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Type: Messages; Utilisateur: lenogre

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  1. Discussion: La villa

    par lenogre
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    [WIP] Le seul problème, c'est le pourtour de ton...

    Le seul problème, c'est le pourtour de ton bassin. Tes pierres sont vertes, synonyme d'une forte humidité. C'est loin d'être le cas car elles sont en pleine lumière.
  2. Discussion: la R23 est là

    par lenogre
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    Ryzen 3800X : le top rapport qualité/prix. On...

    Ryzen 3800X : le top rapport qualité/prix.
    On peut déjà se faire une super config avec Ryzen 3800X / 32 Go RAM / Nvidia 2080Ti à 2000€ ht.

    Sauf que les Ryzen 5000 pointent le bout de leur nez et...
  3. Discussion: numeration négative

    par lenogre
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    Tu prends toutes tes pistes d'anim et tu les...

    Tu prends toutes tes pistes d'anim et tu les décales de 50.
    Dans la timeline, Edition > Mode auto à désactiver (par défaut, ça n'affiche que les pistes de l'objet sélectionné).
    Ensuite, tu...
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    Tu peux faire se chevaucher des objets. J'avais...

    Tu peux faire se chevaucher des objets.
    J'avais fait l'essai chez une amie avec 2 cubes : ça s'est imprimé sans pb.
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    Un plan avec matériau Luminance à xxx% et le...

    Un plan avec matériau Luminance à xxx% et le canal Lueur activé.
  6. Discussion: la R23 est là

    par lenogre
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    Bon, je vais encore faire mon pénible et me...

    Bon, je vais encore faire mon pénible et me répéter :
    - on ne peut toujours pas créer d'objets où on veut. Ça semble décidément absolument insurmontable pour l'équipe Maxon puisque ce comportement...
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    C'est un peu logique vu ta scène : une seule...

    C'est un peu logique vu ta scène : une seule petite fenêtre et 3 loupiotes. Forcément, tu es plus foncé que la couleur de la vignette qui est en pleine lumière.
    Tu peux peut-être réglé ça en...
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    Si tu as comme ombres, masque d'ombres douces, il...

    Si tu as comme ombres, masque d'ombres douces, il faut augmenter la résolution pour qu'elles soient plus précises. Par défaut c'est 256x256, tu peux mettre 1024x1024.
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    Si tu te mets à la 3D, je te conseille plutôt de...

    Si tu te mets à la 3D, je te conseille plutôt de passer sur Blender qui depuis la 2.8 est devenue beaucoup plus accessible.
    Le moteur de rendu de C4D est moyen en qualité et très lent en vitesse de...
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    [Question] Pour afficher un plan ou un blue print, plutôt...

    Pour afficher un plan ou un blue print, plutôt que d'utiliser un plan polygonal qui nuit à la navigation, je préfère mettre l'image en fond.
    Cette option n'est présente que pour les vues...
  11. Discussion: Mur végétal

    par lenogre
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    55 euros pour ce genre de plugin, sachant que...

    55 euros pour ce genre de plugin, sachant que blender est gratuit, ça peut valoir le coup.
    Après, il faut se mettre à Blender et c'est pas facile.
    Mais à partir d'un modèle importé depuis C4D,...
  12. Discussion: Mur végétal

    par lenogre
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    https://blendermarket.com/products/vertical-scapes...

    https://blendermarket.com/products/vertical-scapes-for-blender
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    C'est un futur dans lequel je ne me reconnais...

    C'est un futur dans lequel je ne me reconnais pas. C'est de plus en plus orienté motion graphics avec des possibilités d'animation abstraites et procédurales.
    Je ne doute pas un seul instant qu'on...
  14. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par lenogre
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    [Info] La S22 semble souffrir de problèmes pour le moins...

    La S22 semble souffrir de problèmes pour le moins très ennuyeux :
    https://forums.cgsociety.org/t/s22-strange-behavior/2059172/23
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    Je ne me suis pas encore posé ce genre de...

    Je ne me suis pas encore posé ce genre de questions…
    J'ai fait avec Corona essentiellement des vues extérieures avec un soleil et un environnement.
    Mais ça m'intéresse malgré tout.
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    [Problème] metaball ?

    metaball ?
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    [Info] C'est du génie ! Tout est magnifique : le...

    C'est du génie !
    Tout est magnifique : le concept, le graphisme, la conception, tout !
    Si on pouvait importer ses propres terrains, construire et exporter dans un format lisible par un logiciel 3D,...
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    [Problème] Tu veux faire juste du rendu viewport ?

    Tu veux faire juste du rendu viewport ?
  19. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Je vois que tu t'adonnes désormais à la réduction...

    Je vois que tu t'adonnes désormais à la réduction de polys !

    Pour le dépliage dans c4d, j'ai toujours trouvé ça abscons : des tas de réglages, de boutons dont on se demande un peu à quoi ça sert....
  20. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Petit détour par Blender.

    Petit détour par Blender.
  21. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Faudrait que tu arrives à ça. J'ai encore...

    Faudrait que tu arrives à ça.

    J'ai encore utilisé avant la réduction de polygones…
  22. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Déjà ton maillage à la base est merdique : c'est...

    Déjà ton maillage à la base est merdique : c'est un peu comme s'ils étaient partis d'un cylindre pour faire l'objet. On voit bien qu'il y a un pincement comme sur les pôles d'une sphère.
    Dans...
  23. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Après avoir assigné les coordonnées UV, dans UV...

    Après avoir assigné les coordonnées UV, dans UV edit, j'ai fait une projection cubique. C'est pas parfait mais c'est mieux qu'au début.
  24. Discussion: Probleme avec UV

    par lenogre
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    Envoie le fichier coussin sans la texture (tu...

    Envoie le fichier coussin sans la texture (tu mets mettre la texture échiquier à la place).
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    Je pense qu'il faut faire des rendus multi-passes...

    Je pense qu'il faut faire des rendus multi-passes et activer les canaux qui t'intéressent.
    J'avoue ne pas m'en servir à part pour avoir certains objets détourés.
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