Ben merci à tous et bravo à tout le monde hein non mais alors. Par contre je serais pas un peu dans la mouscaille moi avec pour mission d'organiser le prochain SMWC ?! hein …:whistling:
Type: Messages; Utilisateur: iolofato
Ben merci à tous et bravo à tout le monde hein non mais alors. Par contre je serais pas un peu dans la mouscaille moi avec pour mission d'organiser le prochain SMWC ?! hein …:whistling:
non nos deux îles sont en quarantaine, gastro-entérite occipitale pour l'une est varicelle à pois orange et verts pour l'autre:icon_puke:
oui Bru espère pour mardi parce qu'il y a au moins un membre du jury qui est complètement à la ramasse que s'en est pas tolérable, ce membre du jury à intérêt de se bouger, inutile de le nommer il se...
voici le fichier màj avec une texture qui manquait encore :
http://dl.dropbox.com/u/41693403/Pidzarena-iolofato.zip
ah flûte c'est vrai que je dois faire ça moué… sinon c'est chouette, il y a le stade, le parc pour enfants, le centre commercial, le salon de manucure…:thumbup:
Bon ok ok j'ai fais ça comme un sagouin, après avoir joué au jeu des 7 erreurs de décide de te renvoyer un fichier prochainement parce que celui en ta possession dérape dans les petits pois :p
Alors voilà la fillaire avec une image couleur plus grande, et colle-moi en B2 histoire de ramener Bricoman dans le droit chemin:biggrin:
mon fichier est à jour sur DropBox cordes converties ;)
>User4D : bé non t'écrases ton objet MoGraph (case "instance de rendu" cochée) et il te crée un objet de ref cloné ou clown né ou Claude nez...
Voilà le fichier :
http://dl.dropbox.com/u/41693403/Pidzarena-iolofato.c4d
je viens de m'apercevoir que j'ai oublié de convertir en poly les objest Reeper x, peut-être as-tu ce plugin…:whistling:
nouveau rendu avec le soleil du nouvel environnement, je dois encore écraser les MoGraph avant de mettre le fichier à dispo:icon_grin:
c'est en bas des règles en page 1 ;)
Bon j'ai fini pas trouver les coupables (196 000 polys et des brouettes), j'ai pu réintégrer les plateformes d'accès. Je pense que je vais arrêter là:death:
Bon dernière +20mn, je sais pas ce que j'ai fichu mais le nombre de poly à explosé du coup j'ai dû retirer une petite partie des cordages que j'avais ajouté en fin d'am… je vais vérifier ça des fois...
Chouette ça bravo, tout ça promet une compo finale étonnante !
(Rudy Je garde une poignée d'olives et quelques dés de mozarella pour la fin ;))
+20mn
Rudy, non zé souis parti sans croquis, à l'arrache quoi :)
+40mn plus qu'à modéliser le crochet pour le mettre au plafond :D (130421 polys après cure d'amincissement de certains objets inutilement chargés)
8h20
6h50 au total pour 172 510 poly mais je pense pouvoir encore optimiser avec des rendus d'instances oubliés ici ou là…
suite 45mn de plousse, par contre comme j'utilise les rendus d'instances le nombre de poly reste faible, j'ai droit ?
[màj] ha ben ouais on a droit :)
35 mn de plousse…
et hop 30mn de plus (merci MoGraph)…
Bon aller à moi qui m'y colle, 3h30.
Classe, J'avais le même cendrier quand j'étais étudiant, il y avait même une tête de mort sur le côté :D
Hopla, c'est parti :icon_clap: (ta grille est ambitieuse sinon pleine d'espoir ;))