Premier élément, pas encore texturé.
http://www.bru3d.be/Battle_Noel_2018/Table%20ronde.jpghttp://www.bru3d.be/Battle_Noel_2018/Table%20ronde%20cellulo.jpg
Type: Messages; Utilisateur: bru
Premier élément, pas encore texturé.
http://www.bru3d.be/Battle_Noel_2018/Table%20ronde.jpghttp://www.bru3d.be/Battle_Noel_2018/Table%20ronde%20cellulo.jpg
Étranges infos ! S'il y a bien un soft qui utilise à fond le multi-threading, c'est bien Cinema4D.
Les benchmarks de rendu de Maxon sont même la référence sur de nombreux sites pour le test des...
Bienvenue Olivier !
Je ne vois vraiment pas de qui il pourrait s'agir... C'est une personne célèbre ? :P
C'est même une recommandation ! C'est une "battle" après tout !
Dans mon cas, ce...
Belle modélisation et beau rendu ! :icon_thumbsup:
Mais manque la mousse sur le café !
Merci Remib ! Et bravo d'ouvrir le bal !:thumbup1:
Pour ma part, je vais commencer. Je serai un peu dans le même registre...
La question est, as-tu une licence "flottante" ? Si tu as obtenu ta licence à travers le MSA, c'est le cas et alors vraiment pas de souci.
Dans ce cas, il faut simplement que la licence soit...
Cela pourrait faire de très jolis cadeaux, mais généraliser ce thème serait probablement intimidant pour certains. J'aimerais que le plus grand nombre puisse partager quelque-chose durant cette...
Heureux que cela vous plaise ! Et il faut aussi que je trouve ce que je vais moi-même offrir ! :D
Nous avions traditionnellement un calendrier de l’Avent sur Frenchcimena4D. Son organisation est assurément de plus en plus difficile. Mais pour que nous ne perdions pas nos habitudes de partage,...
Cela a l'air sympa ! Merci pour ce lien. :)
Je vais faire le vilain ! :scared:
Le second maillage paraît bien joli, mais les arêtes des polygones des différentes surfaces ne correspondent pas. Il n'y aurait pas de vilains triangles cachés...
Je découvre aussi, mais ne devrais-tu pas plutôt utiliser un effecteur "randomisation", à appliquer à ton cloneur.
Dans les paramètres de l'effecteur, onglet "mode de randomisation", choisir...
Il y a effectivement un problème, qui est lié à l'équilibre entre la lumière solaire directe et l'éclairage indirect.
Je dois y travailler ! :sweatdrop:
@Rudy: Il y a effectivement des...
Je suppose que tu veux parler des volumes.
Je viens de les utiliser dans mon wip "vivre". Je trouve que c'est assez sympathique pour de la modélisation "naturelle" et "organique", mais c'est très...
Reprise en douceur de ce travail.
Pas de grandes réalisations dans cette étape mais passage du projet vers ProRender. Je me dis que ce modèle devrait être bien adapté pour un test de ce moteur.
...
Bonjour Rudy !
Merci pour ce lien et cette photo (elle est belle mais vu l'intitulé, elle n'a hélas pas été prise dans des circonstances réjouissantes...).
Cependant, je n'ai pas envie...
Voici un dernier état. Je ne vois plus trop comment progresser.
Cliquez sur l'image pour la voir en grand.
http://www.bru3d.be/Vivre/v12.jpg
@Lenogre: c'est effectivement à cela que je pensais. Je vais m'y mettre !
@Pxlntwrk: Merci !
Merci pour vos commentaires ! :)
@Lenogre: En fait, dans l'image précédente, je n'ai fait qu'ajuster l'exposition. J'ai essayé de modifier le gamma mais je trouve que cela rend la lumière un peu...
Voilà, je pense que j'ai fait le tour ou presque..
@ Lenogre: en effet, il vaut mieux faire un réglage final en post-prod. Je l'ai fait finalement dans Affinity photo, après export en Tiff 32...
Une petite mise à jour: amélioration de la texture du tronc et des stalactites.
Il reste encore du travail sur le trou, les feuilles, l'eau et les herbes.
J'ai fait un petit essai de lumière...
Tu peux connecter les objets en les sélectionnant puis clic droit et commande "connecter + supprimer".
Tu pourras alors utiliser la commande d'optimisation.
Il n'est pas sain de maintenir les...
Note que pour ce qui est de l'interface, il est possible de remettre les anciens menus (vois à la fin du menu qui permet de choisir le style de l'interface en haut à droite). Et le denoiser est...
Je ne pense pas pouvoir beaucoup t'aider, mais je veux te saluer au passage ! :icon_wavey:
Reviens avec quelques créations !
Cela dit, as tu la R21 ? Si oui, as-tu fait des essais avec le...
Premières textures:
- Une texture générale de roche: La moissure est un peu trop "clorophyle" et est à retravailler. Je l'ai mise sur la grotte de façon intégrale. Elle devra aussi être...