On peut avoir un tarif de groupe, je pense qu'on va vite être rejoints... :icon_bouncy:
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Type: Messages; Utilisateur: Teutch
On peut avoir un tarif de groupe, je pense qu'on va vite être rejoints... :icon_bouncy:
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J'ai mis la 3D de côté, mais je remarque tout de même un truc fou. De plus en plus ici ou là (sur FC4D) les gens sont de plus en plus intéressés par Blender (et il y a de quoi :001_tt1:) et râlent de...
Chut, on ne veut pas te déconcentrer... :icon_thumbsup:
Salut bru !
Tes réalisations sont toujours aussi belles, je suis fan.
L'ambiance est très agréable, ça donne envie d'y flâner.
Ça me ramène quelques années en arrière, je voulais faire une...
Bonjour,
Le flou de profondeur du moteur standard est un effet de post-prod qui ne tient en effet pas compte des réflexions, comme d'autres effet.
Je pense que le moteur physique pallie à ce...
Ben je n'étais pas convaincu par ton approche en cell shading, mais ta dernière image me plait, me parle beaucoup !
Rien que le jeu de lumière et de couleur est très intéressant.
Bravo !
Il lui est arrivé quoi à Cycles ? ils s'annoncent 30% de gain de vitesse par rapport à la version précédente, et hier quand j'ai testé sur une vieille scène à mon boulot, ben j'avais 300%... oui,...
150 pistes ? mais comment qu'il fait le monsieur sans avoir mal à la tête ?
J'avais repéré le panoramique simulant le vol, très bien jouer !
Ah oui, c'est top ! en effet, ça sonne bien moins MIDI. Les cuivres, surtout au début, font encore un peu trop synthés, mais je pinaille pour pinailler. :sweatdrop:
LA SUITE ! LA SUITE ! LA SUITE...
Ceci expliquant cela. :P
Dis, tu utilises quoi justement comme matos, je ne voulais pas aborder la question de la qualité des sons, mais comme c'est toi qui en parles... :sweatdrop:
C'est vrai...
Eh, mais en plus tu fais la zic ?! génial !
Ça passe super bien, c'est chouette.
:thumbup1:
:thumbup1:
laurent tolito...
Oh pinaise que j'adore. Encore ! Encore ! Encore !
Euh ? hein ? quoi ? où que je suis là ?
...
je sors de mon coma polygonique et je vous rappelle...
Bref, je ne sais pas vraiment quoi dire mais je suis là, j'admire et c'est déjà pas mal !...
Ça a l'air humide chez vous... bon, je m'installe tout de même pour admirer le spectacle polygonale, ça vaut trop le coup !
Pour les tremblements, honnêtement, je trouve que c'est trop. :sweatdrop:
Il y a quelques années, des graphistes avaient réalisé un accident de bus à Lyon.
Ça avait été moyennement apprécié par les autorités à cause du réalisme...
L'animation est bonne mais le bus est...
UN AN !!! bon, avec la distorsion temporelle de ma planète, je devrais pouvoir faire un truc !
Bonne idée m'sieur brico ! :icon_clap:
J'adore la dernière version, mais je suis bien plus fan de la première, le design plus simple, les yeux... tout en fait.
C'est toujours un ravissement de découvrir tes œuvres, bravo ! et merci de nous transporter dans ton univers.
:icon_love:
Oh, non, encore un truc super mignon, et au design juste parfait !
Content de te revoir ici.
Je m'installe...
The return of THE master !
Re-bienvenu Rudy, content que ça aille mieux.
Pourquoi je pense à ça moi ?
:sweatdrop:
Rebienvenue ici, vraiment content de te revoir !
Mais non, tout le plaisir est pour nous !
Et puis ne perds pas ton temps à nous lire, tu as encore du boulot. Je veux la suite moi ! :P
Bonjour,
Est-ce que les matériaux de l'arbre sont toujours dans la gestionnaire ?
Si c'est le cas, c'est, je pense, de là que vient le problème.
Bonjour,
et avec un objet très subdivisé et le déformateur "Déplaceur" ?
Là, il n'y a pas de raison que ça ne marche pas.
Tu conformes une choix que tu es satisfait, et c'est bon.