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Type: Messages; Utilisateur: jerome.desjardins

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    ce vaisseau est pas mal , mais je trouve qu'il a...

    ce vaisseau est pas mal , mais je trouve qu'il a perdu cet effet de masse que l'autre avait.
    La disproportion du corps le rendait plus inquiétant...
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    ah! et bien c'est malin... Il est meme pas fini...

    ah! et bien c'est malin... Il est meme pas fini que tu l'as deja bousillé...
    Et au prix ou est le métal en ce moment, je trouve qu'il y a de l'abus... :001_rolleyes:
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    oui je suis d'accord avec bertin, le dernier fait...

    oui je suis d'accord avec bertin, le dernier fait très musée Grevin.
    C'est peut etre l'éclairage?
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    moi il me plait bien se nouveau site... :biggrin:...

    moi il me plait bien se nouveau site... :biggrin:
    C'est le bordel,
    effectivement,
    mais j'ai plaisir à voir chaque jour toutes ces nouvelles petites choses qui le rendent plus agréable à l'oeil et...
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    Re*: WIP jeu echecs

    +1 avec Vee, les booléennes risquent de rendre des triangles crados, surtout si tu as fait tes pièces avec des révolutions...
    sauf si tu reprends ta géométrie après...

    met déja un plateau...
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    Re*: :::WIP::: Bob le jardinier

    +1 avec teutch, j'aurais aussi ajouté une grosse tête de vis sur l'articulation et des entailles sur le manche...
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    Re*: Un petit nouveau ( idées en tout genre )

    bonjour, bien venu!
    moi aussi je teste les caustiques en ce moment et c'est vrais qu'il faut prendre son mal en patience...
    Je suis très intéressé par la méthode que tu as utilisé pour le rendu de...
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    Re*: Cinema4d School piraté...

    tout pareil que les autres...

    je ne vous dit pas merci,
    je vous pique toutes vos idées en me les appropriant
    et après je vais frimer devant de grandes blondes plantureuses... :mrgreen:

    Plus...
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    Re*: Présentation & WIP villa grecque

    super ! félicitation ! pour un premier wip, ça promet de bonnes choses ...
    Pour l'animation, il faut peut etre y aller doucement sur les détails...

    :efface:
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    Re*: Je me présente, et on commence

    Bonjour, bienvenue!
    mais qu'est ce qu'un Médiamaticien...?

    :google:

    le métier de médiamaticien regroupe trois métier en un à savoir: employé de commerce, concepteur multimédia et...
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    Re*: Bonne année fc4d !!

    Une bonne et heureuse année à tous!
    Pleins de belles réalisations pour cette nouvelle année!!
    Et que le lowpoly soit avec vous !!!
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    Re*: Le Noël de la FC4D !!

    Joyeux noel a tous, et merci pour tout ces cadeaux.
    C'est amusant de voir que chaques années on retrouve du monde autour du sapin de la FC4D.
    Passez de bonnes fêtes .
    :poucehaut:
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    Re*: WIP Star Wars

    pour ton problème de texture douteuse, essais de désactiver la GI. Si le problème persiste, c'est surement que certaines facettes se chevauchent.
    Si le problème disparait, c'est que la précision de...
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    Re*: Mon premier essais

    on ne voit pas grand chose...
  15. Discussion: projet 2009

    par jerome.desjardins
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    Re*: projet 2009

    ben tu ouvre ton fichier 3ds comme si tu ouvrais un fichier c4d.
    j'ai bien dit un 3ds pas un michier max!
    :poucehaut:
  16. Discussion: projet 2009

    par jerome.desjardins
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    Re*: projet 2009

    hum!
    je ne voudrais pas dire de conne.... mais il me semble qu'il n'y a pas besoin de convertisseur pour ouvrir un fichier 3ds.
    juste cliquer sur fichier puis ouvrir et cliquer sur le fichier...
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    Re*: Re*: Mon premier essais

    Les ombres en adaptatives c'est très bien, mais dans un éclairage naturel, les ombres suivent la même direction, celle donnée par le soleil. La, sur ton image: à la gauche les ombres partent sur la...
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    Re*: CQTV5 - Des robots partout !!!!

    J'aimerai etre une buse dans ton genre.... :efface:

    Moi les cheveux me semblent un peux vert, les sourcils ne sont pas de la meme couleur que les cheveux (c'est peut être volontaire) le bleux de...
  19. Re*: Encore un problème de bolléen que je ne solutionne pas

    salut scoolpi !
    j'ai pas la science infuse, mais après avoir trituré ton objet, moi je pense que c'est la facon dont tu a crée ton objet polygonal qui pose probleme.
    j'ai augmenté les subdivisions,...
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    Re*: Mon premier essais

    bonjour,
    pour ma part je trouve que les couleurs sont beaucoup trop saturées, et il me semble que les tuiles ne touchent pas les murs...
    Ta lumiere est beaucoup trop proche de ton model, du coup...
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    Re*: EncorE un petit schémA en courS

    moi aussi je trouve ca cool :poucehaut:

    bon en ce qui concerne les critiques constructives:
    1 je trouve la couleur verte trop saturée.
    2 les deux murs du fond semble ne pas être en contact, la...
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    Re*: CQTV5 - Des robots partout !!!!

    Ce hangar est plus classique, mais ça as de la gueule.
    Juste un petit truc on dirait qu'il y a un trou entre la couverture et le pignon au fond. Et j'espère que la ventile sur la gauche est branchée...
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    Re*: Dino - robot (WIP...)

    je voudrais pas dire de conneries pour une fois.... :mrgreen:

    les normales correspondent a l'axe d'orientation d'une face...

    les n-gones sont des surfaces polygonales comprenant plusieurs (n)...
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    Re*: Dino - robot (WIP...)

    salut! joli coup de crayon! :efface:

    tu modélise comment cube + hypernurbs ou splines ?

    un filaire serait le bien venu pour pouvoir t'aider et en ce qui me concerne je trouve le nez du dino...
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    Re*: • Les bricolages de Calim •

    :poucehaut: Ouai c'est cool!

    Mais moi, juste pour le fun, j'aimerai bien un enregistrement mp3 du nom du produit... :nono:

    Et on ne parle pas la bouche pleine je vous prie.... :mrgreen:

    je...
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