Je ne sais pas par rapport au changement de version, mais regarde dans les paramètres de rendu, onglet "options" et vérifie les valeurs "profondeur de rayon", "profondeur de la réflexion" et...
Type: Messages; Utilisateur: bru
Je ne sais pas par rapport au changement de version, mais regarde dans les paramètres de rendu, onglet "options" et vérifie les valeurs "profondeur de rayon", "profondeur de la réflexion" et...
Bonne année à toi aussi MacGreggor, fidèle d'entre les fidèles, ainsi qu'à tous nos autres copains !
Je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour l'instant, mais je ne lâche pas le morceau.
Voici la mosaïque du tablinium et un premier essai de tentures construites en simulation. Je dois...
Il est beau ce rendu. :icon_thumbsup:
Pour la lisibilité, peut-être monter légèrement le point de vue.
Tu va avoir bientôt de quoi équiper un carrousel complet ! :biggrin:
Bienvenue à toi, Kelano !
:icon_wavey:
Du tout grand art !
:icon_prie::icon_prie::icon_prie::icon_prie:
Bonjour,
Si je comprends bien, tu essaies de passer de Plasticity vers Blender via Cinema4D ? Auquel cas, je te dirais d'essayer de passer directement de l'un à l'autre.
Note cependant que ce...
Je viens de jeter un coup d'oeil.
Ce tuto est basé sur une très vieille version (quand je vois l'interface, c'est probablement une R11 ou R11.5 qui est une version qui a maintenant 12 ans !).
...
Bonjour Powerscreen,
Je ne vois pas bien de quoi tu parles (je ne connais pas de "roulette de lumière", mais je ne suis pas sur la dernière version), mais si tu rencontres un problème, il ne faut...
Une deuxième image.
J'ai retourné la statue de la nymphe. Les marbres ont été refaits.
https://www.bru3d.be/La%20villa/v75%20petit.jpg
J'ai ouvert le congélateur ! :w00t:
J'ai commencé par retravailler toute la structure de la scène, surtout pour alléger son calcul. J'ai pu retrouver ainsi suffisamment de souplesse dans sa...
Bienvenue sur le site, Poly_Gone.
N'hésite pas poster tes questions et à nous montrer tes réalisations !
:icon_wavey:
Oui, grâce à la réponse de Miroof, j'ai compris que pour accélérer son calcul, C4D peut utiliser une géométrie approximative. Maintenant, il me reste beaucoup de questions en ce qui concerne les...
C'était bien cela.
Grand merci !
Un petit problème pour lequel je ne trouve pas de solution:
Je voudrais "assembler" deux anneaux, en faisant tomber le second naturellement dans le premier avec des dynamiques.
24605
...
Très jolie ! Il faudrait relancer la production ! :icon_love:
Bonjour,
Le fait que tu ne puisses pas poster dans tous les fils de discussions est une sécurité du site, pour éviter que les fils en questions ne se fassent spammer.
Cependant, tu peux poster...
Je me suis fait avoir par une légende erronée ! :scared:
Cabriolet Kleinschnittger 1955.
(Je n'y connais rien, mais grand est internet ! :D)
Ce ne serait pas dû au fait que la texture de déplacement comporte des fréquences trop élevées par rapport au maillage ?
Belle initiative. Cela pourra être très utile. :thumbup:
Grand merci !
Bonjour Iolofato !
Ne t'inquiète pas pour le concours. Je crois qu'il est bien mort en tant que tel.
Heureusement que Brico nous a gratifié de ses réalisations. Au moins, je me dis que je lui...
Un nouvel état. Les fruits étaient un peu petits.
Pour bien distribuer les fruits, je me suis servi de la physique des corps rigides et ai utilisé les volumes pour faire les opérations Booléennes....
Très belle ! :001_tt1:
Alors là, il faut un rendu de l'arrière du tableau de bord et des bottes de fils ! ;)
Magnifique Brico ! :icon_bouncy: :001_tt1:
J'ai vraiment le sentiment qu'on pourras renommer ce fil "le clos de Brico", mais au moins, je suis heureux de voir que ce sujet te fourni plein...