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Type: Messages; Utilisateur: Floc

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    [Résolu] C'est vraiment formidable ce système de licences...

    C'est vraiment formidable ce système de licences "perpetuelle".
  2. Discussion: La R25 est là!

    par Floc
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    Ben oui avec Adobe ou Autodesk, les gens ce sont...

    Ben oui avec Adobe ou Autodesk, les gens ce sont habitués a ce qu''ils bidouille tout le temps leurs interfaces pour finir par les rendres de moins en moins lisibles. Quand a blender niveau design,...
  3. Discussion: La R25 est là!

    par Floc
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    Des icones tout gris, moins lisible. Nice. Une...

    Des icones tout gris, moins lisible. Nice.
    Une interface moderne quoi.
    C'est tout ce qu'on attendait !
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    Y a peut etre un truc que j'ai pas compris, mais...

    Y a peut etre un truc que j'ai pas compris, mais pourquoi tu gere pas ca avec les UV, en desactivant l'option de tiling ?



    Est ce que tu a mis un tag redshift Object sur ton plan et dans...
  5. Discussion: porte clé

    par Floc
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    Le travail des textures est vraiment au top....

    Le travail des textures est vraiment au top. Bravo:icon_clap:
    Le seul truc qui me derange finalement c'est les rayon de lumieres. Dehors on sait pas trop si il fait tres gris ou si c'est l'interieur...
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    En même temps adobe n'est qu'un contributeur...

    En même temps adobe n'est qu'un contributeur parmi de nombreux autres.
    Leur niveau de contribution leur permet d'interagir ou de demander des fonctionnalité.
    "This membership level is for...
  7. Discussion: Flocon en VDB

    par Floc
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    10 cm ca me parait pas extremement petit. pas...

    10 cm ca me parait pas extremement petit. pas suffisement en tout cas pour generer le probleme. Amoins que tes particules soit tres rapides. Mais ce n'est qu'un avis comme ca.
    Est ce que tu as...
  8. Discussion: planéité

    par Floc
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    Apparement tu utilise des operation booléenne qui...

    Apparement tu utilise des operation booléenne qui peuvent engender des quadrangles non planaire.
    La moindre torsion ou même echelle non uniforme peu generer des quandrangles non planaire.
    Dans...
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    :D sansalvador toujours en forme ! Et un autre...

    :D sansalvador toujours en forme !

    Et un autre detail que j'avais pas vu passer, mais redshift arrete le support pour les version pré R21.
    Si y a bien une plateforme ou il devrait etre capable de...
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    Pareil J'ai renouvelé mes licenses redshift il y...

    Pareil
    J'ai renouvelé mes licenses redshift il y a peu, et ce sera donc les dernieres. Surtout que les dernieres version de redshift ne sont plus tres stables.
    Comme tu dis cette fuite en avant est...
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    [Question] Les tags ce sont les petits icones qui sont a...

    Les tags ce sont les petits icones qui sont a droite de l'objet dans l'object Manager. Les tag UV c'est ce que tu as numeroté 1 & 2 Sur ta capture. Chaque tag uv est l'equivalent d'un UV set. Si tu...
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    [Question] Ce que je veux dire, c'est que dans max tu peux...

    Ce que je veux dire, c'est que dans max tu peux utiliser deux UV differents, un pour le diffuse et un pour le bump par exemple.
    Pour faire simple dans c4d tu peux pas. Les deux tag texture (ou uv...
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    [Question] Bon désolé je viens de tilter que c'etait pour...

    Bon désolé je viens de tilter que c'etait pour VRay C4D. Mais je laisse quand même car une partie des explication n'est pas relative a VRay. Et je crois bien (mais pas sur) que vray prend les layers....
  14. Discussion: porte clé

    par Floc
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    Superbe. Mais alors du coup le plancher est pas...

    Superbe.
    Mais alors du coup le plancher est pas au niveau des autres élléments je trouve. Il fait un peu cartoon.
  15. Discussion: porte clé

    par Floc
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    Je dirais même plus, sympa ta chaise. Donc pour...

    Je dirais même plus, sympa ta chaise.
    Donc pour toi se sera du painter bien frappé ! :biggrin:
  16. Discussion: porte clé

    par Floc
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    C'est sur qu'avec painter tu peux aller beaucoup...

    C'est sur qu'avec painter tu peux aller beaucoup plus loin.
    Mais si c'est pour introduire des imperfections "standard" pas la peine de t'embeter avec painter.
    Redshift peu faire le job. Ca t'evite...
  17. Discussion: Object spline wrap

    par Floc
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    Ton rail est la même spline que la spline guide....

    Ton rail est la même spline que la spline guide. Ce qui ne permet pas vraiment a C4d de calculer un "up vector".
    Tu la duplique, tu leve un peu la spline dupliquée, tu l'utilise comme rail et tout...
  18. Discussion: Der burg

    par Floc
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    Ah ben oui :whistling:

    Ah ben oui :whistling:
  19. Discussion: Der burg

    par Floc
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    Il y a une astuce consistant a utiliser le tag...

    Il y a une astuce consistant a utiliser le tag bake texture avec le canal de reflexion.
    Ca marche plutot bien. En tout cas c'est moins galere que la methode blender que j'ai utilisé quelquefois,...
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    [Problème] Le movie que tu as mis en lien est en 30 fps et...

    Le movie que tu as mis en lien est en 30 fps et il y a une frame doublée toutes les 5 ou 6 frames,
    Ce qui est normal si la source est en 25fps, mais genere aussi la sacade.
    C'est donc plutot un...
  21. Discussion: pivot des objets

    par Floc
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    Je suis pas sur d'avoir compris, la commande ne...

    Je suis pas sur d'avoir compris, la commande ne marche pas ou elle donne tout simplement un resultat inatendu.

    Si 1 : verifie que le panneau de la commande "Axis center" est bien dans ses reglages...
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    [Question] Sans rentrer dans le detail car je pense que tu...

    Sans rentrer dans le detail car je pense que tu trouvera pas mal de réponse dans le post indiqué par iolofato, mais effectivement les carte quadro n'ont aucun interet pour c4d a part exploser ton...
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    Je plussoie; C'est d'ailleurs une des raisons...

    Je plussoie;
    C'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle je n'utilise pratiquement pas les marqueurs dans C4d.
    C'est peut etre lié au type de boulot que je fait, mais mes moment clés on tendance...
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    Ah oui, interessant. Mais c'est une fonction qui...

    Ah oui, interessant.
    Mais c'est une fonction qui agit sur les keyframes, pas la timeline...
    mmmh, c'est un peu ce que tu disais en même temps :icon_mrgreen:

    C'est vrai que ca serait carrément...
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    Ben moi je savais même pas qu'on pouvait inserer...

    Ben moi je savais même pas qu'on pouvait inserer des frames dans la timeline.
    J'ai jeté un œuil, j'ai pas trouvé.
    Tu fais comment ?
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