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Type: Messages; Utilisateur: Aurety

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  1. Discussion: Agartha

    par Aurety
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    [WIP] Idem, je suis en silence mais toujours ce souci...

    Idem, je suis en silence mais toujours ce souci du detail me laisse sans voix :icon_artist:
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    En TP, tu prends l'emetteur que tu veux. Tu...

    En TP, tu prends l'emetteur que tu veux. Tu ajoutes un cloneur en mode objet. Tu ouvres tes parametres TP dans le menu "Simulation->TP Settings" et tu viens glisser le groupe "Global" dans le champs...
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    [Problème] Bonjour, c'est compliqué de te répondre comme ça...

    Bonjour, c'est compliqué de te répondre comme ça sans voir ta scène et surtout ta caméra. Allez au hasard.. As-tu pensé à regler ton point de focus ? En physique, as-tu essayé des valeurs super...
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    [WIP] Vraiment chouette !! :thumbup1::thumbup1:

    Vraiment chouette !! :thumbup1::thumbup1:
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    Magnifique ! Ce qui m'effraie un peu c'est la...

    Magnifique ! Ce qui m'effraie un peu c'est la différence de sens du mot "élémentaire" entre toi et moi... C'est super efficace.:icon_clap:
  6. Discussion: animation shader

    par Aurety
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    Et en mettant tes polygones dans un fracture...

    Et en mettant tes polygones dans un fracture object->exploser les segments et random effector en mode noise pour animer la couleur.
  7. Discussion: Effet de Lumiere

    par Aurety
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    [Question] Tout est décrit dans la texte sous ton image sur...

    Tout est décrit dans la texte sous ton image sur le lien.. Reste à le reproduire en 3D sur un moteur un peu costaud sur les caustiques ( taches blanches dans le ciel ).. Avec Redshift, je pense que...
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    Passe plutôt par les thinking particles en...

    Passe plutôt par les thinking particles en glissant ton groupe dans le tracer. Il y a un preset pour object collision dans la médiathèque.
  9. Bravo Zany ! Et merci pour le retour. Te voilà...

    Bravo Zany ! Et merci pour le retour. Te voilà membre reconnu pour la peine :icon_thumbsup:
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    Article : Evenement !! Motion plus design

    Vous pouvez visualiser la page à l'adresse https://frenchcinema4d.fr/content.php?842-Evenement-!!-Motion-plus-design
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    Evenement !! Motion plus design

    Bon comme chaque année, l'évènement incontournable désormais : MOTION PLUS DESIGN :icon_bouncy::icon_bouncy:

    https://vimeo.com/338825125

    https://vimeo.com/338825125

    GARSON & ADRIAN YU —...
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    Bienvenue !! Idem pour le chocolat, le kouign...

    Bienvenue !! Idem pour le chocolat, le kouign Aman et les beaux rendus.:thumbup1:
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    Bravo pour tout ce boulot et ton esprit de...

    Bravo pour tout ce boulot et ton esprit de partage. C'est vrai que je n'utilise plus DAZ depuis un moment, je pensais que l'export fbx envoyait le tout clean et skinné.. mais sinon pour Poser, je me...
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    Bravo, ça à l'air trés propre ! :icon_thumbsup:...

    Bravo, ça à l'air trés propre ! :icon_thumbsup:
    te voilà membre reconnu
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    [Problème] Assure-toi que les matériaux sont bien présents...

    Assure-toi que les matériaux sont bien présents et que le format est compatible.
  16. [Problème] le récuperer en vectoriel ca me semble compliqué,...

    le récuperer en vectoriel ca me semble compliqué, par contre pour le reste..
    1 - tu peux avant tout déplier tes uvs ( tu peux jeter un coup d'oeil sur mon vieux tuto )
    2 - Caméra mapping sur ton...
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    Bonjour, le problème vient de ta hierarchie ou...

    Bonjour, le problème vient de ta hierarchie ou toutes les articulations sont listées au même niveau alors que justement elles devraient former une chaine descendante ou chaque objet suivant dans la...
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    [Question] Bonjour, pour chaque vue, tu as le choix de...

    Bonjour, pour chaque vue, tu as le choix de définir en quelle représentation tu souhaites voir ton modèle. Menu affichage.. ensuite tu as les options qui te permettent de masquer tel ou tel attribut,...
  19. Discussion: Bonjour

    par Aurety
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    voilà qui est fait ! Bravo pour tes images !

    voilà qui est fait ! Bravo pour tes images !
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    Super boulot ! Je t'ai passé membre reconnu pour...

    Super boulot !
    Je t'ai passé membre reconnu pour que tu ailles batifoler dans les autres secteurs du forum.
  21. Discussion: Inertie

    par Aurety
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    le plus simple serait de m'envoyer en message...

    le plus simple serait de m'envoyer en message privée ta scène pour que je te le fasse ! :)
  22. Discussion: Inertie

    par Aurety
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    Pas de souci, même si je crois que te le faire...

    Pas de souci, même si je crois que te le faire sera plus simple que de te l'expliquer via des mots ( je travaille en version anglaise - je te laisse traduire ! ) :

    1 - Tu crées un neutre nommé...
  23. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Oh salut Thomas ! Content de te voir sur le forum...

    Oh salut Thomas ! Content de te voir sur le forum !! :thumbup:
  24. Discussion: Inertie

    par Aurety
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    Salut Grand-père, voilà un petit fichier.....

    Salut Grand-père, voilà un petit fichier..
    Globalement, j'ai mis en place un cinematique inverse avec dynamiques activée et un petit xpresso qui globalement récupère la vitesse des pales pour agir...
  25. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue !

    Bienvenue !
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