Bravo! J'aimerais manier le pinceau aussi bien !
Pour moi grosse progression de potentiel sexy depuis que le modèle regarde l'objectif !
Type: Messages; Utilisateur: jeremel
Bravo! J'aimerais manier le pinceau aussi bien !
Pour moi grosse progression de potentiel sexy depuis que le modèle regarde l'objectif !
@ BUGOUS : merci pour les encouragements
@ Scynic : merci pour la soupline:P...Je vais tenter ça lors de la prochaine session Linda
Ca y'est, j'ai fait un premier rig du corps de Linda grâce à l'objet personnage et en suivant l'aide C4D (sauf pour la partie calcul auto des influences qui n'a fait qu'empirer les choses).
Encore...
Bonjour à ttes et à ts !
J'ai essayé de reproduire l'effet soleil en fresnel que l'on observe sur tous les dessins animés actuels.
En voici un exemple et encore, ce n'est pas ce que je n'ai pas...
Salut ttle monde (===> Salut tt seul) !
Je reviens bien frustré par mon utilisation du sculpt : en utilisant des calques de détail variés et en conformant une texture 4096x4096, quelques soient les...
Ben parce que le noir n'était pas vraiment noir et comme disent les chtiots si le noir d'en haut n'est pas tout à fait le même noir qu'en bas, ça fait toute la différence.
De retour après un petit break.
Passage sur BP en canal couleur et réflexion (parce que je n'ai pas réussi à obtenir de résultat probant sur le canal couleur spéculaire - bizarre parce que ça...
Bonjour et merci à toute et à tous pour vos encouragements.
@ Valkaari : Je prends en compte ta mise en garde pour plus tard (au pire, vu qu'il s'agit d'entraînement, je recommencerai la partie...
Merci beaucoup !!! Prochain arrêt : BodyPaint !
Salut tt le monde,
Voici la modélisation quasi finie (il me restera à suivre les conseil de San Salvador pour revoir le maillage des bras - Merci).
Je ne pensais pas que c'était une telle...
Merci Clemz,
Pourrais-tu me donner les grandes lignes des 2 solutions évoquées (simulation dynamique / transfert de skin). Ca pourrait aussi intéresser San Salvador.
Merci d'avance,
Cool ! et bien plus généreux que le mien dans l'ensemble des courbes ! C'est ce que j'ai un peu de mal à gérer sans qu'il n'y ait une grosse différence de placement des points entre la version low...
Salut San Salvador,
Pourras-tu me montrer le projet que tu redémarres dans son ensemble ?
Pour le maillage, il va falloir que je me rende à l'évidence : il faut que je subdivise davantage.
...
Bonjour,
@Fredaubailly : Merci beaucoup!!!...Comme un gamin qui apprend, je marche aux encouragements :icon_redface: - En plus je me suis fait un bon gros kig ha farz ce WE, ça donne des forces !...
Hé bonsoir,
@ San salvador : merci pour ton commentaire - je l'animerai peut-être dans un 2eme temps (assez lointain, je pense, dans la mesure où j'ai presque tout à apprendre sur le sujet, sorti...
Ca y'est, back in ze bizness !
Clemz et User4D, merci encore pour vos conseils : je restais bloqué sur le fait que moins il y avait de polys mieux c'était (plus gérable).
J'ai fait un mix de...
ET voila le résultat avec des yeux sphériques:
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J'ai aussi repris la bouche et le bombement devant la base de l'oreille.
Merci Clemz pour ces conseils !
Que de taff pour un maillage qui au départ ne me semblait pas si mal !
Avant de reprendre mon maillet et mon burin, une petite question supplémentaire : faut-il...
Merci pour ces retours.
J'ai essayé de suivre vos conseils pour un résultat sensiblement amélioré :
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Merci Clément pour ton retour et ton exemple. Bien noté!
En fait, ( dis -moi si c'est OK), vu le côté "lisse" du personnage, je comptais travailler les détails, à savoir bouche et sourcils, dans...
Etape 3 avec des cheveux.
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Bonjour à tous,
Une grande première pour moi : je me frotte à la modélisation polygonale de personnage avant de la peindre via BP et peut-être ajouter des détails via le module de sculpture pour...
Description exhaustive de l'interface Sculpt en anglais : https://www.youtube.com/watch?v=T-FJqjd6L8E
Utile et ouvre l'appétit. J'essaie de faire un Moaî dès que j'ai le temps !
Merci les copains....:sweatdrop:En effet beaucoup de mots pour pas grand chose. Bonne soirée qd même
Bonjour,
Quel débutant n'a pas galéré avec l'éclairage 3 points. La théorie est simple à intégrer; la pratique plus difficile à mettre en oeuvre (enfin pour moi du moins).
J'ai enfin trouvé LE...