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Type: Messages; Utilisateur: Floc

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  1. Discussion: Cinema 4D R21

    par Floc
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    Oui c'est sur que si un gars arrive pas a payer...

    Oui c'est sur que si un gars arrive pas a payer 45€ par mois il y a un problème. Mais le truc que tu loupe c'est que c4d n'est pas la seule charge fixe d'un professionnel et ni le seul logiciel....
  2. Discussion: Cinema 4D R21

    par Floc
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    J'ais envie de croire a ce que tu raconte, et je...

    J'ais envie de croire a ce que tu raconte, et je suis sur que les developpeur de chez maxon sont des gens passionnés, mais de toutes façon maintenant les décisions ne sont plus entre vos mains, le...
  3. Discussion: Cinema 4D R21

    par Floc
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    Ce n’est pas une question de quelques euros,...

    Ce n’est pas une question de quelques euros, c’est une question de principe.
    Ce qui me derange ce n’est pas qu’il crée un model de subscription, c’est qu’il supprime le modele MSA, et qui ‘il rende...
  4. Discussion: Cinema 4D R21

    par Floc
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    Ca y est ils l’ont fait. Control total par un...

    Ca y est ils l’ont fait.
    Control total par un grand groupe il y a quelques mois, arrivée a la direction d’un ancien de chez Adobe, et haujourd’hui, passage au modele de la location. Les actionnaires...
  5. Oui dans c4d c'est possible, c'est expliqué dans...

    Oui dans c4d c'est possible, c'est expliqué dans le commentaire au dessus :whistling:
  6. Ca c'est la partie pas très fun. J'avais...

    Ca c'est la partie pas très fun.
    J'avais commencé a creuser mais par manque de temps j'ai un peu mis de coté.
    Il faut de toute facon créer des UV sur le modele Low. Tu peux soit les créer...
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    [WIP] Super intéressant ! Ca donne déja super...

    Super intéressant !
    Ca donne déja super bien.:icon_clap:

    Et comme bientôt on va avoir les noises de c4d en natif dans redshift tu vas pouvoir nous refaire "Vue" dans c4d ! :P
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    Ah ben oui, ca marche comme ça ! Grand merci...

    Ah ben oui, ca marche comme ça !
    Grand merci Valkaari.:thumbup:

    Y'as des fois c'est un peux ésotérique le python dans c4d quand même, surtout que j'avais lu sur le forum C4dCafé que c4d.Material...
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    Je croyais plus jamais m'en servir, mais...

    Je croyais plus jamais m'en servir, mais finalement ce truc est plutôt utile. Donc je continue a l'ameliorer doucement.
    La je voulais recuperer les maps de speculaires et les mettre a la bonne place...
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    [WIP] Effectivement je pense que tu n'as pas la bonne...

    Effectivement je pense que tu n'as pas la bonne image pour faire ton bump.
    essaye "Dam waterfall" ou "Dam Overflow" ou encore "water flowing over weir"
    essaye aussi
    Llys y Fran Reservoir Dam...
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    Une petite "mise a jour" La refraction est prise...

    Une petite "mise a jour"
    La refraction est prise en compte, le canal couleur n'est plus activé par defaut et le canal alpha est activés a bon escient.
    C'est a dire pas en fonction de l'activation...
  12. Discussion: Scène isométrique

    par Floc
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    Super cool ! Tu as du t'amuser pour trouver quoi...

    Super cool !
    Tu as du t'amuser pour trouver quoi placer, ou.
    Mais on se doutait bien que tu était un amateur de puzzles ! :biggrin:
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    J'ai un autre acheteur donc pour resumer de mon...

    J'ai un autre acheteur donc pour resumer de mon coté ça fait 4
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    je pense que tu veux parler de baker tes...

    je pense que tu veux parler de baker tes textures.
    Menu de l’objet Manager->Tags->Bake Texture.
    Tu peux baker tous les canaux de texture mais aussi l’ilumination, l’AO etc…



    là par contre je...
  15. Pour info, chez moi le poste ou ca fait le...

    Pour info, chez moi le poste ou ca fait le ghosting c’est 398.15, donc faut taper en dessous.

    Comme disait récemment Panos, un des createurs de redshift :
    « il ne fait pas beau ces temps ci avec...
  16. Alors ca va pas aider du tout, mais effectivement...

    Alors ca va pas aider du tout, mais effectivement sur ma derniere bécane ca fait pareil avec la R15. Ca le fait plus a partir de la R17.
    Je suppose que c'est en rapport avec des drivers nvidia plus...
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    Perso j'aime bien les trucs inutiles donc une...

    Perso j'aime bien les trucs inutiles donc une imprimante c'est parfait pour ça :icon_mrgreen:
    Sinon principalement des éléments de fixation ou de réparation.
    Genre des trucs pour faire du tracking...
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    J'ai deux personnes de plus intéressées ça fait...

    J'ai deux personnes de plus intéressées ça fait donc 4 pour le moment.
    Dont une qu'est un peu branché impression et quand je lui ai dit le modèle et le prix a dit oui immédiatement.
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    En même temps vu le prix, même si il y avait un...

    En même temps vu le prix, même si il y avait un problème, ça ne serait pas non plus la fin du monde.
    Je suis partant.
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    Hello Je pourrai éventuellement être intéressé,...

    Hello
    Je pourrai éventuellement être intéressé, mais t'est sur que y as pas un loup ?
    En général quand c'est trop beau...
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    Super didactique, super bien realisé et fun en...

    Super didactique, super bien realisé et fun en plus.
    Bon du Cesar quoi :icon_clap:

    Et pour les schémas... ba oui évidement !


    toutefois une chtite faute dans les titres 2 et 3.
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    [Problème] Est ce que tu as d'autre versions. Est ce que...

    Est ce que tu as d'autre versions. Est ce que c'est la même chose.
    Sinon, essaye d'installer une autre version, et voir ce qui se passe. Ca donnera déja une piste.

    Evidement apres ta reinstall tu...
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    Est ce que tu as pensé a regler le parametre...

    Est ce que tu as pensé a regler le parametre delta. Quand on utilise des noise pour le bump c'est un parametre aussi important que l'intensitée.
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    Juste un petit rappel, vu que moi même je l’avais...

    Juste un petit rappel, vu que moi même je l’avais oublié :icon_mrgreen:
    On peu recuperer la map de specular dans le canal diffuse (qui n’est pas activé), je sais c’est un peu bizarre, mais le canal...
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    Ah ok, je suis tombé sur le seul mec qu'utilise...

    Ah ok, je suis tombé sur le seul mec qu'utilise jamais le VrayAdvancedBitmap :icon_mrgreen:

    Voila, c'est réparé, cette version prend en compte le V-Ray AdvBitmap, et aussi l'exposure en bonus.

    ...
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