mal d'exports en Alembic pour être tranquille. Mais là je viens de comparer la R17 et...
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    Salut je viens de la recevoir et je cherches dans...

    Salut je viens de la recevoir et je cherches dans les préférences : Alembic export import dans la R18
    mais je ne vois plus rien ils ne font plus Alembic ou ils ont déplacé le truc dans un autre...
  7. Discussion: Ruban

    par human
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    [Question] Salut, défi super intéressant mais pas facile...

    Salut, défi super intéressant mais pas facile j'ai trouvé ça sur shutterstock c'est dans cet esprit là?

    https://www.shutterstock.com/video/search/ribbon-bow
    ...
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    [Question] salut, il faut grouper les objets dans un neutre,...

    salut, il faut grouper les objets dans un neutre, avec le neutre sélectionné, aller dansle menu déroulant de "fichier" (celui du gestionnaire d'objets) : enregistrer le préréglage d'objet. Tu le...
  9. compatibilité entre C4DR17 et BLENDER 2.76 pour de l'export d'animation

    Salut, je viens de faire quelques tests et il semble qu'il soit possible via export fbx d'exporter des anims même des anims mograph vers blender entre CINEMA4D R17 et BLENDER 2.76 :)
    je n'ai pas...
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    Cool, j'ai joint Maxon France c'est aussi pour...

    Cool, j'ai joint Maxon France c'est aussi pour les MSA France, je viens d'obtenir le coupon :)
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    en fait je voulais dire es ce pour l'ensemble des...

    en fait je voulais dire es ce pour l'ensemble des clients qui ont un MSA ou bien ils ne le donnent qu'a certains clients MSA? il me semble que dans ma boite nous somme en MSA depuis un bon bout de...
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    Bon ben j'ai reçu la boite R17 mais j'ai 4...

    Bon ben j'ai reçu la boite R17 mais j'ai 4 licences notées sur la facture mais que 2 numéros de série dedans, je vais voir avec Médiaworks, ce doit être un oubli j'imagine
    et j'ai pas vu de code...
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    cool je croise les doigts pour avoir aussi ça...

    cool je croise les doigts pour avoir aussi ça c'est vraiment un beau cadeau de la part de cineversity
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    salut sur CGTALK il y a pas mal de gens qui...

    salut sur CGTALK il y a pas mal de gens qui parlent d'une offre cineversity d'1 an avec le MSA pas forcément que pour les USA ça vous parle vous?
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    Assez déçu aussi, quelques trucs sympa quand même...

    Assez déçu aussi, quelques trucs sympa quand même mais j'attendais au moins un nouveau bodypaint (et surtout des uv tools) ou un éditeur de matériaux nodale ou des toutes nouvelles particules. C'est...
  16. Discussion: Pixar RenderMan et C4D

    par human
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    [Info] Salut justement je me demandais par rapport à la...

    Salut justement je me demandais par rapport à la vidéo du teapot on vois un effet que je voulais faire depuis longtemps mais sans résultat aussi beau dans advanced render c'est l'effet boule à...
  17. Discussion: Vides et pleins

    par human
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    [Problème] salut il y à ce truc là c'est pas c4d mais il y à...

    salut il y à ce truc là c'est pas c4d mais il y à de fortes chances que ça concerne tout les app 3d polygonaux non?

    http://adaptivesamples.com/2013/10/19/fluid-in-a-glass/
  18. salut, oui c'est pour d'une part l'assurance que...

    salut, oui c'est pour d'une part l'assurance que les composants sont bien compatibles entre eux et, comme c'est des commandes pour ma boite, l'IT veut du pret à utiliser, et c'est aussi une...
  19. j'ai trouvé côté PC ces 2 configs qui ont l'air...

    j'ai trouvé côté PC ces 2 configs qui ont l'air pas mal avec des CG pour les moteurs GPU comme octane et GPU/CPU comme indigo ou Cycles

    chez absolute PC avec un 12core...
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    appliquer un état de fusion de clones à une séléction mograph

    Bonjour,

    je voulais savoir si dans le cas où j'ai un cloneur A en mode clones fusionnés, quantité 1 et deux objets enfants qui différents l'un de l'autre, qui sont les 2 états de fusion 1 et 2 du...
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    oui effectivement j'ai d'abord procédé en...

    oui effectivement j'ai d'abord procédé en sélectionnant les arêtes puis en réalisant un bevel deformer mais justement je voulais pas rajouter de points, comme ça en ajoutant un objet connecteur, je...
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    Salut Tabou effectivement il y a coupe arêtes...

    Salut Tabou
    effectivement il y a coupe arêtes mais il fait un peut comme le bevel non? sur l'icone on vois des points supplémentaires. Je l'ai pas testé car sur le forum j'ai lu que depuis la 15 ou...
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    Salut merci Rudy, je vais essayer ça. Je pensais...

    Salut merci Rudy, je vais essayer ça.
    Je pensais sélectionner des polygones, les déconnecter puis, sélectionner les arêtes à joindre à l'ensemble du maillage.
    Dans l'idéale je voulais pas de...
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    fonction edge split sur c4d ou plug

    Bonjour,

    je souhaiterais effectuer une sélection de différentes arêtes et les couper sur la sélection, afin d'effectuer des ouïes, comme sur un poisson afin de les animer par (morph+matrix) par la...
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    le link sur cgtalk:...

    le link sur cgtalk:
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=1233202
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