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Type: Messages; Utilisateur: Orbi

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    Bon, ok t'as réussi à photographier un loup,...

    Bon, ok t'as réussi à photographier un loup, chapeau mais passons...

    Par contre, la fille dans C4D + Zbrush est bluffante !
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    Je dirais qu'il y a beaucoup d'images de qualité...

    Je dirais qu'il y a beaucoup d'images de qualité sur 3dsMax aussi car il y a beaucoup plus d'utilisateurs... donc c'est plus facile à trouver.

    Ayant dû passé à 3dsMax pour mes études je dirais que...
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    Recherche stage cet été

    Bonsoir,

    Je sais que ça fait un bail que je n'ai pas posté sur ce forum (j'y passe quand même tous les jours ^^) mais dû à mes récentes études (je suis entré à Supinfocom) je ne travaille...
  4. Discussion: Ad 2013

    par Orbi
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    Un petit coucou pour vous souhaiter aussi la...

    Un petit coucou pour vous souhaiter aussi la bonne année !!
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    Moi j'ai vu, moi j'ai vu :D (lors d'une...

    Moi j'ai vu, moi j'ai vu :D (lors d'une projection des films de fin d'étude en amphi à Supinfocom).

    Il m'a bien fait rire ! Félicitation pour ton diplôme !
  6. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Hey, tout d'abord, merci à Gaaz pour la...

    Hey,

    tout d'abord, merci à Gaaz pour la vignette :)

    Je tiens à m'excuser pour la non-avancée du WIP, mon ordinateur m'a fait des misères depuis tout ce temps et après 2 mois je vais enfin le...
  7. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    D'ac, je vais faire comme ça. Je pensais...

    D'ac, je vais faire comme ça.
    Je pensais effectivement tester l'outil de Rig de la R13, voir si je m'en sors avec haha. L'avantage c'est que tous les contrôleurs et contraintes sont déjà faits,...
  8. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Merci pour vos conseils et vos encouragements...

    Merci pour vos conseils et vos encouragements :icon_love:

    J'ai testé comme me l'a conseillé BikS et effectivement ça n'aurait pas bougé comme il fallait, j'ai rajouté 2 loops à chaque articulation...
  9. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Hey Aurety ! Je ne vois pas trop comment faire...

    Hey Aurety !
    Je ne vois pas trop comment faire mieux pour les loops du bassin, je comprends qu'elles puissent poser problème mais je n'ai pas réussi à intégrer comment résoudre ça.

    Voici le...
  10. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Merci à vous :icon_love: Ca me rassure Kitsune,...

    Merci à vous :icon_love:
    Ca me rassure Kitsune, c'est Deep qui m'avait parlé de cette technique et je la trouve super pratique.

    Donc avec une journée de perdu à cause des caprices de mon ordi...
  11. On a même déjà les bandes noires. Comme au cinéma...

    On a même déjà les bandes noires. Comme au cinéma !:thumbup1:

    Allez, pas le temps de dormir, faut que t'avances :icon_love:
  12. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Allez, on rentre dans le vif du sujet. Etant...

    Allez, on rentre dans le vif du sujet.

    Etant donné que je me suis donné la peine de faire des recherches je vais vous les poster ici haha.


    http://www.orbi-folio.com/img/singe/47.jpg


    ...
  13. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Ouais c'est sûr, je verrais bien si je rythme de...

    Ouais c'est sûr, je verrais bien si je rythme de travail me le permet ^^


    Pour ce qui est de l'allégorie, j'espère arriver jusque là, c'est à dire le très (!) court métrage dont j'ai l'idée. On...
  14. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    C'est pour mes études, je n'ai pas le choix je...

    C'est pour mes études, je n'ai pas le choix je vais utiliser 3ds Max.
  15. Discussion: Allégorie de la caverne

    par Orbi
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    Allégorie de la caverne

    Hey, j'ouvre ce W.I.P. qui sera très certainement mon dernier projet sur C4D avant d'entrer dans le monde de 3ds Max :icon_grin:

    Je n'en dis pas trop pour l'instant, je posterai au fur et à mesure...
  16. Je vous la reposte là (merci à Kitsune pour le...

    Je vous la reposte là (merci à Kitsune pour le lien) :

    http://desmond.imageshack.us/Himg85/scaled.php?server=85&filename=fayewire.jpg&res=landing
  17. Clique droit > afficher l'image

    Clique droit > afficher l'image
  18. Discussion: Table lumineuses A3

    par Orbi
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    Pour posséder l'une de ses tables je peux dire...

    Pour posséder l'une de ses tables je peux dire que c'est vraiment bien foutu et propre.
    C'est solide et pas de problème pour la répartition de la lumière, j'avoue même que plus de lumière serait...
  19. Discussion: Export ZB Fibermesh

    par Orbi
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    Comme Valkaari je trouve que l'export n'ai pas...

    Comme Valkaari je trouve que l'export n'ai pas facile vers c4d, j'ai testé avec riptide et on se retrouve bien avec les splines dans notre super soft.

    La difficulté que j'ai eu après c'est pour...
  20. Discussion: HTC fan project

    par Orbi
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    En fait, il ne faut pas mettre le lien vers la...

    En fait, il ne faut pas mettre le lien vers la page imageshack avec l'image, mais le lien vers l'image directement (j'ai fais un clic droit sur ton image dans imageshack > ouvrir l'image dans un...
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    [WIP] Bon je suis en retard, je pensais pas que ça...

    Bon je suis en retard, je pensais pas que ça irait si vite !!

    Voici voici, (fini à l'instant hein vu que vous me mettez la pression :icon_smile:)



    ...
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    [WIP] Hey ! Merci !!!!!! Les poils sont fait avec...

    Hey ! Merci !!!!!!

    Les poils sont fait avec Hair entièrement, finalement c'est plus facile que les fibres de ZBrush dès qu'on sort du logiciel.

    Bon, histoire de.... Je posterai l'image avec la...
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    [WIP] Le dino est celui de Deep !! C'est et on va...

    Le dino est celui de Deep !! C'est et on va corriger sa texture en peignant un peu par dessus en post-prod.

    Il y aura deux version de l'image finale, une faite par moi et l'autre par Deep...
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    [WIP] Merci pour les conseils Bugous ! J'ai fais...

    Merci pour les conseils Bugous !

    J'ai fais énormément de changements et de tests pour arriver à une longueur et une densité de poils correcte. Je vous montre ici deux images, l'une qui est le...
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    [WIP] Hey merci Bugous ! Voici voilà, après de...

    Hey merci Bugous !

    Voici voilà, après de nombreux tests je suis retourné sur Hair qui fait très bien son taff et le dialogue entre les fibres et Hair n'est pas top encore.

    Voici deux images,...
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