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Type: Messages; Utilisateur: Graïph

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    rendu multi passe sketch and toon :question

    :D Bonjour a tous !
    Je pense avoir un souci avec un des canaux de rendu multi passe en sketch and toon.
    Dans les render settings j'ai activé post render dans les proprietes de sketch, puis j ai...
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    Re*: Ajouter un channel dans un material

    !!!!

    Tout est là !!!

    """"tu peux mélanger plusieurs matériaux avec les matières Fusion et Calque (ou Layer)."""""

    c là que je n 'ai pas pu suivre car je cherchai dans le layer manager...
    ...
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    Re*: Ajouter un channel dans un material

    Je ne peux pas faire comme toi regarde :
    http://comgate.free.fr/forums/displacement.jpg


    Peut etre est ce la différence entre C4D mac et C4D pc ?

    bref, je ne sais tjrs pas comment melanger...
  4. Discussion: Z buffer

    par Graïph
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    Re*: Z buffer

    c fantastique ma poule !
    Ca marche super bien...
    Du coup, en reglant dans le depth of field de ma camera le flou avant et flou arrière, on obtient une image en niveau de gris (zbuffer) avec les...
  5. Discussion: Z buffer

    par Graïph
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    Re*: Z buffer

    iep .. j ai fais quelques test.

    Ce que j ai compris : avec une camera + target , le niveau de gris s'étend de la position de la caméra (premier pixel blanc) jusqu'à la cible (dernier pixel noir).....
  6. Discussion: Z buffer

    par Graïph
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    Re*: Z buffer

    lololololol :efface:
  7. Discussion: Z buffer

    par Graïph
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    Z buffer

    Salut tous !

    Je ne comprends pas sur quoi se base C4D pour calculer le niveau de gris du Z buffer ? ...

    Pour info, j'ai ajouté 'depth' (profondeur) en multi passe, j'ai une caméra avec une...
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    Re*: Ajouter un channel dans un material

    ioioioio,

    J'ai essayé le layer manager pour mon material et en effet il est possible de mixer plusieurs calques (images) pour un même canal (genre displacement).
    Cela ne convient pas...
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    Ajouter un channel dans un material

    Bjr à tous !

    La question est dans le titre .

    Comment puis je ajouter un channel supplémentaire , par exemple un canal displacement, dans mon materiau ?

    L'objectif est d additionner les...
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    Re : Inserer une lueur (post-production) sur un objet transparent

    Hello shtl,

    jai advance render mais je ne vois pas comment mettre dl'effet glow dont tu parles . C est dans preferences rendu ?
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    Re : Inserer une lueur (post-production) sur un objet transparent

    Bnjour,

    IDEM pour moi

    Dans le rendu , l'effet de lueur d'un objet quelconque derrière un écran transparent ne s'affiche pas au rendu.

    comment palier à ce pb ?

    danke schon
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    Re : animation d'une tete d'humain

    merci pour vos reponses,

    XS_yann, ton tuto est super, il répond parfaitement à ma question, je l'avais fait il y a quelques mois eja et j avais oublié qu il parlait du bonnage de la tete. danke...
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    Re : animation d'une tete d'humain

    l'etude anatomique est deja faites, le probleme de mocca est d'apres moi qu'un os ne peut etre influencé seulement dans deux sens de rotations sur 3. Je ne parviens pas à faire tourner un os sur lui...
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    animation d'une tete d'humain

    Bonjour,

    je ne comprends pas comment faire pour qu'une tete de personnage soit ossée correctement afin qu'elle puisse s'incliner sur les côtés, pivoter et s'incliner vers l'avant ou l'arrière....
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    Animation de personnage vetu d'objets

    Bonjour à tous !

    Voilà , je viens de créer un bonhomme équipé de tout un barda d electronique et j aurais voulu savoir comment faire pour lier ces objets à la deformation du corps (par bones)...
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    Re: rendu : ombres visibles sur sol transparent ?

    AAAaahh , cool. Bon a savoir.

    Et puis pour ceux qui exporte en tiff vers photoshop et qui veulent recuperer leur masque alpha :


    1) Changer le mode de l image > passez de 32 à 16 ou 8 bits...
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    Re: SMC 91!!! - Vehicules de course

    Ben je te le demande !!! qu est ce que je fous dans le bac...

    J ensuis sorti une fois et ça n a duré qu'une journée, a croire que je ne suis pas pret pour le monde des adultes.

    Merci pour ton...
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    Re: SMC 91!!! - Vehicules de course

    Hallo !

    :bounce:

    Voici les rendus finals du RaceShip009 !

    J'attends les critiques et commentaires les bras ouverts !!!

    http://mafiooo.free.fr/frenchC4D/raceship009.jpg
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    Re: rendu : ombres visibles sur sol transparent ?

    merci , j ai trouvé grace à tes pistes.

    La soluce est donc la suivante :

    activer dans les preferences de rendu : "Multi-passes"

    ceci decortique en différents calques le rendu : lumieres,...
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    rendu : ombres visibles sur sol transparent ?

    Bjr à ttes et a tous !

    est t il possible de rendre visible des ombres sur un sol transparent en rendu?

    par ex, j ai mon vaisseau au dessus d une piste de circuit, et je voudrai avoir en rendu...
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    Re: SMC 91!!! - Vehicules de course

    :efface:
    nice, cool d'avoir fait des comentaires particuliers ! de qualité et concis de surcroit ;

    RDV ailleurs sur .. FC4D
    ++
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    Re: export en tiff vers photoshop

    a ok, merci fluffy
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    export en tiff vers photoshop

    bonjour bonsoir,

    vous allez peut eter me prendre pour un fou mais je n arrive pas à importer des images TIFF avec alpha générées dans C4D vers photoshop. Par contre, les TIFF générées sur...
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    Nouveau participant

    Bonsoir/bonjour.

    C'est ma première participation à un concours sur FC4D et pour cause : j 'ai omis de poster mon heure de début sur le forum... glups.

    M'enfin j ai tout à fait respecté les 3...
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    Re: avis au modérateur...

    ben apparement il y a eut confusion...

    Je souhaite redevenir membre reconnu siouplait.
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