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Type: Messages; Utilisateur: lenogre

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  1. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par lenogre
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    [Info] La S22 semble souffrir de problèmes pour le moins...

    La S22 semble souffrir de problèmes pour le moins très ennuyeux :
    https://forums.cgsociety.org/t/s22-strange-behavior/2059172/23
  2. Je ne me suis pas encore posé ce genre de...

    Je ne me suis pas encore posé ce genre de questions…
    J'ai fait avec Corona essentiellement des vues extérieures avec un soleil et un environnement.
    Mais ça m'intéresse malgré tout.
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    [Problème] metaball ?

    metaball ?
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    [Info] C'est du génie ! Tout est magnifique : le...

    C'est du génie !
    Tout est magnifique : le concept, le graphisme, la conception, tout !
    Si on pouvait importer ses propres terrains, construire et exporter dans un format lisible par un logiciel 3D,...
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    [Problème] Tu veux faire juste du rendu viewport ?

    Tu veux faire juste du rendu viewport ?
  6. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Je vois que tu t'adonnes désormais à la réduction...

    Je vois que tu t'adonnes désormais à la réduction de polys !

    Pour le dépliage dans c4d, j'ai toujours trouvé ça abscons : des tas de réglages, de boutons dont on se demande un peu à quoi ça sert....
  7. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Petit détour par Blender.

    Petit détour par Blender.
  8. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Faudrait que tu arrives à ça. J'ai encore...

    Faudrait que tu arrives à ça.

    J'ai encore utilisé avant la réduction de polygones…
  9. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Déjà ton maillage à la base est merdique : c'est...

    Déjà ton maillage à la base est merdique : c'est un peu comme s'ils étaient partis d'un cylindre pour faire l'objet. On voit bien qu'il y a un pincement comme sur les pôles d'une sphère.
    Dans...
  10. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Après avoir assigné les coordonnées UV, dans UV...

    Après avoir assigné les coordonnées UV, dans UV edit, j'ai fait une projection cubique. C'est pas parfait mais c'est mieux qu'au début.
  11. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Envoie le fichier coussin sans la texture (tu...

    Envoie le fichier coussin sans la texture (tu mets mettre la texture échiquier à la place).
  12. Je pense qu'il faut faire des rendus multi-passes...

    Je pense qu'il faut faire des rendus multi-passes et activer les canaux qui t'intéressent.
    J'avoue ne pas m'en servir à part pour avoir certains objets détourés.
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    [Problème] Tu t'es planté, tu as pris la map de specular, il...

    Tu t'es planté, tu as pris la map de specular, il faut la map de transparence.
    Si tu analyses les 2, la map de transparence, contrairement à celle de specular, présente des aplats blancs à 0% de...
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    [Problème] Il faut absolument un canal alpha qui fonctionne...

    Il faut absolument un canal alpha qui fonctionne comme un masque en niveaux de gris.
    Si je regarde la capture d'écran de poser, c'est la map de transparence.
  15. Oui, ça c'était avant la v17 mais plus personne...

    Oui, ça c'était avant la v17 mais plus personne n'utilise cette astuce maintenant.
    L'avantage des prises, c'est que tout est configurable : la visibilité des objets, les matériaux, la taille de...
  16. Si tu travailles sur une même scène, utilises le...

    Si tu travailles sur une même scène, utilises le système de prises (takes).

    Par ex, tu as défini 4 vues avec 4 caméras différentes.

    Tu vas donc créé 4 prises.

    A chacune des prises, tu vas...
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    [Problème] Dans C4d, t'as quoi dans le canal alpha ?

    Dans C4d, t'as quoi dans le canal alpha ?
  18. Discussion: mur texturé relief

    par lenogre
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    Incroyable, un message de PP !

    Incroyable, un message de PP !
  19. Discussion: mur texturé relief

    par lenogre
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    Sur on prend un plan de 20x20 polys et qu'on le...

    Sur on prend un plan de 20x20 polys et qu'on le met dans Réduction de polys, on obtient de très jolis triangles aléatoires qui permet de faire de très jolies résilles. Ça marche avec n'importe quel...
  20. Discussion: mur texturé relief

    par lenogre
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    mur texturé relief

    Existe-t-il un moyen simple et rapide de faire ce genre de truc ?
  21. Moi, je trouve ça très bien. 60 passes pour ta...

    Moi, je trouve ça très bien.
    60 passes pour ta scène, ça me semble le mini acceptable. J'avais fait 50 mais ce n'était pas suffisant.

    Je suis content que tu sois passé de 8h à 1h de rendu ! Tu...
  22. La preuve chiffrée. Le canapé a perdu un peu en...

    La preuve chiffrée.
    Le canapé a perdu un peu en détail mais ce qui est important, c'est de livrer des images à temps, pas d'avoir les plis visibles du canapé.
    C'est mon opinion en tout cas.
  23. 1/ Optimiser les objets > view port plus fluide...

    1/ Optimiser les objets
    > view port plus fluide
    > temps de calculs raccourcis
    - en agissant sur le nombre de polygones. User et abuser de l'outil Réduction de polygones qui depuis la v19 fait des...
  24. J'ai 2716 en CB R20, soit le 6e résultat (c'est...

    J'ai 2716 en CB R20, soit le 6e résultat (c'est d'ailleurs le même matos).

    Donc rien qu'en achetant un bon vieux mac pro camion 2009 ou 2010 (2x6x2.66 ou 2x6x3.33x6 ou 2x6x3.46), tu pourrais pour...
  25. 300 passes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

    300 passes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Je réclame un internement d'urgence.

    En général, je fais entre 15 et 30 passes. Le denoiser est mon ami.

    C'est quoi les scores cinebench de ta...
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