Pour gérer la transparence du verre ( c'est à dire plutôt son opacité) il faut lui attribuer un absorption medium, on peut aussi jouer avec la Roughness à la fois pour "l'étalement de la réflection...
Type: Messages; Utilisateur: rmara
Pour gérer la transparence du verre ( c'est à dire plutôt son opacité) il faut lui attribuer un absorption medium, on peut aussi jouer avec la Roughness à la fois pour "l'étalement de la réflection...
Bonjour les amis,
J'ai créé des petites collections de LUTs spécialement pour ajouter des atmosphères à mes scènes d'intérieur 3D...
Les rendus ont été réalisés sous C4D Octane, mais n'importe quel...
Ah ok... Merci !
Je me demandais s'il s'agissait de limites d'axes...
Par contre Chapichapo, encore une question de débutant, quel est le lien vert entre les angles de ta couverture ?
Chapichapo, Désolé je 'navais aps vu ton message auparavant. J'ai appris des choses intéressantes grace à ta présentation ! Merci !
Un grand Merci à Floc et Aurety pour les suggestions de changement de hiérarchie et l'utilisation des constraints j'ai finalement pu résoudre mon soucis.
Pour ceux que cela intéresse voilà la...
Merci Beaucoup Floc
je vais étudier ton dossier cette nuit pour essayer de comprendre comment faire évoluer mon livre !Je te dirai comment je m'en sors...
Hello Floc c'est exactement ça. Il doit y avoir deux axes de rotation, l'un situé entre la couverture et la tranche, et l'autre symétriquement entre la tranche et la quatrième de couverture. Ce n'est...
Merci pour ta réponse Aurety, en fait la couverture n'est pas dans son propre joint de déformation, c'est simplement les pages sui sont dans le joint de déformation de la tranche, pour en suivre le...
Salut les pros de Cinema 4d
je suis en train de réaliser une petite bande annonce en trois parties pour la sortie du tome 02 de notre série en bande dessinée "Les trois fantômes de Tesla". Les...
Briques usées, Londres...
13000 x 10000 pixels
Diffuse, Specular, Roughness, Bump, Displacement (8000 x 6000, 16k)
21734
Hello Philippe, je n'avais pas pensé à des tapis d'herbes en texture pour des rendus d'architecture... Je vais y réfléchir...
pour vray il faut que je réessaye de transcrire ma collection mais les...
Après un temps d'absence (trop de boulot)
On redémarre la collection avec ces variations de petits carreaux ...
16000x8000 pixels (2cm par carreau dans la réalité mais fonctionne bien pour un rendu...
Merci Nicolas effectivement j'étais en mode Pathtracing, et je n'ai pas pensé à tester le mode direct lighting pour cette scène, et du coup je ne me suis pas vraiment préoccupé du travail de l'AO. Je...
Super sujet que je découvre un peu tardivement peut-être ! Merci pour le partage et l'initiative yayaprod !
Bravo à tous les participants !
je vais m'y essayer avec octane et quelques une de mes...
L'arrière plan n'est pas flouté à l'origine c'est le DOF de la caméra dont le point focal est dirigé sur l'icône de proue de la gaz-21. Quand à l'ambiant occlusion elle est calculée avec exactitude...
Comme ce projet comportera quelques éléments rétro, je me documente aussi un peu sur les voitures de l'époque soviétique (ce n'est pas vraiment que le sujet des voiture me passionne en réalité, mais...
Dans une autre galaxie, les pierres font de l'archi avec de la matière organique... ;)
Du Granite et du sable blanc et fin, très fin...
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Des granits colorés et d'autres sombres...
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Et du granit avec des lichens...
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Du granit et du sable donc...
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Après l'immense succès planétaire de Mineral Reign I : https://gum.co/mineralreignfull
Voici Mineral Reign II - Granite & Sands
Une collection de Granits, de grés et de sables collectés sur les...
Conche tile
Première série de déclinaisons de petits carreaux en forme de "coquillage".
- Une (très belle à mon gout) couleur "teal" parfait pour les design style années 60...
- Une déclinaison...
Ce carrelage est celui qui se trouve dans mon atelier et mon salon et que j'ai posé moi même avec mes petites main d'artiste il y a 12 ans, c'est assez dire s'il s'agit d'un matériau original que...