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Type: Messages; Utilisateur: salvazalvi

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Recherche: Recherche effectuée en 0,05 secondes.

  1. [Problème] Merci pour vos réponses. Je n'avais pas le temps...

    Merci pour vos réponses. Je n'avais pas le temps d'approfondir mes recherches car je devais livrer donc ça a été un mix de mopgraph et d'animation à la pogne. Ça le fait aussi, sans doute moins bien...
  2. [Problème] Bon, ca ne marche toujours pas. En faisant...

    Bon, ca ne marche toujours pas.

    En faisant croitre la tige de facon lineaire j'ai reussi a generer les branches au bon moment (juste au moment ou la tige atteint leur point de depart), mais...
  3. [Problème] Solution trouvee : mettre le step du deuxieme...

    Solution trouvee : mettre le step du deuxieme offset a 8.

    J'ai joint le nouveau projet pour ceux que ca interesse.
  4. [Problème] Creer une fougere avec mograph : heriter le time offset d'un step effector

    Bonjour,

    Ca fait longtemps que je ne me pointe pas par ici, ca a bien change didon !

    Je reviens avec une question : je suis en train d'essayer d'animer la pousse d'une fougere stylisee avec...
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    Graphiste C4D recherché

    Salut,

    Je viens de tomber sur cette annonce : http://vfxsoupe.foruminute.com/jobs-around-the-corner-f7/c4d-man-t3720.htm
    Je suis sûr qu'il y aura du monde intéressé ici.

    A+
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    Re*: Libéral ou auto-entrepreneur ?

    Bonjour tout le monde,

    Je passe ici une fois tous les deux ans, mais bon, je suis tombé sur ce sujet et ça m'a fait penser à cette discussion sur un autre forum que je fréquente :...
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    Re*: Effet "mauvaise compression"

    Moi le 16bit ou 32bit je l'utilise en film pour du retour pellicule, qui elle encaisse largement. Il m'arrive donc d'avoir du banding à l'écran, mais je sais qu'il ne sera pas visible au cinéma.
    ...
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    Re*: Effet "mauvaise compression"

    Le banding est quelquechose que tu rencontreras souvent avec un affichage en 8bit. Une solution peut aussi être d'ajouter un peu de bruit à ton image. Ce n'est peut-être pas la direction que tu...
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    Re*: Ça vole pas haut !

    Poufi, le problème avec ta solution c'est que c'est un "one shot", après c'est foutu.

    Moi je propose une solution simple : réaliser le tout lors d'un vol parabolique (cf :...
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    Re : Offre mes services pour travaux 3D

    Salut,

    Je bosse actuellement chez Skertzo et c'est sur le forum que j'avais vu l'annonce de plarot. Ceci est donc juste un petit mot pour dire que ça a été un plaisir de bosser avec lui, qu'il a...
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    Re : Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Pour ce qui est de la stabilité de vue d'esprit, là où j'ai vu une grosse différence c'est en désactivant l'open gl hard coché par défaut. Plus de plantage intempestif du tout. Ça en devient...
  12. Re*: Appliquer une texture qui ne se déforme pas si je change la taille de l'obj

    Avec un camap ça marche :

    - Null (qui gère la rotation de l'objet
    - Objet (pour gérer l'échelle)
    - Caméra (qui gère la projection de texture)

    Cette solution entraîne une nouvelle question...
  13. Re*: Appliquer une texture qui ne se déforme pas si je change la taille de l'obj

    Pour préciser ma demande :

    J'ai un objet de base que je duplique plusieurs fois dans ma scène, avec des échelles différentes. Sur une des faces j'applique un displacement. Ce que je souhaite,...
  14. Appliquer une texture qui ne se déforme pas si je change la taille de l'objet

    Bonjour,

    Je continue dans la série "toi aussi découvre les textures dans c4d".
    Ma question du jour : est-il possible d'appliquer une texture sur un objet et que celle-ci ne se déforme pas si je...
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    Re*: Activer ou désactiver une texture via le layer browser

    Je n'avais pas tout dit : je veux switcher entre trois textures.
    J'ai remplacé le booléen par un slider de 0 à 2 et ajouter un input dans l condition, ça marche nickel.

    Merci beaucoup,

    Salvador
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    Re*: Activer ou désactiver une texture via le layer browser

    Pour ce qui est des layers, j'assignais les textures à un layer via le layer browser, mais ça n'a pas d'effet.

    J'ai fini par faire, un expresso avec un booléen. D'ailleurs, à ce sujet, y a t'il un...
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    Activer ou désactiver une texture via le layer browser

    Rebonjour,

    Je suis en train de travailler sur un projet avec des textures vidéo de très grande taille. C'est donc lourd à gérer, surtout si je coche animate preview. Mon idée est d'utiliser des...
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    Re*: Décaler le début d'une texture animée

    Ça marche !
    En lisant la doc j'avais compris que ça permettait de choisir un extrait de la vidéo.
    C'est effectivement pas d'une limpidité exemplaire.

    Pour ce qui est de vérifier dans le...
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    Re*: Décaler le début d'une texture animée

    Oui. Movie Start et Movie End semblent déterminer la première et dernière image de ma vidéo, pas l'image à partir de laquelle elle apparaît dans mon anim.
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    Décaler le début d'une texture animée

    Bonjour tout le monde,

    Je cherche mais sans trouver un moyen de faire démarrer une texture animée non pas à l'image 1 du projet mais à une image arbitraire. Est-ce seulement possible ? Pour...
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    Re*: Particules qui se déplacent le long d'une surface

    J'avais posté ma question sur le forum de fxphd, et une personne a trouvé une solution.

    Petit apparté concernant fxphd avant de revenir à mon sujet :
    fxphd est une "école" sur internet,...
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    Re*: Particules qui se déplacent le long d'une surface

    Merci pour vos réponses.

    Aurety :
    Oui, j'avais déjà testé et rencontré un problème : les particules changent de direction en fonction du relief. Mon idée est de faire une horde de gens qui...
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    Re*: Particules qui se déplacent le long d'une surface

    Merci zegolem.

    Malheureusement, ce que tu dis c'est ce que je n'arrive pas à régler. Sans friction ou gravité les particules décollent, avec gravité elles rebondissent.

    Une personne m'a dit...
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    Re*: Particules qui se déplacent le long d'une surface

    Pour préciser mon problème : mes particules suivent bien la surface désignée, mais au premier changement de direction, elles décollent et continuent dans cette direction sans continuer à suivre la...
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    Re*: Particules qui se déplacent le long d'une surface

    Merci Fluffy. C'est déjà le preset que j'utilise sans trop de succès.
    Je continue à chercher.

    Salvador

    P.S. : J'ai mis du désodorisant dans mon message précédent.
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