BOn on m'a finalement mis sur la voie sur un autre site !
Pour ceux qui seront dans cette situation un jour ou l'autre, il suffit simplement de keyframer Activé/Désactivé dans le tag Rigid Body...
Type: Messages; Utilisateur: DimC
BOn on m'a finalement mis sur la voie sur un autre site !
Pour ceux qui seront dans cette situation un jour ou l'autre, il suffit simplement de keyframer Activé/Désactivé dans le tag Rigid Body...
Bonsoir,
J'aimerais savoir si l'on peut activer des dynamiques simples (juste chopper la gravité) à une frame précise ?
En fait, j'ai une épée basique composée de 4 éléments emboités (lame,...
Jésus Marie Joseph... :icon_eek:
Ben j'attends un truc simple: que l'échelle de temps fonctionne avec tout type d'animation.
"Magic Slow motion" est ultra simple, y'a rien de magique. Un outil semblable et natif à C4D qui...
@User4D: oui je connais très bien After Effects, je sais remapper une vidéo. Mais comme l'a dit fluffy, ça saccadera. Même avec Twixtor ce n'est pas possible de faire un slow motion de qualité sur un...
Personne ? :crying:
J'ai trouvé pour la 2e question, avec l'outil "mise en scène", c'est parfait !
Par contre ma question 1) reste en suspend. Merci de votre aide
Bonjour
1) y'a-t-il un bon moyen voire même un plugin qui permet de Slow Motioner (oui !) une animation classique ?
Le fabuleux Magic SlowMotion de Nitro4D ne fonctionne que sur les dynamics...
J'avoue avoir du mail à saisir l'histoire des couleurs de la vector passe (la logique C4D en fait), mais bon, tant que ça marche.
Et oui je ferai des essais pour l'alpha lissé. Merci pour les...
1) ah bon ? Je pensais que le jaune correspondait à la neutralité (pas de mouvement donc pas de flou). Par exemple lors d'un temps mort dans l'animation. Il manque toujours une couleur alors :/
...
Bien le bonjour,
Mon apprentissage de Cinema 4D continue et devient de plus en plus interessant. Je viens de finir mon premier projet qui est d'ailleurs en train de rendre. Le pc devenant...
Ah yep merci ça marche plus ou moins. Je trouve le procédé assez galère comparé à d'autres soft :/ M'enfin, ça suffira. :icon_wavey:
Bien le bonjour,
Je suis coincé sur une broutille mais j'avoue ne pas m'en sortir, même en ayant regardé l'aide C4D.
En fait, je souhaite avoir cette orientation d'axe (par rapport à l'arrête...
ça envoie bien ! bravo
Juste, je trouve que les écrans ne font pas trop..écrans. C'est vraiment plat à mon sens..peut-être manque-t-il de la reflexion dessus ?
Et je ne vois pas la reflexion...
Bien le bonjour,
Je me permets d'ouvrir un topic afin de garder ma motivation car celle-ci s'affaiblit de jour en jour :D
Voilà mon WIP:
http://www.youtube.com/watch?v=hzTmvvIbscQ
Avant...
PAr contre gaffe à ne pas utiliser l'illumination globale quand ça ne sert pas. Pour les scènes basiques, on peut avoir le même rendu sans l'activer, et du coup on gagne énormément en temps de rendu....
*prend un siège et attend patiemment*:sleeping:
Juste en regardant ton image de rendu, y'a 2 choses que j'améliorerais:
* Ton noir n'est pas assez noir, il est trop fade. SAns doute lié à la reflexion de son environnement. Mais si tu regardes...
Je viens de Maya et je me suis récemment mis à C4D.
Si tu n'as pas encore choisi ton logiciel, je te conseille C4D sans hésitation. Tellement plus intuitif et plus pratique, surtout pour une...
J'imagine bien une animation de cet "objet" (c'est quoi ?) qui se déplie ! :icon_bave: très cool comme début !
Après moi y'a 2 choses qui me gênent vraiment.
* Beaucoup d'objets ne sont pas...
C'est sympa mais j'ai vu un bug de reflexion. Si tu mets en pause à 3 sec, on remarque que la reflexion est coupée. Elle apparait brutalement :whistling:
edit: et toujours à 3sec, ton arc...
Ah mais nan tu as totalement raison en fait. J'y ai pas pensé à éclater l'objet APRES l'avoir texturé sur photoshop :sweatdrop:
Bon ben impeccable, j'ai compris le workflow, merci :thumbup1:
Le résultat est semblable mais ce n'est pas exactement ce qu'il me faut. Car si moi j'ai tout séparé (avec des scissions et des groupes), c'est parce que je vais devoir animer indépendamment les...
En effet je suis d'accord que les exemples de MacGreggor font très maquette et je n'aime pas non plus. Mais c'est pcq il s'agit de photos éloignées...les sujets ne sont pas proches de l'objectif...
Voilà. J'ai laissé le "Connecter" avec le tag Texture et j'ai mis en mode "Cubique". Tu verras que dans BP UV Edit c'est presque ça, mais y'a encore des "vues" qui se chevauchent et je n'arrive pas à...