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Type: Messages; Utilisateur: BoB

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    [Question] Il est donc peu probable d'avoir une solution ?...

    Il est donc peu probable d'avoir une solution ? Merci d'avoir pris le temps de jeter un oeil en tout cas
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    [Question] Médiathèque - Icône d'aperçu automatique

    Bonjour, j'ai une liste de fichier 3D, acheté de parts et d'autres au fil du temps, et j'ai décidé d'en faire des modèles prédéfini dans la médiathèque, seulement les aperçus d'origine ne sont...
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    [Question] Navré on à vraiment trop peu d'infos pour t'aider...

    Navré on à vraiment trop peu d'infos pour t'aider là, ça m'est déjà arrivé des cas similaire ou par exemple j'avais oublié de baker certaine chose, ou de calculer le cache en avance (notamment avec...
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    [Question] Déjà donne la somme total, 50 euros tout seul ça...

    Déjà donne la somme total, 50 euros tout seul ça veut rien dire, et 50 euros sur 2000 images c'est pas choquant en sois, surtout si tu as un AA plus fin. Tu avais déjà du 4K Avant ? ou du FULL HD
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    Merci Gr4phos pour ton plugin ! Je ne comprends...

    Merci Gr4phos pour ton plugin ! Je ne comprends pas trop comment changer le code, mais est-il possible 1) de remplacer les fichiers d'origines plutôt que de les dupliquer et de 2) ne pas ajouter r19...
  6. Discussion: puzzle

    par BoB
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    ça peut peut être t'aider ? ...

    ça peut peut être t'aider ?

    https://greyscalegorilla.com/tutorials/stick-textures-to-dynamic-objects-for-a-fun-final-reveal/
  7. Discussion: Blender EEVEE .. suite

    par BoB
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    C'est du triplanar quoi ?

    C'est du triplanar quoi ?
  8. Discussion: Faire voler un Hélico

    par BoB
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    Voilà la vidéo encodée en h264 (25 mo) 720p, une...

    Voilà la vidéo encodée en h264 (25 mo) 720p, une fois le téléchargement fini tu devrais pouvoir lire les textes

    https://we.tl/t-USfT87JkVx
  9. Discussion: Faire voler un Hélico

    par BoB
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    La qualité est bonne pourtant, quel est le soucis...

    La qualité est bonne pourtant, quel est le soucis ?
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    [Problème] Un exemple avec ta texture qui modifie la hauteur...

    Un exemple avec ta texture qui modifie la hauteur des cubes et un rendu sous arnold:

    https://we.tl/t-Yd7xGZOua0
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    [Problème] Je pense simplement que le shader effector n'est...

    Je pense simplement que le shader effector n'est pas compatible avec une texture arnold, mais je ne comprends pas le soucis, pourquoi n'utilises-tu pas une texture c4d juste pour déplacer les cubes,...
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    [Problème] https://we.tl/t-z5W1OIoTIJ Voilà, la ça...

    https://we.tl/t-z5W1OIoTIJ

    Voilà, la ça marche.

    (Au passage, tu ne verras rien dans le viewport, c'est normal les textures animées ne sont pas affichées dans le viewport par arnold, mais si tu...
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    C'est un peu la loose effectivement, merci pour...

    C'est un peu la loose effectivement, merci pour ta réponse je test ça ce soir en rentrant (pas sûr d'avoir tout compris ou était quoi)
    Je te redis si je peine à le faire
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    Je viens de passer de OSX à windows, et à 125%...

    Je viens de passer de OSX à windows, et à 125% mon interface est floue, toujours pas de solution ? (à part mettre à 100%)
    Merci d'avance
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    [Problème] On peux avoir ta scène ?

    On peux avoir ta scène ?
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    [Problème] Rien avoir mais quelques bases afin de descendre...

    Rien avoir mais quelques bases afin de descendre ton temps de rendu en animation :

    - Changer de moteur de rendu, le moteur de base est extrêmement lent et pour de l'animation c'est encore plus...
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    [Vidéo] Merci Diego ! Et je sais c'est pour ça que je...

    Merci Diego !

    Et je sais c'est pour ça que je l'ai ai utilisées :icon_artist::whistling:
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    Merci beaucoup pour ces précisions, c'est...

    Merci beaucoup pour ces précisions, c'est vraiment une petite révolution si ça marche vraiment à ce taux.
    J'imagine déjà la vitesse de 4x 2080Ti avec le RTX on, les possibilités créative que ça...
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    La technologie Raytracing est supporté par octane...

    La technologie Raytracing est supporté par octane ? Ou juste le bench ? D'autres moteurs GPU comme redshift le supporte ?

    Un temps de rendu serait donc 3x plus rapide comme ça ? Le fait d'activer...
  20. Discussion: Bonjour

    par BoB
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    Je te conseille de lire l'excellent topic de yaya...

    Je te conseille de lire l'excellent topic de yaya : https://frenchcinema4d.fr/showthread.php?82243-Ateliers-M%E9thode-5SRW-Vray&highlight=yayaprod

    Même si c'est sur v-ray les grandes lignes et la...
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    [Vidéo] Vidéo Produit XPendo Arnold/X-particles

    :icon_wavey:

    Nouvelle vidéo Arnold/X-particles pour une marque qui créer des outils dentaires (innovation mondiale) vos retours sont les bien venus


    (AVEC LE SON)


    Cinema 4D - X-particles...
  22. Discussion: Showreel

    par BoB
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    [Vidéo] Merci beaucoup !

    Merci beaucoup !
  23. Discussion: Bonjour

    par BoB
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    Tu as l'air au point, peut être que dans ton cas...

    Tu as l'air au point, peut être que dans ton cas octane est le mieux alors, si j'étais toi je ferais tout de même un tour du côté de redshift, plus reconnu dans l'industrie et en archi, en espérant...
  24. Discussion: Bonjour

    par BoB
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    Ça m'a un peu surpris, si tu fais que de...

    Ça m'a un peu surpris, si tu fais que de l'architecture, octane est pas le meilleur choix.
    En moteur GPU Redshift se comporte mieux pour de l'archi (GI Bounce)
    Sinon V-ray est utilisé en archi...
  25. Discussion: Bonjour

    par BoB
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    Selon quelle base tu as choisi octane plutôt...

    Selon quelle base tu as choisi octane plutôt qu'un autre moteur de rendu ?
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