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Type: Messages; Utilisateur: Pierre-Yves

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    :icon_biggrin:J'ai trouvé ! je suis vraiment un...

    :icon_biggrin:J'ai trouvé ! je suis vraiment un boulet, il faut passer en mode "Objet" comme tu l'as dis et non pas en "axe d'objet" comme je l'ai fait…
    Merci pour ton aide, j'étais prêt à envoyer...
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    merci pour ce retour rapide ! lorsque je passe...

    merci pour ce retour rapide !
    lorsque je passe en mode "axe d'objet" rien ne se passe, le redimensionnement est bloqué...
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    Echelle des textures

    Bonjour la french


    J'ai beaucoup cherché mais je n'arrive pas à résoudre ce problème :


    J'ai appliqué une matière avec des textures procédurales sur un objet.
    Je souhaite pouvoir...
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    [Problème] :icon_wavey:Je met mon petit grain de sel de...

    :icon_wavey:Je met mon petit grain de sel de 3diste du dimanche :
    Ces problèmes ne seraient t-ils pas liées à des processus internet en tâche de fond, on est fliqué de partout maintenant, le disque...
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    je trouve celle sous Vray particulièrement...

    je trouve celle sous Vray particulièrement réussie, cadrage, composition, matériaux et éclairage soignés…:)
  6. Discussion: inverser la pose

    par Pierre-Yves
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    merci ! j'essaye ça...

    merci ! j'essaye ça...
  7. Discussion: inverser la pose

    par Pierre-Yves
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    inverser la pose

    Bonsoir, et pardon pour cette question de débutant...:icon_redface:

    pour réaliser un cycle de marche j'ai besoin d'obtenir une clé où la pose de mon personnage est inversée... J'ai beau chercher,...
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    :) merci, c'est à cause de mon habitude de...

    :) merci, c'est à cause de mon habitude de travailler en mètre…pour un personnage à taille humaine ça ne convient pas. En travaillant en cm et en appliquant un facteur d'échelle de 100 à mon objet, ...
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    Bonsoir, je déterre ce sujet car il correspond à...

    Bonsoir, je déterre ce sujet car il correspond à un problème que je rencontre depuis toujours avec ma R12
    Les incréments du zoom sont trop grands, pas seulement avec la souris…bref je suis trop loin...
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    [WIP] Merci ! ce rendu physique (entre de bonnes mains...

    Merci ! ce rendu physique (entre de bonnes mains :001_rolleyes:) semble donner des résultats époustouflants...
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    [WIP] C'est vraiment d'une extreme qualité, les rendus...

    C'est vraiment d'une extreme qualité, les rendus sont très beaux, c'est un plaisir à suivre…
    étant encore un peu boulet, surtout avec Cinema 4D :icon_confused:, j'espère que tu me pardonneras pour...
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    merci, cette méthode marche mais dans mon cas ce...

    merci, cette méthode marche mais dans mon cas ce tag doit s'appliquer à un ensemble d'objets ce qui constitue une manip moins simple et surtout je veut que ces objets interagissent ensemble au niveau...
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    Exclure les ombres

    bonjour,
    je voudrais qu'un objet de ma scène ne reçoive pas les ombres, j'ai essayé avec le tag de composition de vray sans succès…je n'ai rien trouvé dans mes recherches, c'est comme si ce tag...
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    :)superbe !!! je crois que tu as franchi un...

    :)superbe !!! je crois que tu as franchi un palier dans la qualité déjà grande de tes rendus…
    J'ai encore très peu utilisé Vray mais il me semble qu'on peut obtenir un résultat comparable avec des...
  15. Discussion: Station

    par Pierre-Yves
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    [Image] Beaucoup de détails sans impression de surcharge,...

    Beaucoup de détails sans impression de surcharge, tout semble parfaitement à sa place, l'harmonie des couleurs est superbe….
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    [Image] Merci !!! :icon_redface: :sweatdrop: Le barreur...

    Merci !!! :icon_redface: :sweatdrop:
    Le barreur est un peu bâclé, je l'ai moi-même modélisé et son texturage est sommaire...:icon_confused:
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    [Image] Merci ! Lors d'un virement de bord, le foc...

    Merci !

    Lors d'un virement de bord, le foc passe devant le mât. Il faut bien-sûr dans le même mouvement filer l'une des deux écoutes (le câble de réglage du foc) d'un côté tout en reprenant celle...
  18. Discussion: Courageous

    par Pierre-Yves
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    [Image] Courageous

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    Inspiré d'un vague souvenir de la couverture d'une revue nautique…
    Rendu Cinema 4D R12
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    [Image] Courageous au près

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    Un voilier en alliage d'aluminium qui disputa la coupe de l'América dans les années 70. L'architecte, Olin Stephens, est mort en 2008 à l'âge de 100 ans….
    Rendu Cinema 4D R12
  20. Discussion: Phase II

    par Pierre-Yves
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    [WIP] Bonjour A mon avis il faut plus d'edgeloops ce...

    Bonjour
    A mon avis il faut plus d'edgeloops ce qui permettra une meilleure répartition des polys et facilitera l'éventuelle animation du visage
    Je me permet cette petite "correction" :blush:,...
  21. Discussion: Fregate de 18

    par Pierre-Yves
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    [WIP] C'est une première approche et c'est un problème...

    C'est une première approche et c'est un problème difficile de rendre correctement une scène marine… :)
    L'illumination globale me semble indispensable pour la suite, surtout avec une vue en...
  22. Discussion: Fregate de 18

    par Pierre-Yves
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    [WIP] :) Très joli travail de patience ! Pas évident...

    :) Très joli travail de patience ! Pas évident la gestion des ouvertures sur des surfaces polygonales courbées…Pour amoindrir les ombres verticales peut-être essayer de remonter l'edge loop...
  23. Discussion: Fregate de 18

    par Pierre-Yves
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    [WIP] :D c'est pour pas que ça s'emmêle ! on enroulait...

    :D c'est pour pas que ça s'emmêle ! on enroulait parfois les cordages à plat en forme de galette
    :thumbup1: Magnifique réalisation ! je sens l'odeur du bois :)
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    :blush: merci, j'apprend beaucoup en regardant...

    :blush: merci, j'apprend beaucoup en regardant vos magnifiques réalisations sur la french... en même temps ça met la pression :sweatdrop:
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    :) merci catrax, j'aimerai bien atteindre un...

    :) merci catrax, j'aimerai bien atteindre un réalisme photographique (d'une bonne photo si possible :D ) mais la route est encore longue…
    bru : Hexagon c'est l'enfant d'Amapi avec lequel j'ai...
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