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Type: Messages; Utilisateur: Aurety

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    [Question] idem pour apy-group, compétents et disponibles !...

    idem pour apy-group, compétents et disponibles ! :icon_bouncy:
  2. Discussion: 3D de PLV automatique

    par Aurety
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    [Question] Franchement c'est le genre de projet ou je...

    Franchement c'est le genre de projet ou je fuierai le coté dynamique pour aller vers de l'anim tradi avec un peu d'overlapping pour donner le coté un peu élastique.. Bref des articulations bien...
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    l'échelle de temps n'est pas prévue pour ça,...

    l'échelle de temps n'est pas prévue pour ça, c'est juste comme ça !
    Dans les faits, pour avoir un vrai slomotion, tu peux aussi rendre 100 images/sec plutôt que 25 ips dans tes paramètres de rendu...
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    le timescale fonctionnera pour les dynamiques.....

    le timescale fonctionnera pour les dynamiques..
    Pour tes moccap, je suppose que tu les as converties en clip d'animation, donc pour du slow mo, il te suffit d'étendre en l'étirant ton clip...
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    il parle juste de les décaler de 5 frames, fred...

    il parle juste de les décaler de 5 frames, fred :icon_wavey:
  6. Discussion: extrusion en cercle ?

    par Aurety
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    ou alors une extrusion controlée ( sweep ) avec 2...

    ou alors une extrusion controlée ( sweep ) avec 2 splines, ton cercle et une autre pour ta pièce qui fera le tour.
  7. Discussion: Joyeuses Pâques .

    par Aurety
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    Cool ! Ca aurait été drôle qu'à un moment elle se...

    Cool ! Ca aurait été drôle qu'à un moment elle se casse en morceaux :-)
    Idem pour les petits soucis de flickering !
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    [Question] Cool !! Merci Oli :icon_prie:

    Cool !! Merci Oli :icon_prie:
  9. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue !:icon_thumbsup:

    Bienvenue !:icon_thumbsup:
  10. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] ahah ! Ca fait sens alors :D

    ahah ! Ca fait sens alors :D
  11. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] https://www.youtube.com/watch?v=JjJ2tzh3r7w à...

    https://www.youtube.com/watch?v=JjJ2tzh3r7w à 06:28 :icon_mrgreen:
  12. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] Beau boulot !! Les phrases ne veulent un peu rien...

    Beau boulot !! Les phrases ne veulent un peu rien dire et font plus "words of management" que citations mais bon je suis trop vieux jeu :icon_thumbsup:
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    Cool ! Je rêve de retourner au café.. Mes...

    Cool ! Je rêve de retourner au café..
    Mes petites remarques : Tes étiquettes sur la bouteille sont stretchées et déforment les textes et logo.
    Le profil du verre à biere est trop épais, ce qui...
  14. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue, te voilà membre reconnu. N'hésite pas...

    Bienvenue, te voilà membre reconnu. N'hésite pas à montrer ta progression !
  15. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    [Info] Bienvenue, je te passe membrereconnu pour tes...

    Bienvenue, je te passe membrereconnu pour tes accès sur tout le forum.
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    [Problème] Assure toi que ta sélection d'arêtes se fait sur...

    Assure toi que ta sélection d'arêtes se fait sur le même objet. Si ce n'est pas le cas, clique sur tes 2 objets dans le gestionnaire, clic-droit->Connect and delete et ensuite la couture ( stitch &...
  17. Discussion: Première réalisation

    par Aurety
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    Bienvenue, te voilà membre reconnu ! :icon_clap:

    Bienvenue, te voilà membre reconnu ! :icon_clap:
  18. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue !! N'hésite pas à partager içi ta...

    Bienvenue !! N'hésite pas à partager içi ta progression.. :icon_artist:
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    [Info] si ta camera est animée sur une spline, pense à...

    si ta camera est animée sur une spline, pense à la mettre en uniforme..
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    [Info] Salut Stéphane, vérifie que ton projet ( ctrl-D )...

    Salut Stéphane, vérifie que ton projet ( ctrl-D ) est bien au même frame rate que ta séquence de rendu.
    Je te débloque le forum :icon_wink:
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    [Question] Salut, PBR n'est pas une extension mais une...

    Salut, PBR n'est pas une extension mais une technologie de rendu de textures qui reproduit des comportements réalistes à la lumière, à la reflection et cie.. On parle de matériaux PBR ( Physicaly...
  22. Discussion: Oblivion

    par Aurety
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    Bravo, on commence à sentir les volumes.....

    Bravo, on commence à sentir les volumes.. :icon_wavey:
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    Est-ce que Unity accepte les sequences de...

    Est-ce que Unity accepte les sequences de fichiers fbx ? Genre seq_001.fbx, seq_002.fbx etc ?? Ou des séquences .OBj ( via le plugin Riptide, c'est jouable.. ). Sinon on pourra faire un test ce soir,...
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    dans le gestionnaire d'objet, clic-droit sur...

    dans le gestionnaire d'objet, clic-droit sur l'objet->bake as alembic je dirais
  25. Discussion: Oblivion

    par Aurety
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    Ah super inspiration ! C'est plutôt bien parti !!...

    Ah super inspiration ! C'est plutôt bien parti !!
    Regarde le site du concept artiste responsable de ce magnifique travail si tu connais pas : https://andreewallin.com/
    et son travail sur Oblivion :...
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