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Type: Messages; Utilisateur: schnekie

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  1. Discussion: Node material editor

    par schnekie
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    [Problème] Node material editor

    Salut la french,

    Est-ce que quelqu’un connait la commande pour déconnecter 2 nœuds dans le corona node material editor sous mac ?
    Je cherche aussi des raccourcis pour naviguer plus facilement...
  2. Discussion: Galerie

    par schnekie
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    [Résolu] Merci Vee, C'est exactement cette image que...

    Merci Vee,

    C'est exactement cette image que je cherchais… dommage quand on voit ce travail que l'ancienne galerie est disparue.
  3. Discussion: Galerie

    par schnekie
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    [Résolu] Galerie

    Bonsoir,

    Il y'a quelque temps, j'avais vu dans la galerie une image mais je n'arrive pas à remettre la main dessus, je crois d'ailleurs que ce rendu avait gagné un prix. Il s'agissait d'une scène...
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    Merci oli_d pour la nouvelle version de l'import...

    Merci oli_d pour la nouvelle version de l'import automatique avec les plans, c'est vraiment super pratique! Je vais m'empresser les 2 autres scripts…
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    [Question] Encore une fois oli_d, c'est ce que je cherchais,...

    Encore une fois oli_d, c'est ce que je cherchais, merci beaucoup. Il va vraiment falloir que je me commence à regarder le python de prêt.
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    [Question] Merci pour vos réponses, Fluffy effectivement...

    Merci pour vos réponses,

    Fluffy effectivement cela va mettre utile également. Oli_d c'est exactement ce que je cherchais à faire, je te remercie, avec vos 2 techniques je vais pouvoir me faire...
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    [Question] Automatiser la création de matériaux

    Bonsoir,

    Je me remets à faire de la 3d pour mes projets à l'école d'archi, et afin de gagner du temps je me crée des matériaux, persos, etc…
    Ma question est la suivante, pour les matériaux en...
  8. Discussion: morphing

    par schnekie
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    Re*: morphing

    Merci Vincent pour ta réponse, j'ai fini par trouver une solution avec le mélangeur de poses et sa bibliothèque, en prenant comme objet de départ un cube biseauté que je transforme en augmentant la...
  9. Discussion: morphing

    par schnekie
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    morphing

    Bonsoir à tous, en cette froide nuit d'hiver en Autriche, j'ai décidé de me pencher un peu sur Xpresso, je recherche à faire un morphing entre 2 formes simples (sphère > cube) mais sans utiliser le...
  10. Réponses
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    Re : façade à l'échelle

    Salut sinseb,
    Regarde içi : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=17477.0, j'utilise l'expresso de P.blanchard, sinon tu as toujours photoshop pour bricoler…
  11. Discussion: De Sketch Up à C4D

    par schnekie
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    Re : De Sketch Up à C4D

    Salut Carlos,

    Dans sketchup 6, les exports 3ds marche vraiment bien vers C4D, pour ma part j'utilise les calques de sketchup qui me permette de récupérer mes objets triés par matière.
    Je crois...
  12. Discussion: Accrochages

    par schnekie
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    Re : Accrochages

    Merci pour vos réponses, j'y vois plus clair, la qestion était en faite de savoir si le cursuer peut changer de représentation en fonction de là ou l'on s'accroche (carré à un points, triangle à un...
  13. Discussion: Accrochages

    par schnekie
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    Accrochages

    Bonjour à tous je débute sous c4d en modélisation et j'aurai voulu savoir si il est possible de faire varier la représentation du curseur, suivant ou l'on s'accroche (comme sous autocad,carré pour un...
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    Re : Probléme d'instance

    Merci C2,

    Mais oui, l'option d'export créer des symboles dans C4D est active , et j'ai toujours le même probléme seul le premier symbole créer dans vectorworks apparait, et les autres non.
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    Probléme d'instance [vector works]

    Bonjour à tous, j'utilise C4d r10 pour faire du rendu architecturale, et vectorworks pour modeler, mon probléme et que mes symboles vectorworks n'apparaisse pas dans C4d, ou plutot seul le premier...
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    Importer de sketch up dans C4D

    Bonjour à tous je cherche comment importer des modéles sketch up dans C4d, afin de pouvoir texturer.
    Je voudrais me servir des calques que j'utilise sous sketch up pour ranger mes matériaux dans...
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