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Type: Messages; Utilisateur: kargall

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    [Question] A cool merci Aurety, Oui sans plugins et Je ne...

    A cool merci Aurety,

    Oui sans plugins et Je ne suis pas familier de Thinking Particles et a priori ça me parait un peu compliqué mais je vais voir ce que peux faire avec ça
    . Merci :)
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    [Question] Sanp vertex animés sur surface

    Salut les gens,

    Je ne suis pas animateur, je joue avec le motion design pour le fun donc j'apprends .
    J’aimerais savoir comment faire pousser des sortes de racines le long d'un objet ? Je pensais...
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    [Question] Salut Bru, Déso je n'avais pas vu ta réponse ....

    Salut Bru,
    Déso je n'avais pas vu ta réponse .
    Merci pour l'info , mais il semble que proRender ne supporte pas les nodes. D’où mon désarroi :)

    Pour répondre a ta question sur redshift, la...
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    [Question] Ha ?! Personne ne sais ? :)

    Ha ?! Personne ne sais ? :)
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    [Question] Curvature Dirt OA avec ProRender

    Salut,

    je test actuellement ProRender et étant un inconditionnel de Redshift j'aimerais retrouver peu ou prou de ce que celui-ci fait de mieux, selon moi, a savoir la gestion des shader curvature...
  6. Discussion: Export un seul mesh

    par kargall
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    [Problème] Salut Druide Pas très pratique mais ok ça...

    Salut Druide

    Pas très pratique mais ok ça fonctionne . mouep!

    Merci :)

    S'il existe une solution plus pratique je suis toujours preneur ;)

    A+
  7. Discussion: Export un seul mesh

    par kargall
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    [Problème] Export un seul mesh

    Salut tout le monde,


    J'ai un petit problème récurent qui me casse les pieds depuis un bon moment . Je n'arrive pas exporter un seul mesh (*.obj) d'une scène qui en comporte plusieurs. A chaque...
  8. Discussion: Vertical Villages

    par kargall
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    [Image] C'est très cool ça ! bravo!

    C'est très cool ça ! bravo!
  9. Discussion: Piano Design

    par kargall
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    [Image] Très classe bravo!

    Très classe bravo!
  10. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] J'ai déjà fais une grosse déco peinture tradi...

    J'ai déjà fais une grosse déco peinture tradi dans ce bar à l'intérieur, mais celle-ci c'est pour la façade assez grande et assez "tordue" , nous avons donc décidé d'imprimer le travail et de le...
  11. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Hééé Salut Pilpil Comment va ma boule de poile...

    Hééé Salut Pilpil
    Comment va ma boule de poile préférée?
    Bah oui C4D depuis longtemps dans les cartons sans le déballé puis un jour je m'y suis mis , blender est trop "casse pieds" par moment ....
  12. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Merci pour vos commentaires et conseils c'est...

    Merci pour vos commentaires et conseils c'est cool ;)

    @Aurety: Pétard j'y pense jamais au petits triangles qui ouvrent les menus magiques .Merci je crois que tu viens de me dépatouiller des...
  13. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Bonjour , désolé je n'ai pas pu répondre avant....

    Bonjour , désolé je n'ai pas pu répondre avant.
    Merci les gars ça fait plaisir :)

    @Math1712:
    Pour la méthode, il n'y a rien de transcendant, les tentacules sont peintes dans 3DCoat et j'ai...
  14. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Merci leBigYO :) Haaa oui c'est ça, la caméra...

    Merci leBigYO :)

    Haaa oui c'est ça, la caméra diffère pas mal .C'est vachement mieux en effet . Sinon si d'autres on des infos je suis preneur :)
  15. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Merci olivierrob :)

    Merci olivierrob :)
  16. Discussion: Tentacules

    par kargall
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    [Image] Tentacules

    Salut tout le monde,
    Voici une petite image pour la deco du bar à Brest ' (le Last-Player) . Le projet un en cours mais l'image, elle, est terminée . :)
    Dites moi c'est la premier fois que...
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    Effecteur Sound sur Bulge

    Salut :) ,
    Dites moi les gens , est-il possible d'assigner un effecteur Sound sur un déformateur Bulge ou autres Twist ?
    Merci.
  18. Discussion: D'un objet à l'autre

    par kargall
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    [Question] Merci Fredaubailly, Je voulais essayer le truc...

    Merci Fredaubailly,

    Je voulais essayer le truc de C4Débutant avec le PBlurp mais il faut impérativement pour cette méthode que les deux objets aient le même nombre de faces :/
    Donc ça c'est cuit ...
  19. Discussion: D'un objet à l'autre

    par kargall
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    [Question] Merci Miroof , je vais étudier ça :)

    Merci Miroof , je vais étudier ça :)
  20. Discussion: D'un objet à l'autre

    par kargall
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    [Question] Ha ?! ma question ne doit pas être très...

    Ha ?! ma question ne doit pas être très intéressante :) .
  21. Discussion: D'un objet à l'autre

    par kargall
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    [Question] D'un objet à l'autre

    Bonjour,

    J'aimerais "fusionner" ou faire passer un objet vers un autre en passant par de la fumée ou autre particule fin . Je résume : Obj-A vers fumée vers Obj-B. En fixe ou en mouvement . Est-ce...
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    [Question] Haha Pétard! Pris en flag d'infidélité ...

    Haha Pétard! Pris en flag d'infidélité :icon_mrgreen: salut Druide ... et remerci alors ;)

    Je crois que je vais faire ça avec un shader Banji:whistling:

    Merci aux autres aussi bien évidemment...
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    [Question] Verre épais Translucide

    Bonjour,

    Je cherche à faire un verre translucide comme sur ces photos mais je galère pas mal. j' ai testé avec le canal transparent (évidemment ) et/ou le matériaux luminescent SSS mais ça enlève...
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    [Question] Merci Aurety je vais voir ça de près :)

    Merci Aurety je vais voir ça de près :)
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    [Question] Tentacules spline et cloner

    Bonjour ,

    J'essaye de faire une sorte de tentacule mécanique avec un mesh qui se répète le long d'une spline via un cloner, et ça, ça fonctionne pas mal; Mais j'aimerais que celle-ci se réduise...
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