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Type: Messages; Utilisateur: Joscar Amell

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  1. Discussion: [WIP] Stylo Bic

    par Joscar Amell
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    Re*: [WIP] Stylo Bic

    Bonsoir,

    Dans le canal relief, tu mets ta texture sur une sélection de poly. Et ça marche.


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/paysages/bicrelief.jpg
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    Re*: Maquettes en papier

    Juste pour dire que j'ai pas laissé tomber. Quelques pièces qui composent le moteur. Rien de nouveau donc :)



    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image23.jpg
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    Re*: WIP Caterham Seven

    Trés joli travail, bravo :poucehaut:
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    Re*: petit Wip débutant KAbuki

    Pour que l'on puisse te répondre, il nous faufrait un petit filaire de ta tête.
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    Re*: WIP Caterham Seven

    Merci !!!! Enfin de la vraie bagnole ! :mrgreen:
    Je te suis jusqu'au bout ....
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    Re*: Maquettes en papier

    :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:
    Dégouté que je suis !!! Je suis un gros bourricot !!! :coup: :coup: :coup:

    Je modélisais ma moto en plusieurs partie, mais dans un seul fichier. Pour plus de...
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    Re*: Maquettes en papier

    Plus que les rétros et j'attaque le réservoir et les détails.


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image22.jpg
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    Re*: Maquettes en papier

    J'ai hâte de la voir terminée ... :)


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image21.jpg
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    Re*: Maquettes en papier

    Désolé, la colle n'a pas tenu :)
    PS: j'ai dit la colle, Base80, pas l'alcool :)


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image20.jpg
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    Re*: Maquettes en papier

    C'est reparti pour la "fourche avant". Comme toujours c'est pas terminé ...


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image19.jpg
  11. Discussion: Mini-moto

    par Joscar Amell
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    Re*: Mini-moto

    Tes textures sont vraiment à tomber !!! :prie:
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    Re*: Maquettes en papier

    Merci à vous pour vos encouragements :)

    Voici la fourche arrière, juste quelques petits ajustements et quelques retouches sous bodypaint et ce sera fini.
    Pour info, cette partie se compose de 31...
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    Re*: Une stratocaster de Rêve

    Qui ça ? :puke:
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    Re*: Une stratocaster de Rêve

    Ils en font même en papier :)

    http://www.paperguitar.com/main/
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    Re*: PadPo, l'escargot | Making Of

    Bon ben je m'invite évidemment. C'est hâte de voir la surprise moa :)
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    Re*: Maquettes en papier

    Voila, "presque" fini :)


    http://pagesperso-orange.fr/joscar.amell/papercraft/Yamaha/image15.jpg
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    Re*: Fonction déplier (unfold) dans C4D

    Merci pour le lien rjoyal, moi aussi j'en :bave:
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    Re*: Fonction déplier (unfold) dans C4D

    Salut rjoyal. L'autre adepte du pliage de maquette papier, c'est moi :)

    Comme te l'on dit les ci-dessus intervenants, seul pepakura, à ma connaissance (il y a POLY mais pas d'import possible, que...
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    Re*: Maquettes en papier

    Le chassis terminé. Il y a juste les 2 éléments sous la "selle" qui sont en attente. Je ne vois pas comment ils sont pliés, alors je verrai plus tard quand je positionnerai le reste.

    ...
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    Re*: Présentation de Romulus

    Tours ... c'est la grosse ville à 30 secondes de chez moi :mrgreen:

    Bienvenu compatriote, si tu galère trop, n'hésites pas, fais moi signe ;)
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    Re*: ferrari 328 GTS "old school"

    Merci Nikolas, je teste immédiatement :)
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    Re*: [Présentation] Pas très original... encore une nouvelle !

    Bienvenu Calimero. On dirait que le virus de la bonne présentation se répand :mrgreen:

    Au plaisir de voir tes différentes réalisations.
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    Re*: bonjour ou bonsoir je suis nouveau

    Bienvenu Brainwave.
    Pour les étoiles, il y a l'objet sky et le shader ciel étoilé. Commence avec ces 2 là :)
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    Re*: Dad [présentation d'un nouveau de plus]

    Bienvenu parmis nous Dad. Une présentation exemplaire et une approche du logiciel impéccable. Comme beaucoup ici, la meilleure façon d'avancer quand on est pas un professionnel, c'est le manuel et...
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    Re*: Maquettes en papier

    Alors, voila un peu de technique. Une des méthodes que j'emploie. Je crée mes formes en suivants les images. Puis, je déconnecte les polys pour les déplier correctement.

    Donc, de ça : ...
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