Boutique Cinema 4D

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Type: Messages; Utilisateur: pasto

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  1. Discussion: sculpteur zbrush

    par pasto
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    sculpteur zbrush

    Bonjour à tous,

    J'ai besoin d'un sculpteur Zbrush expérimenté pour fabriquer un modèle 3d très précis de la coupe de France de football (coupe Charles Simon).
    Mon client a organisé un shooting...
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    Bonjour, Par définition le baking ou la mise...

    Bonjour,

    Par définition le baking ou la mise en cache ne vont pas alléger la taille de fichier puisque ces processus vont "aplatir" toutes les coordonnées/paramètres frame par frame.

    2go sans...
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    Dans l'urgence on a déjà mis quelqu'un dessus,...

    Dans l'urgence on a déjà mis quelqu'un dessus, désolé.

    Je te remercie.

    Jérôme
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    Modèle de joueur de handball (caduque)

    Bonjour,

    Je cherche un modeleur qui pourrait nous faire un joueur de handball en train de shooter, le bras armé avec le ballon en main donc.

    Pas de texture demandées, pas de topologie...
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    Bonjour, Tu n'as pas besoin du cloner B pour...

    Bonjour,

    Tu n'as pas besoin du cloner B pour dupliquer si j'ai bien compris ton set up.

    Ton cloner en mode blend ("fusionné" en français ?) peut sans problème créer plusieurs clones.
    Cela va...
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    oops, un simple shift c donne accès à la fonction...

    oops, un simple shift c donne accès à la fonction bien entendu.

    Désolé.
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    Team render R16 check for update

    Bonjour,

    J'essaye de configurer Team render sur la r16 et je ne retrouve pas dans le client le menu help ou se trouvait (dans la 15) "check for update".

    Du coup je n'arrive pas à le mettre à...
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    [Résolu] Salut Gong, Sinon tu as un plugin japonais...

    Salut Gong,

    Sinon tu as un plugin japonais gratuit (désormais) qui se nomme clone generator qui dispose de cette option et qui est utilisable avec Mograph dans la R14.
    Dans la R15 c'est très...
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    Bonjour, Tu peux aussi baker ta cam en...

    Bonjour,

    Tu peux aussi baker ta cam en capucino non ?
    Ou au moins un null qui lui serait contraint.
  10. Discussion: cloners sur tracers

    par pasto
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    [Résolu] Il s'agit bien d'un problème de priorité, C4D...

    Il s'agit bien d'un problème de priorité, C4D "lit" la scène dans le sens vertical de l'object manager.
    Ce qui est placé plus haut dans la hiérarchie est calculé en premier.

    Du coup dans ta scène...
  11. Discussion: cloners sur tracers

    par pasto
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    [Résolu] Hello, Envoie la scène simplifiée peut-être,...

    Hello,

    Envoie la scène simplifiée peut-être, là c'est difficile de juger.
    Les tracer sont en mode connection entre les objets je suppose ?
    Peut-être un problème de priorité.

    Cheers
  12. Discussion: CINEMA 4D R15

    par pasto
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    Très classe tout cela. Le Team render semble...

    Très classe tout cela.

    Le Team render semble être l'outil de rendu de production moderne que tout le monde attendait, j'ai carrément du mal à y croire tellement c'est crucial.
    Par contre je n'y...
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    Beau design, pour cela je resterais sur une...

    Beau design, pour cela je resterais sur une animation à plat que tu déformes à la fin avec le spline wrap.
    Si tu ne cadrais pas trop serré tu pourrais t'en passer cela dit.
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    Oui la déformation limite un peu les possibilité...

    Oui la déformation limite un peu les possibilité en terme de priorité.
    Il y a peut-être d'autres solutions, ça dépend un peu de ton rendu final; la forme de tes clones etc.
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    Cela dit la proposition de Skyline soulève une...

    Cela dit la proposition de Skyline soulève une question :

    Tes clones ont-ils besoin d'être déformés par la spline ?
    Si oui il faut conserver le spline wrap, sinon il n'a aucune utilité et tu peux...
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    Ah oui pardon les priorités empêchent mon set up...

    Ah oui pardon les priorités empêchent mon set up de bien fonctionner.

    Tu peux simplement mettre un linear falloff mais il va se produire avant la déformation du spline wrap.
    Tu l'animes sans le...
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    Bonjour, Ton falloff est en mode linéaire je...

    Bonjour,

    Ton falloff est en mode linéaire je suppose ?
    Il va donc modifier l'action de l'effector en fonction de son orientation et non uniquement en fonction de sa position sur la spline.

    Tu...
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    [WIP] Superbe.

    Superbe.
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    Pour aller cliquer là par inadvertance faut...

    Pour aller cliquer là par inadvertance faut vraiment bosser n'importe comment hein.
    Faut pas cliquer partout de manière fébrile hein, c'est pas un jeu vidéo.

    ta race
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    Bonjour à tous, Remplacer une radeon 5780 d'un...

    Bonjour à tous,

    Remplacer une radeon 5780 d'un macpro 2010 par une GTX 680 procurerait-il un réelle différence dans C4d en terme de fluidité du viewport ?

    Quelqu'un a testé ?

    Je vous...
  21. Discussion: mografafond

    par pasto
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    Intéressant cette histoire de step effector qui...

    Intéressant cette histoire de step effector qui bouffe la fin de ton anim.
    On a l'impression que le step accélère pour rentrer dans ton time offset de 80 images.
    Je n'ai pas réussi à reproduire ce...
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    [Question] Tu peux mettre directement un effector en mode...

    Tu peux mettre directement un effector en mode deformer dans un groupe et il affectera tous les membres du groupe qui sont au même niveau hiérarchique que lui.
  23. Discussion: mograph pla

    par pasto
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    Bon, après quelques tests, Mograph peut bel et...

    Bon, après quelques tests, Mograph peut bel et bien "offseter" du PLA, par contre il ne peut faire ce time offset avec un pose morph ou même un point cache, comme le précise FLuffy, il lui faut des...
  24. Discussion: mograph pla

    par pasto
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    Bonjour FLuffy, Je dois rater quelque chose....

    Bonjour FLuffy,

    Je dois rater quelque chose.
    Dans ton set up le matrix ne sert à rien, et mograph relaie bel et bien directement l'anim PLA en l'occurrence.
    Le cloner peut tout à fait...
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    C'est quoi ton but, ils doivent apparaitre...

    C'est quoi ton but, ils doivent apparaitre comment tes chiffres ? Tout dépend de ça.
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