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Type: Messages; Utilisateur: shtl

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    Hey Sam ! Oui, surtout sur les projets un peu...

    Hey Sam !
    Oui, surtout sur les projets un peu lourds, ça ralenti bien bien. Sencé être multitache/en arrière plan, mais l'accès disque ralentis. (et l'auto save à 5mn sur des projs de 7g c'est long)...
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    Après mise à jour de Monterey vers Ventura, un...

    Après mise à jour de Monterey vers Ventura, un peu moins de crash. Toujours impossible de travailler avec c4d/redshift en l'état toutefois. C'est une vraie poubelle ce truc, c'est une blague.
    ...
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    Hello. Oui ce que j'ai fait. Pas trop le temps...

    Hello. Oui ce que j'ai fait. Pas trop le temps pleine deadline, perdu trop de temps. Bossé depuis mon PC hier, tout marche très bien sous PC. Mais je dois terminer rapidement et je suis...
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    La vesrion 2023.2.1 plante sous OS X 12.6.5...

    La vesrion 2023.2.1 plante sous OS X 12.6.5 (21G531)
    Re-télécharger la vesrion précédante rend incompatible Redshift 3.5.15
    Inutile de re-téléchargez aussi Redshift 3.14, cela ne marchera pas. ...
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    EDIT2 Attention, la dernière mise à jour de c4d,...

    EDIT2
    Attention, la dernière mise à jour de c4d, la 2023.2, apporte de nouveaux (super) outils qui n'apparaitrons pas dans les "custom layouts".
    La "nouvelle" symetrie" disparait, le nouveau...
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    Hey salut Sam! Je sais pas si ta simulation...

    Hey salut Sam!
    Je sais pas si ta simulation cloth est volumineuse à cause de la géométrie?
    Ces jours ci j'ai eu des fichiers dont la cache cloth était en vérité corrompue : mes fichiers c4d...
  7. Discussion: Zbrush 2023 See-Through

    par shtl
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    Ah yes bien pratique ça merci (y)

    Ah yes bien pratique ça merci (y)
  8. Discussion: Zbrush 2023 See-Through

    par shtl
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    Hello. Cool, merci pour ta réponse. De ce que...

    Hello. Cool, merci pour ta réponse.

    De ce que j'ai compris en faisant pas mal d'aller retours :
    Le -1/1 semble mieux défini mais si tu superposes la HD et la version low avec displacement dans...
  9. Discussion: Zbrush 2023 See-Through

    par shtl
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    Hello Oui ils sont perdus, ce n'est pas censé...

    Hello
    Oui ils sont perdus, ce n'est pas censé marcher sur les puce M1 Apple… sauf que chez moi ça marchait jusqu'avant la mise à jour de janvier… qui vivra verra.

    Tiens tant que t'es là Vaal, tu...
  10. Discussion: Zbrush 2023 See-Through

    par shtl
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    Zbrush 2023 See-Through

    Hello

    Et bonne année 2023 en passant ! ;)


    Est-ce certains d'entre-vous ont fait la mise-à-jour Zbrush 2023 de janvier ? (celle de Redshift)

    Ici la fonction See-through ne fonctionne plus,...
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    Les nouvelles cameras Redshift ne sont pas...

    Les nouvelles cameras Redshift ne sont pas compatibles avec la render queue…

    nan mais sérieux j'ai 10 plantâges par jours, les rendus pyros/redshift passent pas les 75 frames, maintenant les...
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    Hello J'ai un bug avec le multishader fort...

    Hello
    J'ai un bug avec le multishader fort embarrassant.
    Jusqu'à la R18 lorsque l'on importe depuis in dossier, C4D importe les images dans l'ordre, par nom. Essentiel pour importer une séquence...
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    +1 Des éléments d'interface manquant c'est la...

    +1

    Des éléments d'interface manquant c'est la honte quand même.

    Et pour les nodaux je suis embarrassé, je préfère de loin le nodal Xpresso, plus lisible, moins gadget, et qui marche bien.
    Le...
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    Hello. En attendant que la docu en FR soit...

    Hello.
    En attendant que la docu en FR soit traduite vous pouvez utiliser la doc en anglais, qui marche.
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    [Problème] OK la mise à jour d'hier 12 Octobre 2022, c4d...

    OK la mise à jour d'hier 12 Octobre 2022, c4d 2023.0.1, a bien réparée les Béziers :icon_clap:

    Edit:
    C'est quoi le script "selection to object" Valkaari ? C'est toi qui l'a implanté? Ça marche...
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    [Problème] Ah, bonne nouvelle.:icon_thumbsup: Je me...

    Ah, bonne nouvelle.:icon_thumbsup:


    Je me perds un peu dans les versions ces temps ci, c'est très pénible.
    Le moteur de substance3d n'est pas encore encodé sous metal/apple sillicon, du coup...
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    [Problème] Toujours le même bug : le scale ne prend plus en...

    Toujours le même bug : le scale ne prend plus en compte les courbes Béziers non plus ! Très embêtant ça !

    Par exemple : un rectangle en spline édité. Fonction "chamfer" sur l'un des points. Dans...
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    [Problème] Cool :thumbup1: Je viens de test, perso pour...

    Cool :thumbup1:

    Je viens de test, perso pour les primitives, je les rendais éditables, je faisais mes sélections de poly, puis je copiais celle-ci sur la primitive source, et ça marchait très...
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    [Problème] Bah j'adore toujours l'UX de c4d, tout est...

    Bah j'adore toujours l'UX de c4d, tout est tellement bien prévu. Ça reste un des rares softs avec une bonne IU (Blender, substance painter, Marvelous Designer, Octane… au secours :scared: ). Certes...
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    [Problème] Oui je me suis dits la même chose ! Fonction...

    Oui je me suis dits la même chose ! Fonction extra soit-dit en passant.
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    [Problème] Hello iolofato, merci pour ta réponse. J'ai eu...

    Hello iolofato,
    merci pour ta réponse.
    J'ai eu un retour du support Maxon, c'est un bug qu'il faudra attendre de voir résolu pour une prochaine update. :(
    Les poignées des courbes Béziers ne...
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    [Problème] Rotation des Béziers c4d 2023

    Hello.
    Depuis la version 2023 je n'arrive plus à rotationer mes courbes de Béziers, est-ce normale docteur?

    Jusqu'à la r26, on crée une spline bezier, on sélectionne un point, passe à l'outil...
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    Substance Engine sous Mac

    Hello.
    Est-ce que quelqu'un sait s'il est prévu de rendre compatible le Substance Engine avec les nouveaux ordinateurs Apple?
    Et si oui quand ?
  24. Discussion: La S26 en Approche !

    par shtl
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    Hello. Encore une question qui doit plus...

    Hello.
    Encore une question qui doit plus concerner Redshift que c4d R26 : comment fait on un shader c4d dans le nouveau nodal ? Par exemple avant dans le nodal mode Xpresso, on allait dans...
  25. Discussion: La S26 en Approche !

    par shtl
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    Trouvé sur le forum Redshift : repasser les...

    Trouvé sur le forum Redshift : repasser les buckets plus petits et plus de crash. Ici j'étais en 512, passé en 128.

    https://redshift.maxon.net/topic/42120/c4d-crashes-when-i-apply-this-bump
    ...
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