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Type: Messages; Utilisateur: iolofato

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  1. Discussion: La R25 est là!

    par iolofato
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    Qu'on le veuille ou non la nouvelle interface est...

    Qu'on le veuille ou non la nouvelle interface est bourrée de nouveautés intéressantes et très utiles, mais qu'on le veuille ou non redessiner les icônes était contreproductif car on parle d'un outil...
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    ah ah je parlais de ma confiance en "moi" (tout...

    ah ah je parlais de ma confiance en "moi" (tout court), Moi 3D, lui, est très bien :icon_clap::icon_clap:
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    Frenchy pilou : pourrais-tu arrêter stp de faire...

    Frenchy pilou : pourrais-tu arrêter stp de faire la promotion de tous ces cadors de la 3D car ma confiance en moi s'étiole un peu plus à chaque visite :icon_banghead:
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    ça semble presque trop beau, vous me vendez du...

    ça semble presque trop beau, vous me vendez du rêve là les gars :p

    [màj] Mais mais alors… pourquoi un tuto de 196 pages si c'est si simple et intuitif… là il y a un truc que je pige...
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    Salut, Mazette sacré boulot en effet. J'aurais...

    Salut,

    Mazette sacré boulot en effet. J'aurais 2 questions, peut-être un peu "bêtes" mais qui ne laissent pas de place au doute :
    Est-ce TwinMotion est destiné à de la représentation d'archi...
  6. Discussion: Vonc Suite

    par iolofato
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    Bravo c'est top, tu es un magicien:w00t:

    Bravo c'est top, tu es un magicien:w00t:
  7. Discussion: sequins

    par iolofato
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    ah ah mince alors :blink:

    ah ah mince alors :blink:
  8. Discussion: sequins

    par iolofato
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    Ton sequin n'a pas son point de référence...

    Ton sequin n'a pas son point de référence décentré par hasard ?

    Màj t'as essayé avec un volume simple pour voir si ça venait du volume de base (le poivron) ou du sequin ?
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    Mon dieu A••••… dès que je vois ces 5 lettre...

    Mon dieu A••••… dès que je vois ces 5 lettre organisées dans cet ordre je suis pris de hoquet. J'ai utilisé Mixamo dès le début jusqu'à ce que… Ensuite j'ai décidé de me mettre à Substance painter...
  10. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    ben trouvé c'était bien la taille des particules...

    ben trouvé c'était bien la taille des particules de l'émetteur que je devais passer en 0,1, un truc vraiment idiot je les passais en 1 et c'était pas significatif du coup je suis parti sur de...
  11. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    Ben nada je perds mon temps avec ce problème...

    Ben nada je perds mon temps avec ce problème x-particles c'est catastrophique.
    il y une bounding box autour le l'objet que j'arrive pas à gérer je ne trouve aucune info à ce sujet, en plus leur...
  12. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    on est d'accord en tout cas j'avais riggé un...

    on est d'accord en tout cas j'avais riggé un système de particules qui marchait bien sur un objet de 1m, mais qui vrillait complètement avec un objet réduit à 10 cm… je vais voir ton histoire de...
  13. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    Pour les utilisateurs de X-particles : avez vous...

    Pour les utilisateurs de X-particles : avez vous repéré un problème lorsqu'on travail à des échelles assez petites, avec des objets de 10cm par exemple ? Genre les particules qui se comportent...
  14. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    Super idée je vais essayer ça et je vous tiens au...

    Super idée je vais essayer ça et je vous tiens au courant sait-on jamais…;)
    màj : bon finalement j'ai géré ça moite-moite en 3D et particules en compositing et ça suffit bien. Arrachage de cheveux...
  15. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    Tu pourrais peut-être essayer de changer ton...

    Tu pourrais peut-être essayer de changer ton fusil d'épaule et créer un flocon polygonal avec une texture redshift dont l'alpha adouci serait gérer par un nœud curvature ?
  16. Discussion: Flocon en VDB

    par iolofato
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    Flocon en VDB

    Salut à tous,

    je suis en pleine galère pour une séquence de 3 secondes à peine. Je dois réaliser des flocons qui tombent et s'accumulent sur un objet. J'ai x-particles et Redshift pour le rendu....
  17. Discussion: présentation

    par iolofato
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    Travail très soigné dis donc… d'après les...

    Travail très soigné dis donc… d'après les éléments je pense que tu vas reconstituer une scène de crime dans un atelier de mécanique où un journaliste retrouve l'arme du crime grace à sa lampe tempête...
  18. Discussion: Der burg

    par iolofato
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    ça avec su la partie logis avec les hourds,...

    ça avec su la partie logis avec les hourds, désolé le rendu est crado et il y a encore plein de pétouilles… Bon ça à l'air de rien mais la structure du toit est un vrai casse-tête. En effet une...
  19. Discussion: Der burg

    par iolofato
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    Il y aurait 2 phases, réalisation de l'extérieur...

    Il y aurait 2 phases, réalisation de l'extérieur pour la prod de l'app en V1 et réalisation de l'intérieur pour la V2. L'extérieur est quasi terminé mais là on perd un temps fou à reprendre certains...
  20. Discussion: giloo projets pro

    par iolofato
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    [Vidéo] bon c'est cool chouette montage et compositing...

    bon c'est cool chouette montage et compositing mais… t'aurais pas envie de t'amuser avec nous sur des châteaux forts plutôt ? :icon_bouncy:
  21. Discussion: Der burg

    par iolofato
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    Alors dans un premier temps l'idée est d'avoir un...

    Alors dans un premier temps l'idée est d'avoir un modèle général 'lointain' manipulable pour lequel on peut activer des couches pour présenter et comprendre la ruine et 2 états probables aux XIII et...
  22. Discussion: Der burg

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    hop et une dernière version de la galerie qui...

    hop et une dernière version de la galerie qui mène aux latrines…
  23. Discussion: Der burg

    par iolofato
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    Question modélisation je suis encore un peu le...

    Question modélisation je suis encore un peu le cul entre deux chaises, car je sais désormais que ça va passer sous U-render ou Reshift pour le rendu mais surtout vers Unity, du coup je dois désormais...
  24. Discussion: Der burg

    par iolofato
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    voilà enfin la suite le donjon avec une bonne...

    voilà enfin la suite le donjon avec une bonne partie de la chemise du logis… Pas mis en ligne plus tôt car je suis en contact avec des historien et archéologue du coup j'arrête pas de faire et...
  25. Discussion: contraintes

    par iolofato
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    Tu peux tout gérer dans C4D avec un peu de...

    Tu peux tout gérer dans C4D avec un peu de Doliprane au début et beaucoup de bière ensuite. Tu peux générer un rig automatique sous feu Mixamo désormais sous license Adobe, ça fait très bien le...
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