Waou ! :shock:
c'est pas permis d'être aussi réactif. :prie:
ton plug marche nikel, merci beaucoup :odile:
Type: Messages; Utilisateur: ZOZO
Waou ! :shock:
c'est pas permis d'être aussi réactif. :prie:
ton plug marche nikel, merci beaucoup :odile:
merci à vous deux.
yann :
oui c'est bien ça qui me chiffonnait dans le ->.
pour le problème de la fin de rendu j'ai toujours pas trouvé comment utiliser le timer (nooooob) ni comment balancer...
Bon alors je farfouille je farfouille.
j'ai 2 solutions pour les rendus qui s'empilent :
-un timer qui se paramettre au lancement (pas méga clââsss mais efficace)
pour ça je comprend pas bien...
Bon alors 4 choses :
1/ merci ! :prie:
2/ j'ai lu le code 3 ou 4 fois et je me rend compte que j'ai encore du chemin à faire et que ce que je pensais avoir compris hier, c'était pas tout à fait...
Bon je progresse un peu je commence à comprendre la structure du code, c'est pas très souple mais ça a le mérite d'être précis.
j'arrive à faire des sets de valeurs "float", pour les frames je...
Bonjour tout le monde, ça fait un bout de temps que j'ai pas posté alors je me fait tout discret. :roll:
Je fais mes premiers pas en COFFEE et c'est pas de la tarte.
J'ai l'habitude du mel sous...
Merci ! (c'est moi le collègue en question :odile:)
La solution (un peu bizarre) est d'avoir la vidéo dans deux codecs différents (un quicktime et un windaube) et d'aller la recharger dès que tu...
rebonjour tout le monde !
Bon alors des nouvelles du front ?
Voici en vrac des boulots en cours :
• Le boulot d'archi intérieur en cours de 3D.
J'ai pondu une modé super sommaire :oops:, le...
hello !
Bon rapidos avant de partir...
Un exo de texturing d'hier. Ma première texture de tête. Notre prof de photoshop étant c4d user, il nous a fait texturer le visage de meg ou otto....
Bon alors là je suis sur le c** ! :shock:
Je viens par erreur d'ouvrir la fenêtre des caractéristiques openGL dans C4D 10
Et là, magie du soir bonsoir, ma vieille et poussiéreuse GF5200 est...
Je remonte le topic pour ceux que ça intéresse.
Pour être passé sous maya depuis 2 mois maintenant, je pense pouvoir donner un petit avis.
Le fait est que maya est assez atroce à utiliser...
4 images et 3 pages de flood, t'es balèze quand même ! :wink:
:cry2: et il y en a deux autres sur cgtalk http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=154&t=565447&highlight=snickers
Intrigant ces choses !
Des pièce mécaniques... qui s'emboîtes...
heuuu une mécatouze?
:arrow:
Merci pour vos retour !  :love:
Bon on a commencé les dépliage sous maya aujourd'hui  :coup: :coup: ... euuh ah oui j'oubliais :coup:
Enfin bref j'en ai pas tout à fait fini avec mon vespa en...
:wink: http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=13654.msg372732#msg372732
Merci dauberman :wink:
Tu as raison, passer à maya après c4d n'est pas la pire des tares...
Voici mes premier essais mental ray
...
Merci Gaaz, mais je ne posterai en grande partie que des boulots maya.
... si ça ne gène personne pourquoi pas.
Merci de vos commentaires mais encore une fois c'est pas mon prof de 3D qui fait...
Puisque ça parle du matou à moustache et de C4d...
Depuis la rentrée je bosse sous maya.
Je suis passé à léopard et j'ai noté que ma carte graphique était plus rapide :?: pourquoi pas.
Mais hier...
:o c'est un fou lui.
Le jour où tu fais la visite virtuelle d'un musée avec toutes tes horreurs tu préviens hein :wink:
:prie:
Bravo pour cette image Matt :prie:
C'est effectivement très gore au premier abord mais en soit c'est simplement comme une expression ou un tic de langage transcrit en image. Ca ne me choque pas...
Et voilà. Le rendu c'est mercredi.
Je ne toucherai plus à la modé (même s'il y a encore plein de trucs à faire :coup:)
Voici les rendus platre.
Je vais tenter quelques shaders aujourd'hui.
...
Quel cachottier ce Matt Roussel
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=566728 :shock: :prie:
À l'occasion des emagicien, le réalisateur Ben Stassen nous a présenté ce soir son dernier film Fly me to the Moon.
http://www.flymetothemoonthemovie.com/
Première mondiale d'un film (en...
Bon alors voici le vespa presque fini. :wip:
Rendu mercredi 5. Si j'ai le temps je bidouillerai quelques shaders et je ferai joujou avec mr.
...