Bonjour,
Sous blender il existe une option pour chaque bone enfant qui permet d'activer/desactiver l'inheritance des propriétées de son parent (scale, rotation, position)
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Type: Messages; Utilisateur: Romain68
Bonjour,
Sous blender il existe une option pour chaque bone enfant qui permet d'activer/desactiver l'inheritance des propriétées de son parent (scale, rotation, position)
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Bonjour,
Sous blender il existe une option pour chaque bone enfant qui permet d'activer/desactiver l'inheritance des propriétées de son parent (scale, rotation, position)
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Merci Floc, le motion system, c'est exactement ce qu'il me fallait ! : D
Bonjour, je réalise les animations de ce personnage.
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Mais je rencontre actuellement le problème suivant: je ne comprend pas comment réaliser une grande palette d'animation pour un seul...
Salut, Romain, 22 ans, j'utilise sérieusement C4D depuis peu pour mon projet de jeu.
Étant passé par à peu près toutes les techniques d'animations 2D possible, je voudrai à présent me perfectionner...