Super initiative :icon_thumbsup:
Type: Messages; Utilisateur: pxlntwrk
Super initiative :icon_thumbsup:
Salut,
:ninja:bien belle scene que tu nous prépares !
Salut,
un petit mot pour annoncer que PXL+DIRT est maintenant compatible avec Cinema 4D R21.
Changelog ici>>
Toutes les versions sont téléchargeables @thepixellab.net
:icon_wavey:
Salut Floc,
j'eu utilisé ça http://www.caleidos4d.it/plugin_dimension.htm mais il y a longtemps, l'outil a l'air d’être maintenu...:icon_wink:
Salut Diego,
merci pour le retour, on croise les doigts:sweatdrop:
en attendant a la place de XsTab j'utilise l'icone "Documents" de C4D
https://pix.louiz.org/o/vpcZc.gif
:icon_wavey:
Salut,
qq un a t il pu rentrer en contact avec XS Yann ?
:icon_wavey:
Salut,
eportfolio.maxon.net est inaccessible chez nous...
quelqu'un peut il me confirmer ? svp
Impossible de télécharger une clef de licence ;(
PS/ désolé pour le dérangement ça remarche...
nickel:thumbup:
merci a toi surtout pour ce petit script bien utile :icon_idea:
re,
avec ce dernier il n'y a qu'un mat de la scene qui ne passe pas en Octane 2018
Spec reflTex
Octane version = 5000013Replace Mats in Tags : False...
avec cette version 0.22 il n'y a que les mat Specular qui coincent
oSpecular.1
Octane version = 5000013Replace Mats in Tags : False
------------------------------------------------...
re,
eh bien en remplaçant les 2 expressions sus-citées dans le script, tout les exemples de ta scène de test fonctionnent avec la version 2018 d'octane:icon_prie:
ps: oups tu m'as coiffé au...
Salut Beta125du17,
je t'invite a découvrir les nouveautés de chaque version sur le forum d'Otoy
V4> https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=66013
V2018>...
@Floc
j'utilise en ce moment Octane 2018 je t'envoi en MP les "res" manquantes au cas ou :icon_wavey:
re,
a priori ce dernier marche mieux:thumbup1:, il n'y a que les materiaux specular qui n'aboutissent a aucune creation de materiaux AR.
voici les rapports (avec les materiaux de la scène...
La class a Dallas :icon_prie: merci c'est super cool:thumbup1:
ps/ ca marche nickel pour les materiaux Diffuse, mais pour les glossy et specular, j'ai ce retour
Replace Mats in Tags :...
Salut Beta125du17,
https://pix.louiz.org/o/MIYOJ.jpg
c'est cet objet "disque" , qui est censé représenter la source émettrice, et sur lequel on a pratiquement aucun contrôle (taille,...
J'ai bien ce paramètre , mais ceci rend le " faisceau" invisible aussi, du coup on perd l’intérêt du spotlight ...
effectivement c'est le but, on fait les ajustements ensuite, mais cela fait gagner un temps monstre...
Ecoute pour moi c'est super :icon_thumbsup: ton script fait déjà 75% du job...
si j'ai la...
yes ca marche!:icon_bouncy:
enfin je tire la texture diffuse d'un materiaux OctDiff mais c'est tout, je pense que comme les materiaux ont évolués ( metallic, Universal etc...), il peut y avoir...
Salut Floc,
un super merci de t’être penché sur la chose:icon_thumbsup:,
je n'arrive pas a le faire fonctionné,
je suis en r19 avec la version 2018 et 2019 d'octane.
testé sur la scène...
Salut,
si quelqu'un a une solution pour controler ce disque ça serait cool,
d'autant plus que le diamètre de ce disque (qui a priori ici représente la source émettrice) augmente...
@ Floc t'es un tueur ! je regarde ça au plus vite ! merci
yep, j'avais vu la même discussion sur le forum d'Otoy ici>> https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=72632
mais j'ai pas approfondi :001_rolleyes:
Merci pour l'info:icon_wavey:
Salut,
désolé d'arriver un peu tard dans le fil,
super utile comme outil :icon_thumbsup:
Est ce que quelqu'un sait si il existe le me genre de script pour Octane ?
Merci:icon_nono: