Boutique Cinema 4D

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Type: Messages; Utilisateur: Aurety

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  1. Discussion: présentation

    par Aurety
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    cool, déjà du niveau ! bienvenu !! Te voilà...

    cool, déjà du niveau ! bienvenu !! Te voilà membre reconnu :icon_thumbsup:
  2. Discussion: changer de pseudo

    par Aurety
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    [Question] oui je crois mais vu le peu de message, pourquoi...

    oui je crois mais vu le peu de message, pourquoi ne pas te créer un nouveau compte ?
  3. Discussion: Der burg

    par Aurety
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    sinon tu peux utiliser aussi zbrush pour faire la...

    sinon tu peux utiliser aussi zbrush pour faire la reprojection detail et texture sur ton modèle quadremeshé.
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    [Problème] Tu as bien pensé à mettre également ton projet en...

    Tu as bien pensé à mettre également ton projet en 25 ips ? ( ctrl-D )
    edit : Oups, oui tu l'as fait ! :icon_wip:
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    [Problème] tu peux partager ton fichier ?

    tu peux partager ton fichier ?
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    [Problème] bonjour, pense à mettre tes images clés en...

    bonjour, pense à mettre tes images clés en linéaire, car par défaut Cinema 4D anime en lissage d'entrée et sortie ( ease-in, ease out ).
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    [Question] idem pour apy-group, compétents et disponibles !...

    idem pour apy-group, compétents et disponibles ! :icon_bouncy:
  8. Discussion: 3D de PLV automatique

    par Aurety
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    [Question] Franchement c'est le genre de projet ou je...

    Franchement c'est le genre de projet ou je fuierai le coté dynamique pour aller vers de l'anim tradi avec un peu d'overlapping pour donner le coté un peu élastique.. Bref des articulations bien...
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    l'échelle de temps n'est pas prévue pour ça,...

    l'échelle de temps n'est pas prévue pour ça, c'est juste comme ça !
    Dans les faits, pour avoir un vrai slomotion, tu peux aussi rendre 100 images/sec plutôt que 25 ips dans tes paramètres de rendu...
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    le timescale fonctionnera pour les dynamiques.....

    le timescale fonctionnera pour les dynamiques..
    Pour tes moccap, je suppose que tu les as converties en clip d'animation, donc pour du slow mo, il te suffit d'étendre en l'étirant ton clip...
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    il parle juste de les décaler de 5 frames, fred...

    il parle juste de les décaler de 5 frames, fred :icon_wavey:
  12. Discussion: extrusion en cercle ?

    par Aurety
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    ou alors une extrusion controlée ( sweep ) avec 2...

    ou alors une extrusion controlée ( sweep ) avec 2 splines, ton cercle et une autre pour ta pièce qui fera le tour.
  13. Discussion: Joyeuses Pâques .

    par Aurety
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    Cool ! Ca aurait été drôle qu'à un moment elle se...

    Cool ! Ca aurait été drôle qu'à un moment elle se casse en morceaux :-)
    Idem pour les petits soucis de flickering !
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    [Question] Cool !! Merci Oli :icon_prie:

    Cool !! Merci Oli :icon_prie:
  15. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue !:icon_thumbsup:

    Bienvenue !:icon_thumbsup:
  16. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] ahah ! Ca fait sens alors :D

    ahah ! Ca fait sens alors :D
  17. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] https://www.youtube.com/watch?v=JjJ2tzh3r7w à...

    https://www.youtube.com/watch?v=JjJ2tzh3r7w à 06:28 :icon_mrgreen:
  18. Discussion: Voiture Lamera cup

    par Aurety
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    [WIP] Beau boulot !! Les phrases ne veulent un peu rien...

    Beau boulot !! Les phrases ne veulent un peu rien dire et font plus "words of management" que citations mais bon je suis trop vieux jeu :icon_thumbsup:
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    Cool ! Je rêve de retourner au café.. Mes...

    Cool ! Je rêve de retourner au café..
    Mes petites remarques : Tes étiquettes sur la bouteille sont stretchées et déforment les textes et logo.
    Le profil du verre à biere est trop épais, ce qui...
  20. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue, te voilà membre reconnu. N'hésite pas...

    Bienvenue, te voilà membre reconnu. N'hésite pas à montrer ta progression !
  21. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    [Info] Bienvenue, je te passe membrereconnu pour tes...

    Bienvenue, je te passe membrereconnu pour tes accès sur tout le forum.
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    [Problème] Assure toi que ta sélection d'arêtes se fait sur...

    Assure toi que ta sélection d'arêtes se fait sur le même objet. Si ce n'est pas le cas, clique sur tes 2 objets dans le gestionnaire, clic-droit->Connect and delete et ensuite la couture ( stitch &...
  23. Discussion: Première réalisation

    par Aurety
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    Bienvenue, te voilà membre reconnu ! :icon_clap:

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  24. Discussion: Présentation

    par Aurety
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    Bienvenue !! N'hésite pas à partager içi ta...

    Bienvenue !! N'hésite pas à partager içi ta progression.. :icon_artist:
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    [Info] si ta camera est animée sur une spline, pense à...

    si ta camera est animée sur une spline, pense à la mettre en uniforme..
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