Il faut le faire en mode polygones ;-) ca ne marche pas en mode point.
J'imagine parce qu'ils ont été masqués en mode poly aussi.
Mais j'avoue que la fonction me semble un peu archaïque ^_
Merci...
Type: Messages; Utilisateur: fabian
Il faut le faire en mode polygones ;-) ca ne marche pas en mode point.
J'imagine parce qu'ils ont été masqués en mode poly aussi.
Mais j'avoue que la fonction me semble un peu archaïque ^_
Merci...
héhé top merci Sir ;-)
Mais je viens de trouver la solution
Il semblerait que certains éléments ai été "masqués", je ne sais pas trop comment, mais...
Dans le menu "sélectionner" si je mets...
Hello Sir :-)
Ben oué c'est un non sens absolu ce truc, j'ai bien utilisé "optimiser" pourtant, j'ai même essayé de recoller une selection de poly dans un nouvel objet mais on dirait que ces...
Hello les petits gars,
J'en appelle à votre aide, j'ai un fichier un peu retord dont je comprends pas bien le sens °_0
J'ai téléchargé un model (je sais plus où d'ailleurs) que j'ai récupéré en...
Tout grand merci Fluffy,
Je teste tout ca ;-)
Je reviendrai sûrement si je m'en sors pas ^_
Thx!
Une autre petite question :-)
Pour tous les objets annexes (yeux, accessoires, cheveux etc...) ils vaut mieux les contraindre ou directement les placer en enfant dans la hiérarchie des contrôleurs...
Hello les petits gars,
J'aimerais avoir votre avis sur la meilleure méthode à utiliser pour convertir des animations de personnages pour un import dans Unity.
Déjà, vaut-il mieux laisser Unity...
Merci les gars,
Bon a ce je comprends en cours d'investigation, c'est qu'effectivement l'ordre de la hièrarchie n'a semble t-il par vraiment d'importance lorsqu'on peint directement sur le mesh....
Merci encore OrlaV.
J'ai encore avancé dans mes expérimentations, une question me taraude.
le joint scapula est-il vraiment nécessaire pour un perso ?
Me demande si c'est pas lui qui fout un peu...
Merci beaucoup OrlaV :-)
mais effectivement c'est pas tellement la peinture en symétrie qui me pose problème ici,
c'est surtout comprendre pour le character object crée des hierarchies différentes...
Quoi ? personne ?
Je peux pas imaginer :D
Hello a tous, ca fait de nouveau un bail :-)
Et oui je suis tjs là. Je chipote encore pas mal avec c4d.
Beaucoup de motion design principalement. (Ca se passe là des fois que ca vous intéresse...
même question pour moi :-) ?
Pas d'incompatibilité plugins connus non plus ?
Allez je tente un rendu tiens :-)
edit: non je confirme c'est tjs autant la merde ^_
j'aurai essayé hein... merci!
tu parles des soft bodies ? :-)
non tu peux oublier, on arrive à rien de très convainquant de ce côté là pour de la simulation de tissus.
Y'aura moins de soucis de bug de collisions surement, mais...
ah ben c'est vachement motivant ^^
Quelles sont les alternatives du coup ?
autant pour les cheveux y'a encore moyen de faire un rig de joints dynamiques
mais pour la robe ? y'a des plugins...
Oyez les gars,
ca fait un bail :-)
Bon je m'arrache les cheveux sur un truc avec clothilde (il commence pas à dater un peu aussi ? :D)
J'ai modélisé un personnage, celui-ci a une robe et une...
Ah bon ?
ca serait déjà une bonne nouvelle :-)
Merci beaucoup Luistappa. je teste ca directement.
ca serait probablement les cylindres des tabourets alors qui coincent....
Je checke et je te dis...
Ola les petits gars,
Je sèche sur un truc que je fais pour la première fois. Je souhaite exporter un mesh (une maison modélisée à l'arrache ds C4D)
afin de la récupérer dans le soft de mon...
Merci les gars :-)
Ola les petits gars,
ca faisait un moment que j'étais pas passé par ici.
Juste un petit showreel avec beaucoup de C4D dedans, le tout géré par mes soins :-)
http://vimeo.com/63879827
la...
Quelqu'un a investigué un peu plus loin ?
Ola les gars,
Personne n'a d'idée de pour qd c'est prévu ct'update ? :-)
Ok, tout grand merci !
Je retourne dans l'ombre °_°
C'est tout ce que je mérite :D
++
Hello à tous
Rho ça fait un bail hein...
C que j'ai de moins en moins de temps, mais je vous suis dans l'ombre hein :-D
Dites désolé d'ailleurs de venir avec un premier poste aussi débile, mais je...