op représente l'objet, donc dans le cas d'un tag python c'est le tag lui-même (BaseTag).
Donc op.GetObject() renvoie l'objet sur lequel le tag est appliqué (voir dans la doc BaseTag.GetObject() )...
Type: Messages; Utilisateur: oli_d
op représente l'objet, donc dans le cas d'un tag python c'est le tag lui-même (BaseTag).
Donc op.GetObject() renvoie l'objet sur lequel le tag est appliqué (voir dans la doc BaseTag.GetObject() )...
Alors c'est bien ça, il faut que tu fasses la dernière mise à jour à la version 13.051 (je me souviens avoir eu des déboires avec cette fonction FindCTrack() à la sortie de la 13
Le no errors signale qu'il n'y a pas de faute de syntaxe, pour voir les vrais messages il faut ouvrir la console dans le menu script
La petite croix veut dire qu'il y a une erreur lors de l'exécution du code, il me faudrait le message qu'il y a dans script/console
Si tu lance l'anim de mon fichier sans rien modifier ça marche...
active l'animation = play , simplement mais ça doit être plus grave que ça....
Active l'animation, j'ai rajouté un UserData déformation qui applique plus ou moins la déformation, qui est à 0 à la frame 0, c'est pour cela que rien ne se passe.
C'était juste pour te montrer...
Bon ça m'énerve quand j'sais pas faire, donc j'ai quand même fait.
Alors en résumé j'ai rajouté un userdata deformation et une case à cocher conformer qui sert de bouton.
Mais il y a quelques...
Oui théoriquement, mais c'est un peu plus complexe, car je n'ai jamais joué avec les pistes d'animation.
Donc si j'ai le temps, plus tard ...
A l'interne c4d utilise des valeurs d'angle en radians, ou pi(3.1416) = 180°. Pour un 360° on a pi*2, soit 6.28, quand tu fais int() tu vas arrondir à l'entier vers le bas, donc peu d'angles...
Dans ce cas pour le python il faudrait le faire via un script. Je ne sais pas exactement quels paramètre du bend deformer tu veux modifier.
Je te mets un exemple qui modifie aléatoirement le...
Sinon solution avec un noeud python :