Enorme, super boulot :icon_clap:
Type: Messages; Utilisateur: kaliseb
Enorme, super boulot :icon_clap:
Bah un peu parce que je ne connais et n'utilise jamais Mograph :blush:
Merci beaucoup pour votre aide et le temps passé pour m'aider.
Clemz, j'ai essayé de voir le problème à l'envers mais cela revient au même en fait, je n'arrive modifier les particules qu'à leur...
Oui bien sur s'cuse, l'idée c'est de faire ca en gros.
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Et moi j'arrive à ca... pas convainquant !
http://youtu.be/ShJvKZojJRY
J'ai animé par clé la taille des effecteurs pour qu'ils...
Sans voulaoir abuser mon lapinou, saurais-tu s'il est possible (j'ai essayé mais je vois pas comment, même en animant certains paramètres) que les particules forment un nuage de plus en plus compact....
Merci pour vos réponses... je teste ça demain et vous tiens au jus. :icon_love:
EDIT : ca va le faire, merci beaucoup pour tes précisions lapinou. Il reste encore quelques réglages à faire et des...
Salut,
J’espère que mon titre est assez équivoque.
J'ai une animation à faire, il s'agit d'animer des particules suivant une trajectoire précise. Pour être plus précis, deux trajectoires de...
Merci pour l'info :thumbup1:
Moi j'exporte en 3ds dans photoshop, avant je conforme les texture. Ensuite je reasigne les textures dans photoshop car il a perdu l'adresse. J'exporte le tout en u3d (dans le menu 3D de photoshop)...
Déjà fais une texture en noir et blanc, et comme dit aurety place la dans le canal relief, ou convertie là pour la placer dans le canal Normale. Y'a aucun problème de réflexion avec cette méthode.
Je ne vois plus qu'une texture en normale map.
La bouteille est très belle, j'aime beaucoup le vernis de l'étiquette aussi. Sympa les figurines aussi... j'aime bien les déclinaisons, mais ça manque de fille:whistling:
Merci pour les retours, je vais revoir la partie cranienne alors...
Merci Mickey65, pas si facile de faire une pinup un peu cartoon, dès qu'on s'éloigne des proportions "normale" ca ressemble vite à...
J'ai longtemps eu envie de modéliser une belle pinup... bah voila, j'en suis là.
Je pense lui faire quelques habits, dont un jean, je ne sais pas encore ce qu'elle portera en haut.
Je vais faire un...
Super, c'est coloré, dynamique... j'adhère, met moi une pré-commande de coté.:icon_clap:
yes...:icon_mrgreen:
Superbe
Je ne comprend pas trop bien non plus, ton objet semble être identique sur les deux images, seul l'affichage diffère.
Attention pour la suite, quand tu extrudes sur un objet en symétrie il faut...
Comme les autres, dommage que tu abandonnes si pret de la fin.
M'enfin je matte sans rien dire depuis un bout de temps et chapeau pour ta ténacité et tes progrès. bravo.:icon_clap::thumbup1:
Terrible j'adore justement le contraste entre les ailes et le perso... :icon_clap:
Idem pour les ailes, et la scène est sombre mais l'ambiance est là.
J'aime bien l'éclairage et le rendu des matériaux... par contre on à l'impression que les meubles viennent de passer en hyper vitesse. Les nervures du bois ou je ne sais quoi de la texture des murs,...
Pas sur que PP parlait de cheveux de la fille :blush:
C'est bien ce qu'il me semblait...
Merci pour votre aide :icon_love:
Il y avait en effet un histoire de profil la dessous... je reste tout de même sceptique sur le fait que l'on puisse vraiment créer un éclairage neutre qui restranscrive parfaitement les couleurs par...