une Ik bien placée à fait l'affaire
Type: Messages; Utilisateur: evilray
une Ik bien placée à fait l'affaire
Bonjour à tous,
je n'arrive pas à animer ce ptit gars, pourtant ça ne me paraissait pas si complexe au début.
J'ai essayé avec des contraintes, des connecteurs, sans vrai résultat.
Peut-être de...
Hello,
alors voilà, j'ai créé une scène simple dans Realflow pour C4D.
J'ai baké la simulation et le mesh.
Je me retrouve donc avec une suite de fichiers alembic pour la simul et une autre pour...
Bon à savoir également!
Merci pour l'info:thumbup1:
J'ai trouvé.
Il suffit d'annimer la clé "temps de lecture" (playback time) à l'envers.
Au cas où ça intéresse qqun :whistling:
j'ai trouvé ça, mais ça ne marche pas, ou je dois louper qque chose...
http://ajhaines.com/-/c4d-quick-tip-reverse-dynamics/
Qqun a une idée de la marche à suivre?
Bonjour,
Est-il possible d'inverser une animation simple, d'une balle qui rebondit, après l'avoir baké. J'aimerai pouvoir le faire sur c4d et non sur after, car je dois utiliser de la fumée...
Bon, il semblerait qu'au delà d'un certain nombre de subdivisions, il faille baker obligatoirement.
Salut,
j'ai un ptit problème avec Forester. J'ai animé des herbes. Dans le viewport pas de problème, mais quand je rends, rien ne bouge.
C'est déjà arrivé à qqun?
Merci!
en essayant de conformer les objets via la fenêtre "projection man", je perds mon alpha.
Y'a t'il un moyen de le récupérer?
Bonjour,
Après avoir utilisé projection man, j'aimerais générer les uv des meshs ainsi texturés.
L'action "générer les coordonnées uv" est grisée.
Je dois déplacer mon objet, pas la caméra....
Merci Aurety pour ce retour.
C'est bien ça en effet. J'ai déjà essayé de passer en cubique en animant la rotation de la texture. C'est pas trop mal, mais il y'a encore des endroits où ça coince....
Bonjour à tous,
je suis en train de faire des premiers tests avec Realflow et Octane.
J'ai réalisé une sorte de liquide qui pourrait s'assimiler à de la crème et j'essaye de lui appliquer une...
Merci atome pour ta réponse, et désolé je ne la vois que maintenant.
J'ai trouvé ma solution en suivant un tuto d'octane pour 3DS, mais elle est similaire à ta solution, ou presque.
Merci pour les...
merci Miroof!
mais je n'y suis pas encore :(
Ahhhhhh!
Merci beaucoup!
Bonjour à tous,
j'essaye de créer du brouillard avec Octane.
Je crois avoir compris qu'il fallait utiliser un matériau "specular" sans réflexion, avec un index de 1, et d'utiliser le "scattering...
c'était bien la mise à jour de C4D!
Ca fonctionne parfaitement!
Merci pour tes conseils miroof! Tu viens de faire un heureux!
Bonne journée!
Bonjour bonjour,
j'ai bien suivi la procédure de miroof, mais je rencontre toujours un problème.
La standalone est bien installée (v. 2.25), et j'ai également bien validé mon compte.
Le...
Merci miroof!
en effet, il me manquait certaines étapes.
J'essaye tout ça de ce pas!
Bonjour à tous!
Je viens de sauter le pas et d'acheter ma licence pour Octane! Youpi!
Le hic : je n'arrive pas à l'utiliser :(
Je suis sur la R16.
J'ai installé la standalone sur mon PC, et...
Bonjour à tous,
je suis confronté à un léger problème de plan avec Hair.
Mes guides sont placés devant mon sujet dans ma scène. Pas de problème dans le viewport, mais au rendu mon sujet repasse...
Merci à vous deux pour votre réactivité.
Et merci Aurety! c'est exactement ce que je cherchais.
Bonne journée à vous.
oui ça semble être ça en effet.
J'ai essayé de mettre une atténuation dans le canal de la longueur, mais ça ne donne pas assez de contrôle.
Plus complexe : j'ai utilisé des instances sur les...
Voilà un exemple à la seconde 31 de ce breakdown.
Mais je ne trouve toujours pas la manip…
Merci pour vos réponses
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https://vimeo.com/115012376