Salut à tous !
Pour ceux que ça intéresse, voici une offre que je viens de trouver : http://www.freelance-info.fr/offre-de-mission_29220.html?_i45
A+ :odile:
Date de début : Asap
Type: Messages; Utilisateur: Jack Ryan
Salut à tous !
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A+ :odile:
Date de début : Asap
Salut !
très propre ton image :poucehaut:
deux trucs me saute aux yeux néanmoins, la texture de placage bois qui est continue malgré les joints, ça ne paraît pas
très crédible.
l'épaisseur...
ok merci niko pour ton aide.
hum, oui j'ai bien essayé mais le contrôle sur le patch généré est difficile. J'aurai aimé un contrôle à la Max mais...
tant pis, je vais garder mes splines...
héhé oui j'en convient, ce n'est pas ce que je préfère non plus mais je n'ai pas choisi :wink:
le pire c'est que c'est un meuble de qualité, certes pas signé Le Corbusier mais tout de même, c'est...
ah ben merde, je me suis fais grillé avant d'avoir fini de poster mon 1er message :mrgreen:
merci Yaya, je vais creuser cette voie là :wip:
Salut à tous !
Je suis en train de modéliser un fauteuil d'après photos :
<a href="http://img142.imageshack.us/my.php?image=0000248ayn0.jpg" target="_blank"><img...
ralala j'ai trouvé. C'était le seuil dans mes paramètres généraux :boss:
il était par défaut à 15%. C'est pas la première fois que je me fais avoir en plus :calim:
Merci de m'avoir aidé les mecs...
salut yann !
ok, je regarde ça...
***edit***
alors, le problème vient du canal transparence. Quand j'applique un dégradé dans le canal couleur, pas de problème, il est
conforme que ce...
Salut à tous,
Je suis devant un problème que je n'arrive pas à résoudre. Voici un screenshot et vous pourrez voir que ma texture transparente en dégradé merdouille au départ de la structure. Je...
salut !
regade ici, Fluffy nous a donné un modèle qui devrait t'aider !
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22989.0
salut !
idem pour la lumière et pour ma part, je reverrai la surface de l'eau qui est un peu trop agitée à mon goût et qui accapare l'œil inutilement, à mon avis hein !
la coupe de fruit...
salut !
peut-être qu'en mettant un peu de transparence sur tes pannes tu adoucirais l'ensemble ?
pareil que les autres en ce qui concerne un soleil, essaye ça devrait être sympa.
mets des...
dis-donc c'est pareil, ils sont top ces arbres :shock:. Ils font parti d'un pack que tu as trouvé/acheté sur le net ?
bravo pour l'ensemble en tous cas :poucehaut:
Oui sauf si ton soleil est placé sur le coté de ton perso (et ton perso doit rester relativement face à la caméra vu qu'il est plat) tu obtiens alors une ombre trop fine pas réaliste. Dans ce cas,...
merci Fluffy :poucehaut:
j'ai eu récemment à faire du verre dépoli et je me suis cassé la tête pour un rendu par franchement top :
...
attention tout de même aux brulures...d'estomac :mrgreen:
ceci dit, un granola, je tuerai pour en avoir un là tout de suite :nono:
merci 1nicky.
j'ai finalement réglé le problème en supprimant mes caméras et en les recréant. je ne sais pas pourquoi ça merdouillait mais bon.
merci encore et cette fois-ci je vais marquer le...
Bon et bien avec R11, je suis toujours dans le même cas de figure :poucebas:
Est-ce que quelqu'un peut tester ?
Merci d'avance :wink:
Oui oui, la mise à jour est bien prévue.
Je vais appeler...
***EDIT***
problème résolu pour AR3, je vais pouvoir tester l'objet "mise en scène"
Bon, je viens de recevoir la R11 :bounce: et je vais tester avec...
je vous tiens au courant.
a+ !
***EDIT***
...je n'ai pas advanced render, est-ce à cause des n° temporaires ?
Salut,
Je déterre ce message car je me trouve dans le même cas de figure que MaitreWarez à l'époque.
Le changement de caméra se fait bien dans la vue quand je passe d'une frame à l'autre mais au...
ah bah d'accord, merci SHTL hein :wip:
je vais tester sans atténuation...
aaahhh ok ! je ne savais pas qu'il fallait être "en face" du faisceau d'un spot pour voir le lens flare.
merci SHTL pour ton aide :odile:
A+ !
salut à tous,
j'essai depuis un moment d'appliquer cet effet sur mes spots pour donner un peu de pêche mais je n'arrive pas à faire apparaître cet effet.
je précise que ma lumière type spot...
ok, ca me semble évident maintenant merci ! :poucehaut:
on peut fermer le topic "CINEMA 4D R11" :nono: