Salut! ça avance bien par ici ;) Pourquoi avoir fait un poste de conduite à droite? le modèle original a une conduite à gauche (Italie). J'ai moi même modélisé ce modèle il y a quelques années (une...
Type: Messages; Utilisateur: nikolas
Salut! ça avance bien par ici ;) Pourquoi avoir fait un poste de conduite à droite? le modèle original a une conduite à gauche (Italie). J'ai moi même modélisé ce modèle il y a quelques années (une...
Salut! C'est audacieux de revisité un mythe comme la Testarossa! Exercice difficile si il en est.
J'ai surligné quelques points qui me chiffonne plus que les autres sur cette image. Plus...
Salut! j'ai parcouru ton lien et c'est très intéressant! les portraits sont chouettes et les itw bien pensées.
Bonne continuation ;)
J'ai employé les mots utiliser et connaitre pour ne pas faire de répétitions dans ma phrase...
Hors cela, Je pense que tu devrais relativiser et prendre un peu moins à cœur le choix des logiciels...
tu es sérieux là? :icon_eek:
Vous êtes mignons les gars, mais ça fait un moment qu'on est dans le circuit hein :biggrin: ça doit bien faire 20 ans que je connais Max et 16 ans que j'utilise Cinema4D :kiss:
On connait tous les...
Personne ne dit qu'il a tord ;-) Mais son cas n'en fait pas une généralité, tout comme le mien d'ailleurs :-)
Il est certain que bien choisir sa machine en fonction de ses besoins va aider, c'est...
Oh c'est loin d'être le seul :P
Cinema4D a un viewport qui mériterait vraiment une grosse mise à jour. J'utilise régulièrement l'outil sculpt et ça galère vite. Je pense que ce n'est pas qu'une...
Oh tu sais il peut y avoir pas mal d'avantages à bosser sur Max. Bénéficier d'une immense collection et bibliothèque d'objets en tout genre à travers le web par exemple, en natif. Le très grand...
@Leo3D
Je suis content que Cinema4D te convienne, c'est un bon soft, y'a pas d'erreur. En revanche, ta diatribe me laisse perplexe. Si Max n'est pas la panacée, il convient néanmoins à un grand...
Il serait intéressant de connaitre la répartition par logiciel 3D et non pas par moteur de rendu. Dans ton lien, c'est cinema4d ar qui représente 7%, ce qui n'étonnera pas grand monde à vrai dire...
Je pense que tu mets la charrue avant les bœufs. Ta modélisation n'est ni finie ni fidèle. Je comprend tout à fait le souhait d'avancer et de voir les premiers rendus mais, je vais être direct, le...
@skullsmoker:
deux rendus: un normal, un en mode cellulo, le tout superposé en mode produit dans photoshop ou équivalent ;)
@Marcel: Je suis pas certain que Corona ait apporté un plus particulier ici, ce sont des scènes basiques (au sens technique) sans écueils. En revanche, travailler avec Corona est très agréable (même...
Coucou, c'est du super taf, vraiment vivant. :thumbup1:
Merci pour cette remarque aussi argumentée qu'intéressante...
@fredmartin:
Bravo pour ta nouvelle acquisition :) :) Tu vas bien t’amuser avec cette tondeuse :) :)
RE salut du coup ;)
Content que tout roule pour toi ;)
C'est vrai que c'est nous les anciens les plus beaux :P:P
Salut rmara.
C'est vrai que ta profondeur de champs est bien trop petite et l'effet maquette casse ton image. A toi de voir si c'est par choix ou si tu modifies les valeurs de ta cam pour augmenter...
Salut, dans ton cas de figure, c'est quand même rapide, tu as un petit pattern à refaire, c'est le bloc en jaune, le reste étant juste en symétrie, encore et encore ;)
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Bonne année à toutes et à tous. Pleins de joie et de reussites perso et pro.
Edouard: ça fait quelque chose de se trouver sur un salar à ce moment hein!! Je ne connais pas ceux de Bolivie,...
c'est sympa et une vraie bonne base poru un rendu auto extérieur. Comme le disait Rudy, tu as laissé des polygones sans leur textures (une map avec alpha très probablement) et c'est ballot ^^. Enfin...
Salut.
Je trouve qu'il ya un problème de proportions entres les créatures - au moins ceux qui sont humanoïdes - et tes habitations, trop petites pour les accueillir. Ensuite, on sent un problème...
Coucou Pxl!
Il est au top ton plug. J'ai l'habitude de faire ces dirts à la mano mais le fait d'automatiser ça sera vraiment un plus et un gros gain de temps pour certaines prod :) :)
Je vais le...
Une simple texture rebouclable suffit (une map de diffuse, une de spec et une en displacement) et roule. Pas besoin de se prendre trop la tête la dessus.
J'ai fais un test vite fait avec de bêtes...
Bonsoir:
1 - on dit un triangle et un quadrangle ;)
2 - il serait plus simple de poster une image de ta topologie (maillage) sans lissage hypernurbs.
Enfin, les triangles ne sont pas...