Bonjour
Comment depasser la limite des 25 tile caméra pour un rendu en reseau avec Net Render dans une render farm.
Merci d'avance
Type: Messages; Utilisateur: m3fx
Bonjour
Comment depasser la limite des 25 tile caméra pour un rendu en reseau avec Net Render dans une render farm.
Merci d'avance
Bonjour,
Dans le cadre de son développement Dtouch basé à Paris recherche un modeleur free-lance
maîtrisant parfaitement les logiciels cinema 4d, Alias Studio ou Maya et 3DS pour la modélisation...
Bravo et merci Samir pour ce plugin vraiment fabuleux :lol:
Pour les textures d'acariens utilise les SLA_Presets bhodiNUT CHEEN, ressource énorme pour donner de la matière aux béstioles en tous genres :wink:
Un lien pour le qtvr cubic http://www.medien-werkstatt.com/joa/qtvrshock3d/QTVR_ShockWave3D_e.htm#1
Merci pour cette info sulian
:lol:
Le site http://www.bhodinut.com/ à fermé ses portes :(
merci
je vais tester ChanLum - Sub Surface Scattering for Super Skin
Comment éclairer une lampe avec un abat jour qui a une texture presque opaque type plastique translucide de manière à voir l'éclairage difusé par la lampe ainsi que le point chaud de l'ampoule à...
Bravo tabou !
la distance focale de ton objectif na pas grand importance dans le cadre de ton soucis !!! en effet ce qui te préocupe c'est l'angle de champs et non la distance qui sépare le verre de la lentille de...
donc tu a un OLYMPUS E10 avec un ojectif de 9 à 36 mm équivalent à un objectif 35 à 140 mm en 24x36 .
tu a testé une image dans C4d avec une camera dont la focale est de 35 Mn pour voir la...
oki,
regarde sur tyon boitier sur l'objectif il doit y avoir un chiffre inscris ex: 35-110 il s'agit de angle de champ que couvre ton objectif
salut parksto,
je ne comprend pas quel est ton soucis ??
donne moi plus de détails pour que je puisse te filer un coup de main
gentil le toutou
blazouf à raison avec moins de reflet spéculaires c'est beaucoup mieux.
un petit détail,les 2 canines sont dans l'axe des yeux ca "perturbe" et enlève de la force au regard du...
En voila une bonne idée teg :lol:
jc tu fini ton perso puis tu demarche procter & gamble pour leur soumettre ton travail :wink: :wink: :wink:
Beau travail JC
Cool ton monsieur propre,moi je le vois bien avec un tout petit corps super musclé dans son teeshirt blanc, à coté d'une grande bouteille de produit ménagé tout ca en rendu...
Merci pour la réponse tatou sur l'illumination , pour la formation c'est vraiment pas de chance car je me suis aussi inscrit pour celle d'after effects ANNULÉE aussi!!!! :cry:
Salut tabou, une petite question concernat l' objet ciel avec une texture toute blanche dans la luminescence (sans image) avec les réglages suivant recevoir 0% et généré 100 ou 150 %. comment régler...
super :efface:
En effet cette texture reagit à l'éclairage sous forme de dégradé de couleurs par interpolation essensiellement sur des formes bombées. Les arrêtes "casses" la diffusion.
Salut Blazouf, alors comme ça nono refuse plusieurs textures sur sa personne :wink: peux tu mettre en ligne l'image de nono que je vois le soucis stp
Vous pouvez retrouver la texture cartoon sla cheen au rayon des matériaux synthétique au 1ère étage du magasin frenchcinema 4D :wink:
Il y 11 textures dans le fichier C4D.
Pour info, les dégradés...
un autre test basé sur le rendu cartoon SLA CHEEN avec de la transparence
http://misterfx.free.fr/spermacheen.jpg
Merci à toi Aurety d'avoir lancé cette folie du rendu cartoon je crois que je vais travailler en profondeur sur ce sujet :idea: